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Nintendo Dream interviewe le directeur du jeu
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Comme tout Guerriers Jeux Fire Emblem Warriors a eu des réactions de tous les côtés du spectre, mais beaucoup de gens l'ont vraiment creusé. Il s'avère que Koei Tecmo a également profité de l'occasion et souhaite travailler davantage sur la franchise, y compris un suivi, mais rien n'est prévu pour le moment.
Parler au rêve de Nintendo, Fire Emblem Warriors directeur Hiroya Usuda et directeur Koei Tecmo Yosuke Hayashi a expliqué que le jeu a parcouru un long chemin depuis l'utilisation Hyrule Warriors en tant que base, et travailler sur tous les DLC semblait une tâche insurmontable. Mais même si c'était beaucoup de travail, ils veulent en faire un autre - ce n'est tout simplement pas dans les cartes en ce moment. Hayashi l'explique assez clairement en déclarant:
En termes de période de développement, le projet a commencé à une époque où la Nintendo Switch n'avait pas été révélée, Héros de Fire Emblem n'a pas été libéré et Destins de Fire Emblem était récemment sorti. Avec Nintendo et IS, c'était agréable d'être associé à e e Fire Emblem IP et restez proche de lui, tout en le regardant grandir. À cause de la pression, je m'inquiétais de savoir si le jeu se déroulerait bien, mais comme nous avons pu comprendre le public, c'était un projet très agréable. Nous regrettons les personnages que nous n'avons pas pu inclure. S'il y a l'occasion, j'aimerais faire Fire Emblem Warriors 2 , mais ce n'est pas quelque chose sur lequel nous travaillons actuellement. L'emblème du feu la série elle-même a une longue histoire. Nous sommes aussi fans de Emblème du feu et nous espérons la soutenir à l'avenir.
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Si tu es un grand Fire Emblem Warriors fan et que vous voulez lire l'intégralité de l'interview, avancez légèrement - car il y a des spoilers de fin de partie présents.
Fire Emblem Warriors (Nintendo Dream via Serene Forest)
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