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Tout est différent, sauf la terreur

Fils de la forêt , la suite de survie d'horreur mutante de La forêt par Endnight Games, a laissé derrière lui sa période d'accès anticipé avec la sortie du patch 1.0 aujourd'hui. Comme d'habitude, il y a de nombreuses notes de mise à jour à analyser, allant des ajustements de qualité de vie très demandés aux révélations majeures de l'histoire.
Vidéos recommandéesBien qu'il y ait une très longue période, liste complète des mises à jour et les modifications apportées au jeu avec la version complète, je vais me concentrer sur les points forts, petits et grands. Asseyez-vous, prenez un verre (et peut-être quelques baies pour la route) et plongeons-nous.
Sons of the Forest ajoute une histoire majeure et des ajustements de qualité de vie
Non seulement Shawn Ashmore a rejoint le groupe en tant que voix de Timmy, mais il accompagnera également les joueurs lors de leur escapade à travers la Hell Cave à partir de maintenant. Cinq nouvelles cinématiques ont été ajoutées tout au long du jeu, bien qu'il ne soit pas clair si Timmy apparaît dans toutes, et lorsque les joueurs atteindront la fin de l'histoire principale, une fin de troisième choix sera désormais disponible.
L'artefact peut maintenant être complété et utilisé pour « *(Spoiler)* ou créer un *(Spoiler)* ». Je suis le premier à admettre que cette partie particulière des notes de mise à jour n'est pas exactement la plus informative, mais le simple fait que les joueurs peuvent désormais compléter l'artefact et comprendre (a) ce que c'est et (b) ce qu'il fait est assez excitant; tout le reste, nous pouvons le découvrir par nous-mêmes.
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Une longue liste de points d'intérêt supplémentaires a été ajoutée, y compris des soldats tactiques mourants qui peuvent être trouvés partout dans l'île en suivant leurs panaches de fumée rouge, des sites d'excavation pour des bunkers inachevés, 14 nouvelles mini-grottes et même une nouvelle grotte qui débloquez une fois que les joueurs ont terminé l’histoire principale.
Les voiturettes de golf seront désormais légèrement plus agréables à conduire, grâce à l'ajout d'un système GPS intégré. Adieu l’époque où il fallait s’arrêter, sortir et vérifier sa position. De plus, les chariots disposent désormais d'une radio, vous pouvez donc écouter de la musique tout en naviguant. Le plus intéressant est que les sentiers et les arbres ont été modifiés pour permettre une navigation plus facile en conduisant. Enfin, je peux arrêter de m'écraser sur tous les arbres sur mon chemin.
La version 1.0 devient astucieuse
De nouvelles options de stockage ont été ajoutées pour les flèches et les explosifs, mais ce n'est pas le seul ajout qui sera utile sur votre base. De nouvelles structures préfabriquées ont été ajoutées, ainsi que la possibilité de les accrocher sur des structures existantes, ainsi que de nouveaux meubles portant les noms de « Nice Chair » et « Nice Couch ». Reste à savoir si le terme « sympa » est une description appropriée.
Une fonctionnalité qui manquait aux joueurs Fils de la forêt prédécesseur, La forêt , c'est des feux de joie. Eh bien, ceux-ci ont finalement été ajoutés à la liste des options de la suite. Les joueurs peuvent désormais étendre un feu de camp avec des bûches afin de le transformer en feu de joie.
Il y a tout un tas de plans nouvellement ajoutés, y compris le lanceur de planeurs, ainsi que de nouveaux éléments d'histoire à trouver à travers l'île. De plus, la plupart des éléments d’histoire récupérés ont été retravaillés.
Quelque chose qui plaira à beaucoup de joueurs est l'ajout d'un mode créatif, qui comprend un inventaire créatif et la possibilité de sauter des animations de construction. Ce mode ne se déverrouille qu’une fois que les joueurs ont terminé l’histoire principale, vous aurez donc un certain temps à attendre si vous suivez les conseils d’Endnight et recommencez votre aventure sur un nouveau fichier de sauvegarde.
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Les mutants et la faune gagnent des alliés et des mises à jour
De nouveaux mutants ont été ajoutés, sous la forme de Legsy, Holey et une variante Puffy plus forte appelée Spotty. En plus de ces nouveaux ajouts aux habitants effrayants, les mutants existants ont reçu une armure dorée de niveau supérieur. Comme si ce n’était pas déjà assez pénible.
Pour un peu plus de conscience environnementale, les camps ennemis auront désormais de larges panaches de fumée. Ceux-ci doivent être visibles de loin si le camp est habité à ce moment-là. Vaincre les mutants dans le camp supprimera le panache de fumée, vous saurez donc quelles zones sont sûres (ish).
J’ai gardé le meilleur, du moins à mes yeux, pour la fin. L’un des ajouts les plus excitants du patch 1.0 est l’adorable, moelleux et non muté (j’espère) – les ratons laveurs. Non seulement ils ont été ajoutés, mais ils ont désormais, avec les écureuils, la capacité de grimper aux arbres.