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Cœur volé
Malgré un large filet dans la mesure du Shin Megami Tensei fandom est concerné, Personne 5 existe toujours dans une niche. Tout le monde ne voudra pas jouer un défilé surréaliste à travers le pays du Japon accompagné d'un chat qui parle et ça va.
Encore moins de personnes entreprendront un voyage musical dans le monde de Personne 5 , et c'est tout aussi bien.
Persona 5: Danser dans Starlight (PS4 (testée), Vita)
Développeur: P-Studio
Éditeur: Atlus (WW), Deep Silver (EU)
Sortie: 24 mai 2018 (JP) / 4 décembre 2018 (WW)
PDSF: P3 / P5 PS4 (59,99 $), P3 / P5 Vita (39,99 $), P3 / P4 / P5 PS4 (99,99 $)
Comme de nombreux jeux de rythme d'antan, des icônes apparaissent à l'écran et vous devez les frapper. Haut, gauche, bas, triangle, cercle, X et le stick analogique occasionnel: c'est tout ce dont vous avez besoin pour ramasser Persona 5: Danser dans Starlight et commencez à jouer. Sorta.
De là, vous devez saisir le concept de notes (multi) à l'unisson, de notes (duh) et de notes doubles (tap tap), ainsi que le mécanisme de `` scratch '' qui prend un certain temps pour s'habituer (les lignes qui désignent l'entrée analogique peuvent être difficile à remarquer au début). Pour les amateurs de rythme, c'est quelque chose que vous prendrez naturellement, pour tout le monde, il y a un peu de courbe. Pour ma part, j'adore sa simplicité et le défi que pose le réglage plus difficile. Le jeu vous envoie plus de notes mais pas beaucoup de concepts, permettant à la musique de respirer.
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Mais la meilleure partie de Danser dans Starlight est le monde lui-même, car le matériel source profite grandement au noyau rythmique. Si vous avez joué Personne 5 avant d'aller beaucoup en dehors de ça. C'est principalement dans le domaine des interactions supplémentaires entre les acteurs et similaires, mais la personnalité de Personne 5 L'équipage héroïque de Phantom Thieves of Hearts brille ici. Vous savez comment si vous vous débrouilliez bien PaRappa le rappeur et atteint 'U Rappin Cool' la scène allait changer? Cela a ça. Selon que vous frappez ou non certaines séries de bars, vos amis vont apparaître et danser, ce qui ne manque jamais de sourire.
Je creuse également les objectifs de déverrouillage clairs pour des interactions sociales supplémentaires, le basculement entièrement sous-doublé (ou doublé) pour la voix et le déverrouillage du costume amusant. Être témoin de Morgana (le chat fougueux susmentionné) interagir avec littéralement n'importe qui suffit pour me faire me soucier de défis et de tenues autrement insignifiants sur lesquels Atlus compte trop souvent.
Vrais envers Personne il y a un fort accent sur la progression sous la forme d'une campagne (principalement de dialogue), mais je voulais voir plus de modes… et de chansons d'ailleurs. En regardant la situation dans son ensemble, ce qu'Atlus a fini par faire, c'est de diviser un jeu géant en trois, comme Personne 3 , 4 , et 5 tous ont leurs propres entrées dans cette sous-série. Le fait est que tous auraient pu être plus gros. Les modifications et les paramètres des règles sont agréables lorsque vous voulez vraiment être précis et jouer une certaine chanson encore et encore, mais une fois que vous avez terminé, vous devez vraiment l'amour la musique pour rester impliqué. Et je fais.
Personne 5 est composé de certaines des meilleures musiques de l'histoire du jeu, point final. Ce n'est pas seulement vrai pour l'entrée principale, mais après avoir joué les trois Personne jeux de rythme, je peux dire que c'est vrai Lumière des étoiles ainsi que. Le score est funky comme l'enfer et les lieux japonais dans lesquels vous dansez le vendent vraiment. La bande sonore n'est pas non plus trop occupée: il y a beaucoup de périodes de ralentissement dans des chansons plus longues et d'adorables bavardages pendant les danses (que vous pouvez désactiver). La plupart des meilleurs favoris de Casey Kasem (Life Will Change, Keeper of Lust, Will Power, Beneath the Mask) sont inclus dans la setlist de 26 joueurs.
Persona 5: Danser dans Starlight connaît son public au sein de son public. C'est l'un des jeux de rythme les plus engageants auxquels j'ai joué à ce jour, même si je souhaite qu'il soit ouvert depuis le début et qu'il y ait plus à faire. Comme les voleurs fantômes, je dois suivre mon cœur; et ça côtoie la musique.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)