why spelunky pc was my real game 2013
Le port de la version XBLA 2012 n'était pas éligible pour notre GOTY 2013
Quand il s'agit de déterminer quels jeux sont éligibles pour notre processus de vote du Jeu de l'année, la question d'une réédition est épineuse. De nombreux jeux sont exclusifs à la console ou au PC, mais une version sortira un an plus tard sur un autre système.
La question que nous nous posons est la suivante: cette nouvelle version fait-elle suffisamment pour justifier l'inclusion dans notre vote pour une autre année? Après discussion, il a été décidé que la version PC 2013 de Spelunky n'était pas éligible pour notre vote GotY 2013.
L'enfer avec ça, Spelunky sur PC est mon jeu de l'année - c'est le jeu qui me passionne singulièrement depuis sa sortie en août. Bien que je sois satisfait des 10 meilleurs jeux que j'ai soumis au vote, il n'y a qu'un seul jeu qui m'a vraiment aspiré et voici pourquoi.
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Alors pourquoi Spelunky ? Pourquoi pas les autres «roguelikes» sortis en 2013, comme Rogue Legacy ou Risque de pluie ? Eh bien, il y a deux ou trois raisons qui sont liées; Premièrement, l'ajout brillant du Daily Challenge et l'autre du Daily Spelunk, organisé par Jordan et Conrad. Combiné avec Spelunky's une plateforme précise et une structure de risque et de récompense convaincante signifiaient que je continuais à jouer et à jouer.
Si vous ne savez pas, la structure de Spelunky's les niveaux sont randomisés à chaque fois que vous jouez. Vous aurez toujours les Mines d'abord, puis la Jungle, la Glace, le Temple et, si vous pouvez y arriver, les niveaux d'Enfer mais la disposition réelle des plates-formes est aléatoire. Le défi quotidien est un ensemble de niveaux sur lesquels tous les joueurs peuvent tenter leur chance et tout le monde cherche des places dans le classement quotidien. Comme quelqu'un qui a trouvé l'Autolog dans Need for Speed poursuite une raison clé pour continuer à courir, les défis quotidiens sont devenus la raison de se connecter à Steam chaque jour et d'essayer. Le lecteur pour obtenir un meilleur score que mes amis était comme balancer une carotte particulièrement savoureuse devant moi.
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En tant que quelqu'un qui est certes assez merdique dans les jeux vidéo, Spelunky's Les défis quotidiens sont devenus presque comme un exercice d'entraînement. Chaque jour, je sentais que je m'améliorais un peu, que je comprenais un peu plus les systèmes et que je déterminais les risques qui en valaient la peine. Une partie de cette compréhension est venue de regarder The Daily Spelunk; L'expertise de Conrad et Jordan a été inestimable pour découvrir Spelunky les caprices et les secrets de.
Je ne suis pas du genre à regarder Let's Plays mais c'est principalement parce que j'ai toujours préféré les jeux basés sur l'histoire et je ne suis pas fan des spoilers. Le Daily Spelunk était différent car il ressemblait plus à regarder une émission de cuisine; Conrad et Jordan montraient quoi et quoi ne pas faire, où expérimenter et quels risques prendre. Les gars montraient quels étaient les bons ingrédients pour réussir.
Conrad était le gars qui a clairement expliqué ce qui m'attirait Spelunky : le gameplay est un mélange parfait de risque et de récompense. Malgré le caractère aléatoire des niveaux, il existe des constantes qui, une fois apprises, vous aident à élaborer une stratégie pour relever les premiers défis du jeu. Au début, j'ai utilisé mes bombes et mes cordes librement en croyant à tort qu'elles seraient toujours abondantes dans les magasins et les caisses à des niveaux ultérieurs.
Bien sûr, ce n'était pas le cas et je me retrouvais à manquer de l'équipement vital et d'autres articles parce que je ne rationnais pas mes fournitures. L'une des leçons les plus importantes que j'ai apprises a été de prendre mon temps et de faire attention. Étant donné que j'aime les jeux furtifs, où je dois prendre mon temps et prendre en compte mon environnement, c'est une surprise qu'il m'a fallu si longtemps pour m'adapter à Spelunky . Ce n'est pas seulement un simple jeu de plateforme où les réactions et la dextérité sont nécessaires pour procéder; un bon plan et la prudence sont également essentiels.
J'ai perdu le compte du nombre de fois où j'ai joué Spelunky où je viens de plonger dans l'inconnu et d'avoir une flèche au visage ou de tomber dans un nid de pièges tiki. Ces jours-ci, je prendrai mon temps au marché noir parce que je connais un homme tiki errant avec un boomerang ou une grenouille qui explose et j'aurais une foule de commerçants en colère qui me tireraient dessus. Bien sûr, il y a des moments où vous voulez prendre un risque et voler un magasinier, surtout s'il a un jetpack au début du jeu. C'est une décision avec laquelle vous devrez vivre pour le reste de la partie. Tout est question de risque et de récompense et c'est ce que j'ai trouvé si convaincant en 2013.
Ces jours-ci, ma routine quotidienne consiste à rentrer du travail, à jouer Spelunky Défi quotidien, puis prendre un dîner et peut-être faire le nettoyage et d'autres tâches. Ensuite, c'est un autre couple de courses Spelunky , puis un peu d'écriture pour Destructoid, puis un peu plus Spelunky et enfin au lit. Ensuite, je vais probablement me plaindre du fait que je n'ai pas assez de temps pour jouer à plus de jeux, mais à vrai dire, je jouerais plus Spelunky . C'est comme ça que j'ai passé la moitié de 2013 et on dirait que c'est comme ça que je passerai aussi 2014.
Je ne vois pas un autre jeu à venir l'année prochaine qui me donnera le même niveau de défi, de secrets et de profondeur que Spelunky a; c'est pourquoi c'est mon vrai jeu de l'année pour 2013.
flottant aléatoire c ++ entre 0 et 1