review progress hack g
Voilà un titre
J'ai de faibles souvenirs de .hack // G.U . Il y a onze ans, j'ai joué le premier volume, Renaissance , et a passé quelques semaines absorbé par le jeu en ligne fictif de la série, The World. Même à l'époque, je ne pense pas .hack m'a époustouflé avec son gameplay ou sa narration. C'est le concept d'une expérience partagée et persistante qui s'est démarqué. Le monde, au moins en tant que décor, était séduisant car il semblait que tout pouvait arriver dans ses espaces numériques simulés.
Une décennie enlevée, Renaissance se sent comme un fantôme. Je n'ai pas pensé à la série depuis des années. De vrais jeux massivement multijoueurs ont poussé la vision du monde d'une expérience en ligne au bord du chemin. Mais même les fantômes numériques peuvent revenir vous hanter, et avec la sortie de Dernier recodage , Je me suis retrouvé connecté à un jeu de fiction une fois de plus.
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.hack // G.U. Dernier recodage (PS4, PC (lecture))
Développeur: CyberConnect2
Éditeur: Bandai Namco Entertainment
Date de sortie: 3 novembre 2017
PDSF: 49,99 $
Dernier recodage est un remasterisateur de l'ensemble G.U. séries. Il regroupe l'arc de trois jeux d'origine ( Renaissance , Souvenir , et Rachat ) ensemble avec un nouveau quatrième volume, Résurrection , avec des visuels mis à jour et quelques ajustements de gameplay indispensables.
J'ai passé les dernières semaines à me frayer un chemin Dernier recodage . En tant que package, cela ne fait pas de mal pour le contenu. En vingt heures, je suis à moins de la moitié de la série. J'ai terminé Renaissance et une tranche de Souvenir . Les choses s'améliorent, mais Haseo, le protagoniste de la série, continue de me déconcerter.
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Il est intéressant de voir le monde à travers des yeux modernes. Malgré sa nouvelle couche de peinture, Dernier recodage ressemble à une relique. Les morceaux que j'ai joués sont une étrange exploration d'Internet à partir d'un lieu de naïveté. Chacun des personnages du jeu se détache comme une caricature; L'angoisse et le bord de Haseo informent son penchant pour une armure noire et hérissée. Pi, une femme sensuelle et âgée, ne parle que dans les phrases appropriées, mais ne peut pas être dérangée de porter une tenue complète. Dans un sens, Renaissance est un portail pour voir comment la culture du jeu vidéo - en particulier dans les jeux en ligne - était perçue par les masses. Les personnages appellent Haseo la `` Terreur de la mort '' parce qu'il est tellement bon pour tuer les joueurs qui tuent activement les joueurs de bas niveau. Les gens parlent de posséder des noobs.
Mais je n'ai rien à redire Dernier recodage pour se sentir daté. Il est. Et ce n'est pas seulement les personnages et la présentation non plus. Le combat, bien qu'un peu plus rapide et plus poli que je me souvienne, est toujours un slog. Même avec certaines mises à jour, les batailles se résument à une attaque maladroite, dans l'espoir de chronométrer un combo et de déclencher de temps en temps une compétence puissante. Au mieux, c'est une expérience passive; Je me suis retrouvé à ignorer le combat, sauf si je devais absolument me battre, que ce soit pour des raisons d'expérience ou d'histoire.
Tout comme ma première fois Renaissance , Je ne suis toujours pas séduit par son récit. Haseo est déterminé à traquer un mystérieux joueur nommé Tri-Edge, qui a tué son ami Shino dans le jeu. D'une manière ou d'une autre, la mort de Shino dans The World l'a fait tomber dans le coma dans la vraie vie. La plupart du premier jeu tourne autour des efforts de Haseo pour monter de niveau (son avatar est repoussé au niveau un au début de Renaissance ), afin qu'il puisse botter le cul de Tri-Edge chaque fois que leurs chemins se croisent à nouveau. Il fait tourner ses roues plus longtemps qu'il n'en a besoin, en particulier pendant la moitié médiane du jeu où vous vous battez principalement contre une série de matchs PvP dans une arène.
Mais malgré le fait que Dernier recodage Le combat est maladroit et ses personnages sont généralement ennuyeux, il y a un sentiment de mouvement qui vient après avoir terminé le premier jeu. Finir un volume et sauter directement dans sa suite m'a gardé plus investi que je ne l'aurais probablement été il y a dix ans. Je ne suis pas fou de Haseo, mais je veux voir s'il reste un connard irrémédiable sur toute la série. Il y a quelque chose à dire sur une collection de jeux qui s'appuient continuellement les uns sur les autres, et avec deux ans et demi de titres à venir, j'espère que l'histoire fera des choses passionnantes, en particulier dans son nouvel acte final.
Le monde semble meilleur que je me souvienne, mais il semble aussi beaucoup plus petit. Je suis loin de terminer la série et de donner Dernier recodage un score, donc jusque-là, je vais continuer à moudre. Quelque chose me dit que Haseo aura besoin de toute l'aide possible.
(Cet examen en cours est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)