review my friend pedro
Cette merde est Bananes, B A N A N A S
Mon ami Pedro est un jeu balistique d'habileté, de timing, de réflexes et, étonnamment, de gestion efficace du temps. Ce nouveau titre de la tenue indépendante suédoise DeadToast Entertainment appartient au genre d'attaque de partition hautement rejouable, dont l'éditeur Devolver Digital est très fier (pensez Enfer d'enfer , Ape Out , ou Ruiner ).
meilleur nettoyeur de registre gratuit pour windows 10
Ce sont des jeux destinés à être joués encore et encore, le joueur poussant constamment ses capacités et dépassant ses propres records. En ce sens, ils rappellent les classiques d'arcade d'autrefois, où le but n'était pas nécessairement de terminer le jeu ou de voir la fin, mais simplement de `` s'améliorer '', le prix ultime étant la satisfaction de briser votre posséder des scores élevés et, espérons-le, ceux de votre intimidateur d'arcade local aussi.
Mon ami Pedro (PC (testé), Nintendo Switch)
Développeur: DeadToast Entertainment
Éditeur: Return Digital
Sortie: 20 juin 2019
PDSF: 19,99 $
Le récit de Mon ami Pedro est simple, mais effrayant. Un jeune homme masqué se réveille dans un sous-sol miteux, acheté par une banane parlante quelque peu irrévérencieuse. Convaincu que sa vie peut être en danger, notre protagoniste attrape une arme de poing errante et procède à sortir de leur casier à viande d'une cellule. Guidé par son copain banane, le protagoniste s'aventure ensuite à travers une série d'endroits tout aussi étranges, s'approvisionnant en arsenal d'armes automatiques et jetant une mine infinie de danger.
Le but de Mon ami Pedro consiste simplement à terminer chaque étape aussi rapidement et aussi facilement que possible. Avec un moteur de contrôle profond construit presque entièrement sur la traversée de la plate-forme et le jeu de tir, le joueur doit combiner les compétences acrobatiques et de tir pointu de notre héros afin d'atteindre la fin de chaque étape rapidement, efficacement et, espérons-le, ne ressemblant pas au fromage suisse. À la fin de chaque étape, des bonus sont accordés pour la vitesse, les courses d'une vie et l'élimination de toute la scène des ennemis. le réel les points, cependant, sont accumulés en se détachant et en mettant votre John Woo.
Comme vous l’avez peut-être appris Mon ami Pedro Le marketing, les combats au ballet sont la clé des meilleurs scores. La combinaison de votre murderthon avec des flips, des sauts de mur, des roues de charrette, des bris de fenêtres et des balançoires de corde augmente vos points de style, tandis qu'un multiplicateur récompense les joueurs qui se déplacent rapidement d'une fusillade à l'autre, évitant facilement de s'enliser dans les paysages et les viscères. L'environnement est également de votre côté, avec des bidons d'essence, des bidons de pression, des membres coupés, et même des planches à roulettes et des poêles à frire tous prêts à vous aider dans la bataille, que ce soit par le biais d'explosions de nettoyage de la pièce ou de coups suffisants ricochés dans ces coins difficiles d'accès .
Le pilier du début des années 2000: Bullet Time est également une aide précieuse pour les joueurs. En cliquant sur un bouton, les joueurs peuvent ralentir l'action, permettant un placement précis des tirs individuels, un rechargement élégant ou juste une seconde supplémentaire pour planifier le prochain mouvement de votre plongée suicide au deuxième étage. Lorsque le feu qui revient devient un peu trop épais, un tourbillon rapide, un roulis vers l'avant et même des meubles à proximité peuvent vous donner une seconde d'espace pour respirer avant de poursuivre votre quête pour tirer et oublier. Tout cela est réalisé via Mon ami Pedro Le système de contrôle intuitif à deux bâtons, permettant des verrouillages, des tirs séparés et un accès rapide à votre cache d'armes en pleine croissance.
Mis à part plusieurs séquences uniques et des combats de boss (que je ne gâcherai pas ici), c'est essentiellement le jeu entier. Guidez le protagoniste à travers environ six chapitres, chacun comprenant entre sept et dix niveaux, tout en perfectionnant vos compétences pour traverser l'environnement, esquiver les dégâts et éliminer les armées d'ennemis de la manière la plus rapide et la plus fluide possible. Une fois que vous avez fait cela, continuez à le faire, trouvez ces secondes perdues, raccourcissez ces échanges de tirs, réduisez vos records de temps, maîtrisez vos compétences en planche à roulettes. La pratique est essentielle Mon ami Pedro , et les joueurs n'en retireront que l'effort qui y est consacré. Le seul véritable adversaire ici est votre temps et votre patience.
Il faut noter que Mon ami Pedro est ne pas une aventure histoire. La plupart des joueurs passeront au mieux tout le match en trois heures. Cette histoire est également parfaitement plate. Mis à part quelques moments particulièrement décalés, il y a peu ou pas de résonance avec notre héros, l'intrigue et le dénouement. Le point de Pierre n'est pas de terminer le jeu - tout le monde peut le faire avec une relative facilité - le but est simplement de s'améliorer dans le jeu lui-même, de rejouer sans cesse vos étapes préférées et de battre vos propres records jusqu'à ce que vous soyez incontestablement la deuxième venue de Chow Yun Fat .
développement logiciel phases du cycle de vie pdf
Visuellement, Mon ami Pedro contient un style onirique étrange, qui confère un peu de sécurité abstraite à la sombre fétichisation de la violence armée qui se déroule à l'écran, donnant à l'action graphique une sensation surréaliste, voire burlesque, ala Tue les ou Dead Pool . Ces visuels woozy et hypnotiques sont soutenus par une excellente partition techno, réalisée par des artistes tels que Noisecream et Battlejuice. Cette bande-son percutante, combinée avec Pierre La bizarrerie globale de, fait un univers mémorable. Le seul raté est une scène se moquant des `` joueurs hardcore '', qui présente le genre de fruits bas que vous attendez de Family Guy ou dernier jour Simpsons . C'est une satire étonnamment faible par rapport à l'intelligence clignotante de tout le reste sur l'écran.
Étant donné que le but du jeu est de devenir une bobine vivante, Mon ami Pedro intègre judicieusement les options de médias sociaux, enregistrant automatiquement vos attaques les plus folles et les transformant en. gifs. Ceux-ci peuvent ensuite être enregistrés ou téléchargés immédiatement sur des sites tels que Twitter, alors préparez-vous à un afflux de chaos en roue libre remplissant votre flux le jour du lancement. Blague à part, c'est une fonctionnalité très intelligente pour un jeu essentiellement conçu pour se montrer.
Mon ami Pedro est un titre d'attaque de score fou, violent et parfois carrément bizarre. Il est conçu pour être joué et rejoué à perpétuité, dans le seul but de maîtriser son action sauvage, sa grande variété d'armes et de manœuvres et sa physique exagérée. Tant que vous êtes conscient de ce que vous achetez ici, vous aurez une explosion (à double canon) avec son anarchie joyeusement sans honte.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)