review the crew 2
Ferme-la et conduit
L'équipage était un goût acquis. Si vous avez mis le temps de maximiser vos voitures préférées avec le meilleur équipement et que vous êtes resté assez longtemps pour les mises à jour et les extensions, c'était un joyau de jeu. Véritable nourriture de confort. Mais la plupart des gens que je connais ne sont jamais allés aussi loin. Ils ont naturellement rebondi.
À bien des égards, The Crew 2 ressemble moins à une suite qu'à une refonte. Il y a encore beaucoup de voitures et de courses de rue traditionnelles, et vous pouvez toujours vous lancer dans un road trip de la côte à la fonte à travers la plus grande interprétation d'Ubisoft des États-Unis d'Amérique. Mais maintenant, vous êtes moins restreint. D'un simple clic de pouce, votre voiture peut facilement se transformer en bateau ou en avion, ce qui vous ouvre des opportunités ridicules de vous amuser avec des amis et des étrangers dans le monde ouvert partagé.
Autant j'apprécie qu'Ubisoft prenne une autre fissure dans ce concept, The Crew 2 La large portée de cette dernière lui donne parfois l'impression d'être floue et non raffinée. Ce n'est pas vraiment l'amélioration nette que j'espérais.
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The Crew 2 (PC, PS4 (testé sur PS4 Pro), Xbox One)
Développeur: Ubisoft
Éditeur: Ubisoft
Sortie: 29 juin 2018
PDSF: 59,99 $
L'histoire de vengeance trop sérieuse du jeu original a été abandonnée au profit de quelque chose de beaucoup plus facile à vivre. The Crew 2 adopte un ton beaucoup plus convivial et se divise en quatre familles distinctes, chacune avec son propre chemin de progression et des activités à thème lâche. Cela signifie que si vous ne voulez pas vous promener avec des bateaux ou des avions, pour la plupart, vous n'avez pas à le faire. Vous incarnez un coureur anonyme rêvant de gloire et de fortune, donc au lieu de gagner de l'XP pour réussir des tours sympas ou gagner des courses, vous gagnez des adeptes. Plus vous êtes nombreux, plus vous débloquerez d'événements avec les quatre familles.
Voici un bref aperçu. L'équipe de rue comprend des courses de rue standard, des défis de dérive, des courses de dragsters et des événements hypercar tendus comme l'enfer qui vous feront planer à travers les frontières de l'État dans des tests d'endurance de plus de 20 minutes. La famille Offroad joue vite et librement, un style qui se prête bien à la carte ouverte. Ils ont du rallye raid, du motocross et du rallye cross. Les gens du Freestyle organisent des événements centrés sur les figures comme la voltige aérienne, le jet sprint et les camions monstres, ce dernier étant un véritable point fort. Vous pouvez faire des flips, des tours et des boucles dans un gigantesque skate park. C'est le meilleur! Enfin, il y a Pro Racing. Cette famille complète le pack avec des disciplines telles que le bateau à moteur, la voiture de tourisme, la course aérienne et le grand prix alpha.
Quant à l'histoire, ce n'est guère plus que des peluches à l'emporte-pièce. Je ne ressentais aucun attachement pour aucun des personnages de l'une des familles, et si vous êtes comme moi, vous voudrez vous frayer un chemin à travers les cinématiques qui apparaissent de temps en temps. Le jeu est parfaitement heureux de vous laisser les ignorer. Comme son prédécesseur, The Crew 2 c'est de se faire plaisir. Il s'agit d'un bac à sable de conduite, simple et simple. Donc, même si l'histoire est totalement oubliable, je ne peux pas dire que ça me dérange. Je suis juste content que ça ne gêne pas.
Il va sans dire, The Crew 2 a un lot passe. Il y a aussi des défis de compétences rapides comme le slalom et l'évasion, des courses spéciales Live Xtrem Series avec des échanges de véhicules à mi-match et des chasses photo qui vous envoient tout autour de la carte pour prendre des photos de la faune ou des monuments. Il semble qu'Ubisoft voulait quelque chose pour tout le monde, mais il n'a pas nécessairement consacré la même quantité de temps et d'énergie à toutes les facettes.
