review bound by flame
Vulcan (et démon) fusion mentale
différence entre les tests de fumée et les tests de santé mentale
Quel est l'attrait d'un jeu de rôle? Une histoire captivante, parfois déchirante, qui pénètre dans votre âme et ne la lâche pas? Que diriez-vous d'une progression de niveau peu profonde et d'une mouture qui ne s'arrêtera pas?
Appelez-moi fou, mais parfois je suis emporté par la promesse de grandeur et l'attrait de l'arbre de compétences terminé. Je veux juste transpirer et travailler jusqu'à ce que je sois au niveau maximum. Je veux profiter d'un moyen pour une fin. Lié par la flamme est que cela signifie une fin. C'est rugueux sur les bords; un rabais Witcher , à bien des égards, mais il possède également un certain degré de jouabilité que je trouve vide dans d'autres sorties plus raffinées. Et pour cette raison, malgré ses nombreuses décisions de conception et de mécanique déroutantes, je félicite le développeur Spiders pour son travail bien moyen.
Lié par la flamme (PC (testé), PS3, PS4, Xbox 360)
Développeur: Spiders
Éditeur: Focus Home Interactive
Date de sortie: 9 mai 2014
PDSF: 39,99 $
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Rejoignez le groupe de mercenaires The Freeborn Blades en mission pour repousser les hordes avancées des marcheurs morts, la version fantastique occidentale des morts-vivants. Vulcain, comme votre protagoniste est appelé, que vous attribuiez un nom différent ou non, peut être un personnage masculin ou féminin, mais rien de tout cela n'a vraiment d'importance une fois que le récit bat son plein.
Tout ce qui compte vraiment, c'est que Vulcain (pas J-Ho en hommage amoureux à Joshua Homme comme j'avais si habilement nommé mon personnage) se retrouve finalement à accueillir un démon malveillant aux commandes d'une puissante magie du feu. C'est alors l'histoire étrangement légère qui se moque d'elle-même presque aussi souvent qu'elle vous demande de parcourir plusieurs séries de couloirs copiés et collés prend un tour pour les affectations de jeu de rôle BioWare. Vulcain devrait-il céder aux conseils que sa présence démoniaque nouvellement acquise donne tout au long du voyage ou l'ignorer entièrement dans une tentative de se débarrasser d'une maigre existence en tant que lame de paye? C'est à toi de voir.
À la fin du jeu, l'apparence extérieure de Vulcan a la Fable aura été modifié selon les `` bonnes '' ou les `` mauvaises '' factions avec lesquelles vous avez choisi de vous aligner, mais vous vous souciez tellement de vos compagnons ou du monde autour de vous qu'il n'y aura rien qui vous empêchera de devenir un démon à part entière à la fin. Voilà donc ce que j'ai fait.
En fait, c'est pourquoi je me suis retrouvé à profiter pleinement Lié par la flamme alors même que cela m'ennuyait avec des compagnons oubliables et leur brouhaha constant à propos de leurs misérables petites vies qui me semblaient plus comme si je lisais un roman fantastique à prix réduit plutôt que d'essayer de m'investir dans le mythe d'un bon RPG occidental à l'ancienne . Il est à plein régime jusqu'au plafond, sans vergogne brut et gâché de plusieurs façons. Et c'est toujours difficile à réprimer.
Tandis que vous vous frayez un chemin à travers des monstres thoraciques de type Mimic, des abominations de marais et des bêtes de guêpe, vous pouvez utiliser une position de garde forestier ou de guerrier, en échangeant entre des frappes rapides ou des barres obliques puissantes qui font des dégâts considérables. Si vous êtes si enclin, vous pouvez également vous faufiler contre vos adversaires très malchanceux, bien qu'il n'y ait pas de réelle récompense à le faire au-delà du léger avantage que vous recevez en obtenant la première série de balançoires musculaires.
Le vrai plaisir réside dans la mise à niveau de l'arbre de compétences de pyromancie démoniaque, en devenant un guerrier complet et en balançant votre épée flamboyante comme un champion à travers les innombrables ennemis qui osent entraver votre progression. Personnalisez votre version de Vulcan pour l'adapter à votre propre style de jeu personnel et vous sortirez de chaque échauffourée un campeur heureux, surtout lorsque vous réaliserez que vos compagnons ne sont guère plus que des appâts avec lesquels vous pouvez dessiner des proies plus grandes pour pouvoir atterrir la finition coups. Ils sont un peu plus que des pions qui finissent par prendre la plupart des dégâts afin que vous vous sentiez comme le monstre imposant que vous avez toujours voulu être, ce qui rend encore plus impératif que vous deveniez Vulcain en le meilleur démon ou le bien-être qu'il peut être.
Le jeu est en fait de votre côté en ce qui concerne la mise en forme de votre personnage, comme pour compenser la faible IA et le grincement répétitif que certains ne trouveront peut-être pas aussi gratifiant que moi. Il y a beaucoup de butin dispersé à travers les multiples passages sinueux et les donjons faciles à naviguer, vous donnant de nombreuses chances de créer de nouvelles potions et d'autres objets nécessaires à utiliser au combat. Bien que l'or ne soit pas exactement en nombre insuffisant, vous serez toujours confronté à suffisamment d'opportunités pour faire votre propre fortune plutôt que de chercher votre prochain salaire.
Vous pouvez également enregistrer où vous le souhaitez, au cas où vous n'auriez pas complètement parcouru chaque zone avant d'avancer. Vous pouvez également entreprendre des dizaines de quêtes secondaires qui peuvent trop souvent s'appuyer sur la récupération d'un objet spécifique au plus profond des ruines délabrées, mais elles accumulent l'XP assez rapidement. Si vous êtes diligent, vous pouvez monter de niveau de façon exponentielle, et c'est fantastique. Une fois que vous avez développé un admirable jeu de cornes si gros que vous ne pouvez plus porter de casque et que vous devez vous engager dans le mode de vie démoniaque, c'est à ce moment-là que vous vous rendez compte qu'il y a quelque chose à dire sur le fait de profiter de quelque chose qui peut être objectivement coupé, mais qui se sent si bien à la fois. C'est un plaisir coupable, mais quand vous êtes entouré de flammes et que vous baignez vos ennemis dans un torrent de feu, c'est difficile ne pas pour se sentir encore un peu cool.
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Ce n'est en aucun cas un jeu long, nécessitant une quinzaine d'heures selon la quantité que vous décidez d'explorer, mais parfois vous n'avez tout simplement pas besoin de 40 ou 50 heures pour vous botter le cul et prendre des noms. Parfois, vous avez besoin d'un ensemble d'armure terne, de l'attitude de Vulcain et d'un démon pour relancer votre faim de narration plus charnue et de livraison de contenu. Lié par la flamme est la collation de minuit qui rassasie, mais vous donne envie de quelque chose d'un peu plus savoureux. Mais lorsque la collation est si savoureuse, vous pouvez vous retrouver à revenir une seconde aider beaucoup plus rapidement que vous ne le pensez.