review super mario maker
La taille compte, même si les mouvements sont similaires
Il y a très longtemps, les ports de console des jeux d'arcade étaient généralement pâles par rapport à leurs homologues quart-suceurs, et nous étions d'accord avec cela. Flash en avant une vingtaine d'années et la parité est essentiellement attendue entre les versions de console domestique et les ports portables.
Quelque chose d'aussi simple qu'un Super Mario Bros. le jeu ferait sûrement une transition facile de la Wii U à la 3DS, non?
sql server 2012 questions et réponses d'entretien pour pdf expérimenté
Super Mario Maker pour Nintendo 3DS (3DS)
Développeur: Nintendo
Éditeur: Nintendo
Sortie: 2 décembre 2016
PDSF: 39,99 $
Le fait est que la Nintendo 3DS a plus de cinq ans et ne peut même pas exécuter ce jeu en plein écran avec la résolution 240p incroyablement petite prise en charge par l'ordinateur de poche - même s'il s'agit de la nouvelle 3DS la plus puissante. Bien sûr, tous les menus sont en plein écran et nets, mais une fois dans le jeu, il y a une bordure noire tout autour de l'écran, ce que je n'avais pas remarqué dans les premières séquences de Mario Maker cela est rapidement devenu évident une fois que je jouais au jeu Bien que la taille ne soit pas tout, je ne pense pas être scandaleux en pensant que Nintendo aurait dû pouvoir le faire fonctionner en résolution plein écran.
En plus de cela, les graphiques Nouveau Super Mario Bros. les niveaux sont un peu irréguliers et laids par rapport à leur homologue Wii U ou même aux graphiques de Nouveau Super Mario Bros.2. Sinon, les graphismes semblent essentiellement identiques à la version Wii U du jeu.
Si vous espériez jouer à certains de ces niveaux incroyablement difficiles et cool que vous avez vus de la version Wii U, vous pouvez, mais seulement s'ils apparaissent au hasard dans les cours recommandés ou pendant le 100 Mario Challenge qui tire d'une sélection de niveaux faites par les joueurs sur la Wii U. En ce qui concerne les niveaux 3DS, vous devrez avoir la chance de Street Pass un autre joueur dans la vraie vie qui possède une copie du jeu et a fait un niveau qui n'est pas poubelle. Spoilers: La plupart des joueurs ne sont pas des développeurs, donc la plupart des niveaux sont nulles; à cet égard, c'est comme la version Wii U. La curation de Nintendo aide les choses à être un peu mieux, mais de nombreux niveaux sont plus artistiques ou simplement des mèmes plutôt que réellement amusants à jouer.
quel est le meilleur convertisseur vidéo
Il manque également dans cette version le support amiibo et donc le champignon mystère qui permettait aux costumes d'être utilisés dans des niveaux basés sur des personnages populaires. Un choix étrange étant donné que les amiibo sont pris en charge par la 3DS et que les costumes ne sont pas vraiment élaborés. Cela signifie également que vous ne verrez aucun niveau Wii U utilisant les costumes sur la 3DS (y compris les tonnes de niveaux post-sortie que Nintendo a publiés), ce qui enlève sûrement une quantité considérable de niveaux sur la table.
Heureusement, 100 niveaux développés par Nintendo sont disponibles pour jouer et ils sont sacrément bons. Facilement certains des meilleurs niveaux de plate-forme sur l'ordinateur de poche, sinon partout. Les niveaux eux-mêmes sont introduits via de petites conversations amusantes entre une fille et un pigeon obsédé par edamame, Mary O. et Yamamura, respectivement. Ces conversations et niveaux servent tous deux à enseigner au joueur des façons intéressantes d'utiliser les éléments fournis tout en créant ses propres niveaux, bien que je ne sois pas sûr que la plupart des gens aient compris le message. Chaque niveau a deux médailles à débloquer en accomplissant diverses tâches, ce qui ajoute beaucoup de rejouabilité et de défi facultatif au jeu. Les médailles sont facilement mon ajout préféré exclusif au port 3DS car elles m'ont encouragé à explorer davantage les niveaux au lieu de me précipiter vers le drapeau.
En ce qui concerne la création de niveaux, elle est assez identique à la version Wii U. Vous pouvez choisir entre le style graphique de Super Mario Bros. , SMB3 , Monde , et Nouveau Super Mario Bros. la , ainsi que de placer les objets, les ennemis et les pièces fixes de chacun. Je ne vois pas beaucoup de raisons de faire des niveaux, cependant, en raison des exigences de StreetPass. Même vivant à Columbus, dans l'Ohio, la plus grande ville de l'État, je n'ai pas encore réussi à StreetPass quelqu'un d'autre avec le jeu partageant un niveau dans les quelques semaines que je l'ai. Le manque de partage en ligne est une énorme erreur et peut-être le dernier clou dans le cercueil pour la plupart des acheteurs potentiels.
qu'est-ce qu'un outil de collecte de données
Si la version 3DS était sortie avant la version Wii U, je pense que nous serions tous très différents, mais ce n'est pas le cas. Bien que les principales fonctionnalités soient là, le manque de ligne déchire le cœur du jeu, ce qui en fait à peine plus qu'une manière glorifiée de jouer une sélection aléatoire de niveaux, dont la plupart ne sont pas très bons, même avec la sélection de Nintendo.
D'un autre côté, les 100 niveaux inclus de Nintendo sont à ne pas manquer si vous voulez certains des meilleurs Super Mario Bros. niveaux publiés à ce jour; ils ne valent tout simplement pas le prix de 40 $ à eux seuls. Super Mario Maker pour 3DS n'est pas un mauvais jeu ou même un mauvais outil de création, mais sans son cœur en ligne qui lui donne continuellement vie, il ressemble plus à un squelette inutile, et personne n'aime les squelettes. PERSONNE.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu achetée par le critique.)