À première vue, The Crew 2 La carte des États-Unis scrunched ressemble à celle du premier jeu, mais ce n'est pas une réplication exacte. Les détails de près ont changé, en partie pour tenir compte de la capacité des joueurs à voyager par air et par mer. Certaines villes comme Las Vegas sont tout simplement spectaculaires avec les nouveaux effets d'éclairage. D'autres se sentent moins vivants et moins habités qu'ils ne le devraient. Ils ont perdu une touche de leur personnalité. Alors que la suite semble meilleure dans l'ensemble, les zones rurales sont encore beaucoup trop clairsemées d'une manière générique à monde ouvert. Je pourrais ignorer ces défauts L'équipage , mais il est plus difficile de les laisser glisser une deuxième fois. Il y a aussi des problèmes semi-réguliers avec les arbres et la végétation. Pour moi, c'est une légère distraction.
Mis à part une mauvaise signalisation dans les défis tout-terrain et des difficultés occasionnelles avec des astuces qui ne s'inscrivent pas, j'ai apprécié la plupart des événements (au moins lorsque l'IA n'était pas de retour avec ses conneries d'élastique). Il est difficile d'installer un microscope sur chaque type de véhicule, mais je couvrirai au moins les bases.
La conduite de la voiture, en général, ressemble à une étape immédiate depuis le premier match. Il se situe entre ce jeu d'arcade et de course sur sim, avec quelques options de personnalisation minuscules qui vous permettent de vous pencher un peu plus dans cette dernière direction si vous préférez. Au fur et à mesure que vous gagnez des butins pour vos véhicules et que vous les équipez de pièces de meilleure qualité, les choses ne s'améliorent qu'à partir de là. Sur cette note, le processus d'échange de nouveaux équipements a été considérablement rationalisé. Cela ne prend plus que quelques secondes.
Les bateaux et les avions contrôlent plus ou moins comme vous vous en doutez. Certains gèrent mieux que d'autres, mais ils se sentent tous généralement cohérents lorsqu'ils sont placés à côté The Crew 2 est la physique des voitures. Les plus gros bateaux ont un joli poids, et j'aime bien qu'il faille tenir compte des vagues. Les avions, en revanche, ont tendance à être plus aléatoires. Celles conçues spécifiquement pour les figures aériennes sont agiles mais suffisamment nuancées pour être satisfaisantes; ceux construits pour la vitesse manquent de maniabilité et me laissent souvent frustré.
Après quelques jours avec The Crew 2 , J'essaie toujours de conclure deux des scénarios et de maximiser lentement mais sûrement mon premier véhicule parmi tant d'autres. Non pas que je sois pressé. Le jeu est plus amusant quand je n'ai pas d'objectif particulier en tête. J'aime choisir un endroit aléatoire sur la carte et emprunter la route panoramique longue et sinueuse. Si quelque chose de fou se produit en cours de route, je partirai de là. Je pourrais entrer dans une course impromptue sur autoroute avec un joueur aléatoire qui se termine horriblement. Ou peut-être que je verrai une formation d'avions larguer une traînée de fumée au-dessus de moi et essayer de participer à cette action. Il y a aussi eu cette fois où j'ai essayé d'amener un autre joueur à booster avec moi sous le clair de lune pour un défi photo. je mai ont traversé comme un harceleur.
Une fois que vous aurez gagné suffisamment de followers, vous atteindrez le statut d'icône et à partir de là, vous serez dans la phase finale. En plus des largages de butin bonus et des véhicules spéciaux, un niveau supérieur vous accordera des points qui peuvent débloquer des avantages passifs. Vous pouvez investir dans un butin de meilleure qualité, gagner plus de devises, diminuer l'effet des bosses hors route, et plus encore. Il y a une longue liste d'avantages dans lesquels verser des points et ils sont une bonne incitation à continuer à jouer. Ça ne finit jamais. Cela dit, le PvP approprié est cruellement manqué; ça ne vient pas avant l'hiver.
Ubisoft a déjà présenté ses premiers plans post-sortie, et même si je suis heureux de savoir que des mises à jour de contenu gratuites sont en route, The Crew 2 n'est pas une mise à niveau aussi importante que j'aurais aimé. J'ai déjà le sentiment que, tout comme le jeu original, il faudra des mois, voire des années, pour que la suite prenne tout son sens. Ce qui est ici au lancement est un bon point de départ, mais c'est un peu décevant en profondeur et en polissage.
Je pense que les développeurs ont fait le bon choix en se diversifiant avec des avions et des bateaux et en optant pour un format de jeu plus accessible. Ils se sont juste trop étalés en essayant de tout entasser.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)