review borderlands claptraps new robot revolution
La liste chaînée java est-elle doublement liée
Le lundi 27 septembre 2010 à 20 h 59, Benjamin PerLee a écrit:
Ooh, tu as du temps avec Claptrap? C'est bien.
Le lundi 27 septembre 2010 à 21 h 00, Conrad Zimmerman a écrit:
Non, non. C'est un tas fumant de sh * t.
La nouvelle révolution robotique de Claptrap (PC / PS3 / Xbox 360 (testé))
Développeur: Darkside Games / Gearbox Software
Éditeur: 2K Games
Sortie: 28 septembre 2010
PDSF: 9,99 $ / 800 points Microsoft
Je peux voir comment vous pourriez avoir l'impression que c'est génial. Le concept a un potentiel énorme. Et je ne suis pas opposé à l'idée de payer pour un bon mode de rush de boss, même s'il s'agit de personnages qui n'existaient auparavant que dans du contenu optionnel auquel les joueurs n'ont peut-être pas acheté, ce qui crée le risque potentiel qu'ils ne soient pas familiers.
Mais une fois que vous avez passé plus d'une heure avec, le placage se décolle assez rapidement. Les personnages ne sont pas seulement mal écrits, ils sont complètement différents. Tannis en tant que scientifique fou loufoque est une insulte au chercheur sociopathe sèchement humoristique qu'elle était avant. Et Steele perd du temps à faire une blague sur le trou dans son estomac? S'il vous plaît. Au moins, ils ont approché Knoxx assez près, bien que ce ne soit pas exactement un défi.
Et puis il y a le contenu de la mission. Les missions «histoire» sont bien et correspondent assez bien aux normes de Borderlands . J'ai un petit camion avec eux, bien qu'ils ne se démarquent pas. Mais les missions optionnelles sont idiotes. Il n'y a qu'une seule mission secondaire où vous devez aller tuer quelqu'un. Et seulement deux qui vous font chier pour les gens de la ville, ce qui serait drôle s'ils avaient du sens. L'une d'elles consiste à mettre les ordures dans une chute. Mais les concepteurs n'ont clairement jamais vu Pandora et savent que c'est une putain de décharge interplanétaire car ils ont pensé que ce serait une bonne idée de vous faire collecter un tas spécifique de déchets. Et je ne sais pas comment vous percevez ce qu'est une «goulotte», mais je pense à une goulotte comme quelque chose qu'un objet descend. Donc, naturellement, je cherchais un accès sur le toit. Je veux dire, je ne veux pas tâtonner sur la sémantique comme ça, mais j'étais encore assez énervé à propos de la poubelle à ce moment-là.
Mais le pire l'offense est la quête de collection de Tannis. C'est l'une (en quatre parties) d'environ quatre quêtes secondaires basées sur une collection qui représentent environ un tiers du contenu du DLC et c'est exactement la même chose que T.K. La quête de Baha depuis l'île zombie du Dr Ned. Mais au lieu d'avoir besoin de collecter 435 cerveaux, vous devez obtenir 375 pièces de claptrap. Bien qu'il ait besoin de moins d'objets, ce n'est même pas possible sur une seule course sans broyage, tandis que la quête Ned offrait au moins une combinaison de tir orienté vers les compétences avec un nombre suffisant d'ennemis pour faire le travail sans trop de foutre.
Et c'est la chose la plus insultante à propos de New Robot Revolution de Claptrap: le remaniement de ce T.K. Quête Baja. Cela montre clairement qu'il s'agit du même vieux Borderlands merde avec des pièces de Claptrap giflées. Les ennemis sont les mêmes, sauf qu'ils ont des pièces de Claptrap (à l'exception des nains, qu'ils ont entièrement retirés pour faire de la place aux Claptrap). Les missions sont toutes les mêmes. Ils ont juste des pièces Claptrap sur eux maintenant. C'est abominable.
Ensuite, pour aggraver le tout, la merde de réussite / trophée qu'ils ont là-bas n'est même pas le moins du monde créative. Il s'agit simplement de collecter des quantités apparemment arbitraires d'objets à faible pourcentage de chute déposés - vous l'aurez deviné - Claptraps.
Il n'y a que deux qualités de rachat. Il y a une salle après le combat de Knoxx qui semble avoir beaucoup d'excellents équipements (pas nouveaux ou particulièrement spéciaux, juste de qualité), mais seulement si vous êtes le genre de personnage qui utilise des équipements qui peuvent être récupérés dans des casiers. Si vous utilisez quelque chose de plus gros qu'un pistolet, vous êtes foutu. Deuxièmement, la dernière rencontre du boss avec l'Intergalactic Ninja Assassin Claptrap est un défi digne, bien qu'il pâlisse par rapport à quelque chose comme Crawmerax.
Merde. Je viens d'écrire la critique. J'envisage sérieusement de publier cette réponse par e-mail et de souligner que je ne veux pas passer plus de temps à penser à cette misérable, misérable chose plus longtemps que je ne l'ai déjà fait. J'adore Borderlands . C'était mon choix n ° 2 pour le jeu de l'année en 2009. C'est une honte et les fans devraient faire savoir à Gearbox qu'il est très facile de percevoir cela comme une saisie d'argent paresseuse. Le petit confort vient du fait qu'ils ont externalisé son développement à une entreprise dont je ne me souviens pas du nom et que je ne vérifierai pas car cela m'obligerait à rejouer cette putain de chose. Au moins, ils ont quelqu'un avec qui partager le blâme.
Résultat: 3.0 - Médiocre ( Les 3 ont mal tourné quelque part le long de la ligne. L'idée originale pourrait être prometteuse, mais dans la pratique, le jeu a échoué. Menace d'être intéressant parfois, mais rarement. )