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Le MCU (Marvel Cinematic Universe) est pour le moins intimidant. En plus de tous les longs métrages, il y a aussi des bandes dessinées officielles, des courts métrages à un coup, plusieurs séquences qui mettent en place des suites, et maintenant, huit émissions de télévision distinctes avec plusieurs saisons sur deux réseaux.
Si vous n'avez pas au moins suivi les films, LEGO Marvel's Avengers n'est probablement pas pour vous.
LEGO Marvel's Avengers (3DS, PC, PS3, PS4 (testés), Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
Développeur: TT Fusion, TT Games
Éditeur: WB Interactive Entertainment
Sortie: 16 janvier 2016
PDSF: 29,99 $ (3DS, Vita), 39,99 $ (PC) 49,99 $ (PS3, Wii U, Xbox 360), 59,99 $ (PS4, Xbox One)
Marvel's Avengers est le dernier beat-'em-up d'une longue lignée de Traveller's Tales LEGO joints, une sous-série qui a hébergé environ 30 jeux depuis 2005. Elle suit le même format approximatif que les titres précédents, avec quelques éléments de panache supplémentaires (comme plus d'attaques et de séquences cinématographiques) pour faire bonne mesure. Vous connaissez probablement l'exercice maintenant - plusieurs personnages sont à l'écran à la fois, qui arborent tous plusieurs attaques, mais ils ont des façons légèrement différentes de s'y prendre.
Par exemple, Captain America et Hulk sont tous les deux des combattants de mêlée, mais Cap sera en mesure de réfléchir les faisceaux, et Hulk peut briser des engins géants. Iron Man et Thor excellent à distance et peuvent voler, mais le premier peut faire fondre le métal avec ses poutres. Vous avez eu l'idée. Jouer avec un partenaire va décupler votre expérience car vous pouvez travailler en tandem les uns avec les autres, car y jouer en solo met un frein aux choses en vous forçant à changer souvent de personnage. C'est encore plus vrai pour Avengers , où les attaques de synergie à deux (comme Thor claquant dans le bouclier de Cap pour une onde de choc) sont d'autant plus satisfaisantes.
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La meilleure partie, le LEGO l'humour idiot de la franchise, est intact. Les interactions et les événements se déroulent de manière similaire, donc il n'y a pas beaucoup de surprises, mais des blagues supplémentaires et un sentiment général de légèreté élèvent en fait quelques portions ratées des films. En tant que tel, chaque cinématique apporte un sourire sur mon visage et aide à briser un peu la répétition. Je n'ai jamais vraiment fait attention au passage du charabia 'LEGO speak' du passé à un jeu de voix à part entière, car Traveller's Tales a toujours gardé le même ton avec succès.
Cette attitude cavalière et cartoony peut aller un peu trop loin, cependant. Bien que l'inclusion de plus de 200 personnages soit une notion intéressante, en particulier pour les enfants qui sont fans de certains des héros les plus obscurs, vous vous retrouvez avec un nombre écrasant de clones et un sens général des chargements de vanille. Ils sont également intrinsèquement limités par les intrigues mises en avant dans le MCU afin qu'ils ne puissent pas trop dévier, par rapport à un jeu entièrement original comme Dimensions .
Alors d'où vient LEGO Marvel commence à vraiment vaciller? Son incapacité à s'en tenir à un script à la fois. Il saute sur tellement de films qu'il ne parvient pas à raconter une histoire cohérente et suppose que vous avez vu tous les films. Si vous ne l'avez pas fait, vous serez probablement un acarien perplexe quant à ce qui se passe. En fait, le jeu saute juste dans Âge d'Ultron intro sans rime, raison ou configuration, avant de passer aux scènes des deux Capitaine Amérique films, Thor 2 , Iron Man 3 , et plus. Et ne pensez pas qu'il y ait un dispositif global `` Galactus raconte l'histoire '' - cela se produit juste comme il vient. Les hubs du monde ouvert sont un répit bienvenu de l'action constante du bang bang, en ce sens.
Quant à moi, j'ai fait l'expérience de chaque élément du MCU en dehors des bandes dessinées, donc cela avait surtout du sens. Certains sont bons, certains sont mauvais ( Agent Carter , qui vient de revenir à la télévision, est plutôt bien!), mais la grande majorité est facile à suivre. Ce n'est pas comme si vous allez vous gratter la tête en essayant de déchiffrer des intrigues poignantes - le jeu manque simplement de contexte et souffre de fanservice-itis. Ce dernier entre en jeu en particulier lorsque le jeu se joint à des citations directes du film, dont certaines se sentent forcées, avec un mix audio étrange pour démarrer.
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Votre enfant parle-t-il constamment de Chris Hemsworth et de Robert Downey Jr. pendant qu'ils courent dans la pièce dans leur tenue Hawkeye? Ramasser LEGO Marvel's Avengers et l'ajouter à la pile massive de LEGO les jeux que vous avez probablement déjà. C'est un jeu amusant et stupide à travers quelques décors intéressants, mais pas beaucoup plus que cela quand il s'agit.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)