critique metroid prime remasterise
Coupes de choix
Alors que des rumeurs qui circulaient depuis des années évoquaient la probabilité d'un portage de 2009 Trilogie Metroid Prime , Nintendo nous a surpris en laissant tomber Metroid Prime Remasterisé plutôt. Ceci est totalement différent de Nintendo pour plusieurs raisons. C'est surtout parce que Metroid Prime Remasterisé n'est pas seulement un port. Ils ont en fait fait l'effort de gonfler jusqu'aux neuf. Plus étrange encore, ils ne facturent pas une sorte de prime pour cela ou même plein tarif . Parfois, ils prétendent que métroïde n'existe même pas. Est-ce une erreur ?
En tout cas j'adore Metroid Prime. Le GameCube a eu beaucoup d'élan en sortant de la porte, donnant aux fans beaucoup pour détourner leur attention de ce qui se passait sur d'autres plates-formes. Metroid Prime a chuté en Amérique du Nord, exactement un an après que le continent a obtenu la console elle-même. Je l'ai aimé. Pendant une bonne période, je l'ai considéré comme mon jeu préféré de tous les temps, et même si ce titre s'est un peu terni, je l'aime toujours. C'est formidable de le voir obtenir un éclat réfléchi.
Metroid Prime Remasterisé ( Changer )
Développeur : Retro Studios
Editeur : Nintendo
Sortie : 8 février 2023 (numérique), 22 février 2023 (physique)
PDSF : 39,99 $
L'histoire voit la prétendue chasseuse de primes, Samus Aran, alors qu'elle suit un signal de détresse vers une frégate Space Pirate près de la planète Tallon IV. Une chose en entraînant une autre, et Samus est sur la planète sans un tas de son équipement.
Si cela ressemble à la configuration pour Super Métroïde , Bien…
Outre l'intrigue, Metroid Prime est à la fois une formidable divergence et une continuation fidèle de la série. Alors que Fusion métroïde était une entrée plus conventionnelle publiée en tant que compagnon sur GBA, Retro Studios a décidé de l'amener dans la troisième dimension et de vous pousser dans la visière de Samus. Plutôt qu'un side-scroller, Metroid Prime est un jeu d'exploration à la première personne avec des mécanismes de tir. Beaucoup de gens l'ont comparé à Halo en 2003, et ce n'est tout simplement pas une comparaison très pertinente. Metroid Prime est plus proche d'un jeu de plateforme que d'un jeu de tir, même si le pistolet de Samus est constamment à l'écran. L'accent est davantage mis sur la résolution d'énigmes que sur la destruction de bêtes.
Poussoir polygone
Metroid Prime était un compte-gouttes graphique au moment de la sortie. Ce n'était pas tant qu'il s'agissait d'un pousseur de polygones, cela venait principalement de son engagement à fournir des détails somptueux. La brume collerait à l'écran sous forme de gouttelettes, des éclairs lumineux feraient se refléter le visage de Samus dans la visière (pour une raison quelconque) et la vision aux rayons X montrerait des os. C'était incroyable .
Ma première pensée lorsque le remaster a été annoncé était qu'il n'avait pas vraiment besoin d'être remasterisé, et je pense toujours que ce n'était pas le cas. Cependant, maintenant que nous avons Metroid Prime Remasterisé , je dois dire que je suis impressionné. Ce n'est pas seulement que le jeu a l'air beaucoup plus agréable maintenant, c'est le fait qu'il a tellement changé, et il a toujours la même sensation esthétique. Si tu n'avais pas joué Metroid Prime au cours des 20 dernières années, vous pourriez faire l'erreur de penser que c'est le même jeu joué à une résolution plus élevée, mais beaucoup de travail a été fait pour nouer un arc autour de lui.
