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Un contrôleur tiers à vérifier
J'ai testé de nombreux contrôleurs de jeux tiers dans ma journée, et même si j'en ai aimé un certain nombre, je reviens toujours au contrôleur de console d'origine. À la fin de la journée, il n'y a jamais assez dans ces offres tierces pour garantir de rester à l'écart de ce que je pense être le contrôleur par défaut et approprié pour une console donnée. Encore une fois, ce n'est pas que ces contrôleurs ne sont pas agréables - ils le sont généralement. C'est juste que, en dehors des gadgets ou des options, ils ne sont jamais vraiment meilleurs que le contrôleur standard.
Peut-être que cela a changé avec le contrôleur Sabertooth de Razer. J'utilise un non-stop depuis quelques semaines et c'est devenu mon contrôleur de choix.
Produit: Manette Razer Sabertooth (Xbox 360)
Fabricant: Razer
PDSF: 79,99 $
J'ai été impressionné dès l'instant où j'ai retiré le contrôleur Sabertooth de l'étui de transport inclus. En jetant mon pouce et mes doigts autour du contrôleur et en écrasant tous les boutons à la fois, le Sabertooth émettait des bruits de cliquetis nets et rapides - même débranché, je pouvais dire que les boutons seraient très réactifs.
Mon préféré de la vaste sélection de boutons sur le Sabertooth sont les boutons faciaux A, B, X et Y. Ils ont très peu de distance de déplacement et de poids, et ils cliquent rapidement lorsqu'ils sont pressés avec leurs micro-interrupteurs. Ils se trouvent à des millions de kilomètres des boutons faciaux de la manette Xbox 360 lente et pâteuse à la fois dans la sensation et l'utilisation.
Je les ai essayés dans tout, des jeux d'action lourds ( DmC: Devil May Cry ) aux combattants de puzzle de titres ( Lumines, Super Puzzle Fighter ) et ils n'ont jamais manqué d'impressionner. En bref, ils se déplacent rapidement et cela vous fait sentir vite, donc vous finissez par jouer un peu mieux. Cependant, leur distance de voyage plus courte peut en détourner certains au début. Une fois que je me suis habitué à cela, je l'ai vraiment aimé et j'ai trouvé que l'utilisation de la Xbox 360 standard semblait lente en comparaison.
Mon deuxième ensemble de boutons préféré sont les pare-chocs et les déclencheurs. Les pare-chocs droit et gauche ont une distance de déplacement plus longue que les boutons du visage, mais ils sont presque aussi rapides et cliquables, et se sentent incroyables lorsque, par exemple, ils réussissent des combats ou lancent des grenades. Encore une fois, une comparaison côte à côte rapide avec un contrôleur standard, même débranché, indique les volumes. En ce qui concerne la réactivité, le Sabertooth est dans une ligue complètement différente. Je ne suis même pas proche d'un joueur compétitif, mais je peux clairement voir comment l'utilisation de ce contrôleur donnerait aux joueurs un avantage marqué.
Le d-pad n'est pas un disque flottant désagréable, et je lui en suis reconnaissant. Enfoncer votre doigt dans une prise électrique est meilleur que le d-pad Xbox 360 standard, donc simplement dire que la version de Sabertooth est meilleure ne lui rend pas justice. Quatre boutons distincts pouvant être pressés qui n'ont pas de connexion les uns avec les autres vous permettent de lancer des quarts de cercle vers l'avant comme les affaires de personne, ce qui le rend idéal pour les jeux de combat. Mes jeux de test de d-pad Xbox 360, Dig Dug et Lumines Live! , étaient plus agréables que jamais avec cette alternative de style PS3.
En parlant d'avantages, le Sabertooth possède plusieurs boutons et fonctions attribuables pour une personnalisation complète. Sur le bord supérieur du contrôleur, placé juste entre les pare-chocs et les déclencheurs, se trouvent des boutons de fonctions multiples assignables à gauche et à droite. Ces boutons peuvent être attribués à tout ce que vous souhaitez en utilisant n'importe quel autre bouton ou stick du contrôleur.
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À l'arrière du contrôleur, vous trouverez deux bascules en forme de croissant que Razer appelle des déclencheurs multifonctions. Les déclencheurs gauche et droit basculent vers le haut ou vers le bas pour vous donner quatre commandes plus assignables. En cours d'utilisation, ils sont extrêmement réactifs, bien qu'ils soient faciles à pousser accidentellement si vous ne les utilisez pas activement car ils tombent directement là où votre doigt du milieu reposerait. Un tournevis inclus vous permet de supprimer ces déclencheurs si vous n'avez pas l'intention de les utiliser.
Le câble USB tressé est également amovible. Et ça a l'air vraiment sympa.
Un écran OLED le long du bord inférieur du contrôleur vous permet de charger rapidement l'un des deux profils utilisateur pour jouer en appuyant sur un petit bouton à gauche de celui-ci, puis en appuyant vers le haut ou vers le bas sur le pavé numérique pour en sélectionner un.
Un autre bouton sur le côté droit de l'écran vous permet de personnaliser l'un des boutons attribuables énumérés ci-dessus selon la fonction souhaitée. C'est simple: sélectionnez simplement la fonction d'assignation, appuyez sur un bouton ou un déclencheur assignable, puis appuyez sur le bouton standard selon lequel vous souhaitez qu'il fonctionne. Au début, j'ai utilisé des affectations simples, comme tirer sur les boutons de déclenchement pour déposer des blocs dans les jeux de puzzle, mais plus tard, j'ai utilisé des utilisations plus créatives. Faire une sorte de mouvement du doigt à la place de la purge des boutons pour les QTE a été une révélation. Dans les jeux d'action, les déclencheurs sont excellents car ils vous permettent de copier les fonctions des boutons du visage, vous permettant de garder vos pouces sur les bâtons.
La personnalisation de ce contrôleur et les performances fantastiques de ses boutons et bâtons plairaient certainement aux joueurs professionnels et compétitifs, mais je crains que le PDSF de 79,99 $ empêche certains de sauter. Ce serait dommage que le D-pad et les boutons faciaux seuls ont suffi pour me gagner. J'aimerais voir une version de ce contrôleur qui abandonne la personnalisation et l'écran OLED pour un prix inférieur.
Pourtant, le Sabertooth est un contrôleur de première classe. Si vous avez de l'argent en réserve et que cela ne vous dérange pas de jouer avec un contrôleur filaire (bonus: compatibilité PC), vous ne serez pas déçu.