musou still sells hyrule warriors age calamity ships four million 119940

Y compris le numérique aussi
Koei Tecmo a une bonne affaire avec tous leurs Musou/Guerriers collaborations. En gros, ils impriment simplement de l'argent à ce stade, surtout lorsqu'il s'agit de Hyrule Warriors: L'ère de la Calamité , une suite scénarisée à l'un des plus grands jeux de ces 10 dernières années : Zelda : Souffle de la nature . Alors, quelles sont les mises à jour Âge de la Calamité Ventes? Quatre millions, selon Koei Tecmo cette semaine .
À la mi-2021, l'éditeur a célébré 3,7 millions d'unités vendues, à la fois pour les expéditions et les ventes numériques, mais il signale maintenant que le nombre est passé à quatre millions. C'est une étape monumentale pour n'importe quel jeu, et encore moins un titre hack and slash sur une seule plateforme (Switch). Il est encore un peu actif, aussi, comme il vient de recevoir une mise à jour majeure du DLC semi-récemment .
Il est prudent de dire que Nintendo et Koei Tecmo sont incités à maintenir ce train de sauce, pas seulement avec les éditions ultimes potentielles de Âge de la Calamité , mais plus de liens hack and slash. Aussi stupide que cela puisse paraître, je ne les dépasserais pas pour faire un saut dans le Royaume Champignon, moins violent Musou se défouler à un moment donné avec des attaques de rotation de Mario, Bowser roulant dans sa coquille et des bouffonneries flottantes à la pêche. Koei Tecmo ne peut s'empêcher de réutiliser toute une bibliothèque d'effets sonores ! Et ils n'auraient même pas besoin de faire du doublage pour la plupart : le budget se réduit de lui-même.
Pour ce qui est de Âge de la Calamité , mis à part les malheureux problèmes de fréquence d'images, je pense qu'il mérite tout le succès. Ces jeux sont méprisés par certaines personnes, mais je pense que le Âge de la Calamité les ventes parlent pour beaucoup de gens, qui veulent que ces types de jeux continuent à vivre.