Les textures, les modèles et l'éclairage ont tous été mis à jour. Pour un titre Switch, c'est tout à fait le spectateur. Pourtant, malgré cela, il joue exactement la même chose. Les environnements et les modèles donnent l'impression d'être construits sur les os de l'original GameCube, et bien que les effets soient tous meilleurs, ils fonctionnent de la même manière. Vous pouvez choisir parmi une variété de types de contrôle, y compris le mode de verrouillage original et les commandes de mouvement Wii mises à jour. Je suis allé avec le double bâton parce que j'aime regarder autour de moi, mais je suis très habitué au verrouillage collant. Metroid Prime Je ne me sens pas bien à moins que je doive tout verrouiller.
Le chasseur est là pour détruire la maison
Il n'y a pas beaucoup d'ajustements de qualité de vie. Le seul que je puisse vraiment identifier au-delà de certains paramètres d'accessibilité est que votre canon tirera plusieurs fois avant de commencer à charger. La carte fonctionne de la même manière, ce qui signifie que vous n'obtiendrez aucune information sur l'endroit où les éléments peuvent ou non être cachés. Il y a aussi l'objectif principal de trouver tous les artefacts Chozo, ce qui est tout aussi pénible qu'à l'origine.
La numérisation reste également la même. Je n'ai jamais eu beaucoup de problème avec ça, mais cette fois je n'ai fait que numériser quand j'en avais besoin, et c'était une meilleure expérience. Contrairement à la plupart des jeux de la série, Metroid Prime regorge de traditions, et une grande partie vous est donnée par le biais de la visière de numérisation. Certains d'entre eux sont le texte de saveur de science douce le plus inutile imaginable, d'autres fois, il vous parle simplement de la composition du sol, mais mon préféré est tous les messages où les pirates de l'espace sont comme: «Attention! Le Chasseur est là pour détruire la maison !'
Bien que je déteste normalement la narration à ne pas montrer consistant à remettre une encyclopédie au joueur, cela fonctionne en quelque sorte avec métroïde . Les jeux ont toujours présenté une atmosphère d'isolement absolu. Metroid Prime n'a pas un seul personnage amical avec lequel vous pouvez interagir, et toute exposition ou dialogue diminuerait en quelque sorte cela. En fait, vous pouvez activer la narration audio qui était présente dans la version PAL du jeu, et je pense que c'est affreux. Cela donne l'impression que le début et la fin ressemblent à des extraits d'une bande-annonce de film.
Où le crédit est dû
Metroid Prime Remasterisé est un renouvellement fantastique du titre GameCube classique. Cela ressemble maintenant à ce que notre cerveau nous dit que c'était la première fois que nous y avons joué. De plus, je pense qu'en retouchant les graphismes, cela fait un excellent travail pour souligner à quel point le jeu lui-même résiste. Metroid Prime a été salué comme un chef-d'œuvre. Il se sent plus grand et plus confiant que beaucoup de jeux à l'époque. Enlever la patine de celui-ci était un effort qui en valait la peine. Je suis juste surpris que Nintendo, de toutes les personnes, l'ait fait.
C'est juste dommage qu'ils n'aient pas crédité les développeurs originaux au-delà d'une seule carte.
Cependant, je ne veux pas en vendre trop. Alors que Metroid Prime a été construit à un statut presque mythologique par certains, si vous avez joué un métroïde jeu dans le passé, c'est en grande partie conforme à cela. En fait, si vous avez déjà parcouru le récent Effroi métroïde , vous pourriez être déçu par le combat lent et tanky et l'intrigue minimaliste. Cela ne veut pas dire Metroid Prime est un titre inférieur, il a juste beaucoup à faire.
Néanmoins, que vous plongez dans le Prime sous-série pour la première fois ou vous revenez à Tallon IV, Metroid Prime Remasterisé est une retouche affectueuse au titre bien-aimé. Ce serait formidable si Nintendo poursuivait cela avec des remakes des deux autres jeux de la trilogie, mais je pense qu'ils ont déjà déployé tous leurs efforts pour cela. Ils vont probablement juste faire une sieste pendant un moment.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
8.5
Super
Des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.
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