review little inferno
Ne l'éteignez pas, laissez la mère brûler!
L'essor de Facebook à la fin des années 2000 a changé la façon dont les gens utilisent Internet. Avec le passage progressif du simple site de réseautage, les développeurs de jeux ont reçu une nouvelle plate-forme pour créer des jeux. Malheureusement, la plupart de ces développeurs (* cough * Zynga * cough *) ont créé de petits jeux Skinner Box pour sucer les gens de leur argent durement gagné.
applications qui espionnent d'autres téléphones
Beaucoup de ces titres avaient un attrait mignon ou intéressant, mais ils deviennent lentement un slog ennuyeux d'attendre des minuteries de refroidissement ou de payer pour accélérer le processus. Essentiellement, créez le jeu avec un crochet solide, puis complétez le gameplay afin que les personnes encore engagées soient tentées d'ouvrir leur portefeuille.
Little Inferno est une satire de ces jeux. Plus que se moquer de choses comme Farmville , Little Inferno jette un regard perspicace sur ce qui pousse les gens à jouer à des jeux et sur la façon dont la vie réelle peut être négligée en raison de la beauté du divertissement interactif.
Little Inferno (iOS, Android, PC, Wii U, Switch (révisé))
Développeur: Tomorrow Corporation
Éditeur: Tomorrow Corporation
Libéré: 18 novembre 2012 (Wii U), 31 janvier 2013 (iPad), 3 décembre 2013 (Android), 16 mars 2017 (Commutateur)
PDSF: 9,99 $
Il n'y a pas grand chose à dire sur le gameplay Little Inferno . Ceci est une cheminée virtuelle où vous brûlez des choses. La trame de fond vend le gadget, se déroulant dans une sorte d'avenir dystopique où la vie à l'extérieur est recouverte de neige depuis un certain temps. Vous commandez des choses dans un catalogue, les jetez dans la cheminée et vous les avez.
Bien que ce soit bien et bien, la présentation est ce qui Little Inferno de devenir trop monotone. Vous allez regarder cette cheminée pendant pratiquement toute la durée du mode histoire, donc heureusement, elle a l'air très agréable. Les effets de feu pour éclairer des trucs enflammés sont également assez détaillés et j'adore la façon dont le feu tourbillonne lorsque vous faites glisser des objets, ou comment la fumée réagit au déplacement d'un objet.
Certains objets ont également des personnalités, comme un bus jouet avec des personnes miniatures à l'intérieur qui hurleront d'agonie lorsqu'ils seront incendiés. C'est le genre de malarkey foutu que seule une satire pourrait s'en tirer, car il n'y a aucun moyen de prendre ce détail avec un visage impassible.
La progression dans l'histoire est simple; vous achetez des articles d'un catalogue, les gravez, créez des combinaisons d'articles pour déverrouiller le prochain catalogue, puis continuez le processus jusqu'à ce que vous ayez terminé. Il existe pour vous demander pourquoi certains types de jeux sont devenus populaires alors que leurs mécanismes sont si dépourvus d'interaction avec les joueurs.
Les articles plus chers du catalogue auront un temps d'expédition plus long, ce qui signifie que vous devrez vous occuper d'une autre manière en attendant l'arrivée d'un article. Il reflète le non-sens ridicule d'attendre 24 heures pour qu'un arbre pousse dans un jardin numérique; tout simplement pas poussé à cet extrême (la plus longue attente pour un article est de six minutes). Parallèlement à cela, vous recevrez des lettres de la Tomorrow Corporation et de votre voisin, qui semblent toutes deux provenir d'un facteur fantôme.
Il y a une teinte de cynisme qui se dégage de Little Inferno pendant la majeure partie de l'exécution, ce qui vous fait vous demander si vous utilisez au mieux votre temps. Vous vous asseyez à l'intérieur toute la journée, travaillant dur à des jeux vidéo banaux et alimentant la machine de l'entreprise pendant que le monde extérieur continue et accomplit quelque chose; c'est la déclaration Little Inferno fait sur les goûts des jeux Facebook.
Pourtant, je ne peux pas m'empêcher de me sentir un peu vexé que ce jeu utilise toujours ces mêmes concepts tout en essayant de se moquer d'eux. Cela rappelle comment The Simpsons Game , vous entendrez Homer gémir sur l'ennui des quêtes de récupération lors d'une quête de récupération; vous ne pouvez pas vous moquer de quelque chose (attendre les minuteries), puis ne rien faire pour le changer.
Mis à part cette plainte, la façon dont l'histoire se termine compense définitivement la nature insipide du jeu. C'est certainement amusant de regarder les choses se dissiper lentement, mais il n'y a que très peu de fois où je peux mettre le feu au même article pour moudre de l'argent avant de devenir désintéressé. Sans aucune motivation pour continuer, je me sens Little Inferno serait juste une bizarrerie et rien de plus.
Quant à savoir si vous devez ou non obtenir ce port de commutateur, la seule raison de le reprendre par rapport à une version précédente est l'inclusion de «coop». Étant donné que chaque Joy-Con a un contrôle complet du pointeur, vous pouvez donner le deuxième contrôleur à un ami et graver des choses ensemble. Je ne dirais pas que c'est le plus gros ajout, mais il a ses mérites. Vous pouvez également choisir d'utiliser vous-même les deux Joy-Con et obtenir le double de l'action de gravure.
Il y a aussi l'avantage d'avoir cela sur une console portable, bien que je suppose que les versions iPad et Android en soient des miroirs exacts. Avec le Switch, vous pouvez immédiatement passer du téléviseur au portable et utiliser l'écran tactile où que vous soyez, afin que l'avantage inhérent à la plateforme soit mis à profit.
Le jeu fonctionne en 1080p complet lorsqu'il est ancré et prend en charge le son surround (pas que les haut-parleurs arrière reçoivent beaucoup d'amour). Il souffre d'un certain ralentissement lors de la gravure de plusieurs éléments, ce qui est étrange pour une console soi-disant plus puissante. Cela ne rompt jamais le jeu, mais j'aurais pensé que ce type de problème de performance serait réglé.
Cela étant dit, si vous devez absolument l'avoir sur votre Switch ou que vous ne le possédez pas déjà sur une autre plate-forme, Little Inferno est parfaitement bien sur la nouvelle boîte de Nintendo. La fonctionnalité coopérative ajoutée présente certains avantages, mais je ne dirais pas que vous manquez si vous optez pour une plate-forme différente.
Peut-être que le prix de 10 $ est un peu cher pour un jeu vieux de cinq ans (en particulier celui qui est en vente), mais si vous aimez réfléchir à votre propre plaisir de jouer et que vous voulez le faire à la fois en déplacement et à la maison, ce version offre la possibilité.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu achetée par le critique.)