review tony hawks pro skater hd
Certains jeux classiques ne sont pas conçus autour d'une excellente idée, mais plutôt d'une excellente exécution. L'idée d'un jeu de skateboard d'arcade basé sur des points n'était pas exactement radicale en 1999, avec des jeux comme 720 ° et Fais du skate ou meurs! antérieur Tony Hawk's Pro Skater par plus d'une décennie. Il a été reconnu parce que l'exécution du développeur Neversoft était presque sans faille. Une suite plus tard et la perfection a été atteinte. Aucune autre série n'a fait que les joueurs se sentent comme des surhommes de skateboard Tony Hawk .
Bien que les entrées des séries ultérieures aient leurs fans - j'ai un faible pour Le métro de Tony Hawk 2 - les deux premiers jeux ont établi la formule de la franchise, ont offert certains de ses niveaux les plus mémorables et ont laissé le plus grand impact sur l'industrie du jeu. Il n'est donc pas surprenant que Tony Hawk Pro Skater HD se concentre exclusivement sur ces deux premiers Hawks -- bien que THPS 3 's reviennent et les niveaux arriveront en DLC. Plutôt que de reconditionner ces deux classiques, le développeur Robomodo a tenté de les remplacer en créant un nouveau jeu à partir de zéro, en combinant les meilleures cartes, chansons et fonctionnalités des deux titres.
Il est parfaitement clair que Tony Hawk Pro Skater HD n'est pas faite par les cerveaux de Neversoft, mais par l'équipe qui a fait l'abyssal et cassé Balade et Déchiqueter . Une exécution solide n'est pas exactement leur point fort.
Tony Hawk's Pro Skater HD (PC, PlayStation Network, Xbox Live Arcade (testés))
Développeur: Robomodo
Éditeur: Activision
Sortie: 18 juillet 2012 (XBLA), automne 2012 (PC, PSN)
PDSF: 15,00 $ (1200 Microsoft Points)
Certains jeux peuvent devenir une obsession, mais pour moi, Tony Hawk Pro Skater 2 était plus que ça. Pendant un été entier, moi et mon meilleur ami avons joué la démo du jeu sans arrêt. Si nous parlions, c'était avec un contrôleur à la main. Si nous écoutions de la musique, c'était par le biais de mes haut-parleurs de télévision, dynamisant la bande-son pop-punk énergique du jeu. Si on se connectait à Internet, c'était pour passer trois heures à télécharger une vidéo d'un parcours de deux millions de points sur Marseille (la seule étape de la démo). Cet amour de THPS2 jamais mort. C'est toujours l'un de mes jeux préférés. Je pense.
Il est vrai que cette mise à jour HD propose des chansons et des niveaux des deux jeux, mais la suite reçoit un traitement préféré. Quatre des sept cartes du jeu et six des sept chansons du jeu des originaux appartiennent à THPS2 ; sans oublier que le manuel qui change la donne est le mouvement dominant que vous utiliserez sur toutes les cartes, afin de maintenir votre combo et de marquer des points. Ignorons juste pendant un bref instant que vous pouvez obtenir TOUS THPS2 les pistes et les cartes (ainsi que les niveaux de l'original) dans Tony Hawk Pro Skater 2X . Concentrons-nous sur le peu THPS HD apporte à la table.
Avec seulement sept cartes, je m'attendais à au moins quelques révisions majeures dans leur conception, à la fois visuellement et structurellement. Que ce soit par peur ou par respect, Robomodo a laissé ces étapes pratiquement intactes. La géométrie et la disposition de School II, Hanger et d'autres classiques restent exactement comme vous vous en souvenez, pour le meilleur ou pour le pire. Étant donné que la plupart des sept cartes du jeu se concentrent sur les niveaux les plus petits et les plus simples de la série, je soupçonne que le développeur était peut-être simplement négligent. Jouer au jeu ne fait que me rapprocher de cette conclusion.
Cela fait un moment que je joue un Tony Hawk jeu, mais il ne m'a pas fallu longtemps pour commencer à effectuer des spéciaux, sauter d'un rail à l'autre et maintenir un combo pendant plus de 20 secondes. THPS HD Mais ça ne m'a pas facilité la tâche. Ayant été construit à partir de zéro, Robomodo a été chargé de recréer la perfection que Neversoft a atteint dans leurs systèmes: la bonne vitesse, la bonne gravité, la bonne rotation, le bon tout. Toutes ces variables s'ajoutent au flux sublime du classique Tony Hawk . Sans eux, vous avez THPS HD . La gravité semble étrange, le jeu est lent, il faut beaucoup trop de temps pour récupérer, vous glisserez souvent dans l'espace après le vidage et rencontrerez de nombreux moments frustrants en raison des changements apportés au jeu par rapport aux originaux. Surtout, le jeu n'est tout simplement pas amusant. C'est frustrant.
Les zones que Robomodo a tenté de changer ou de laisser intactes sont déroutantes. Le menu du jeu vous donne un accès immédiat à un guide de stratégie en quelque sorte, montrant chaque objectif et l'emplacement des éléments sur la carte. Pourtant, le jeu ne vous permet pas de changer la chanson en cours de lecture - la possibilité pour les entrées ultérieures de personnaliser une liste de pistes. Il n'y a pas non plus de liste de coups, vous aurez donc beaucoup de temps à vous souvenir de vos coups spéciaux. Ces désagréments s'étendent même à la structure de l'ensemble du jeu. Les joueurs originaux verrouillaient les niveaux jusqu'à ce qu'ils acquièrent une certaine somme d'argent, tandis que THPS HD verrouille les joueurs jusqu'à ce que suffisamment de buts soient atteints sur une carte précédente. Pourquoi limiter le joueur comme ça?
Ce qui précède est devenu particulièrement frustrant quand je suis resté coincé sur Downhill Jam et Venice Beach, facilement les pires cartes des deux premiers Tony Hawk Jeux. Pourquoi ont-ils choisi ces deux-là? Je connais la réponse au premier (c'est le préféré de Tony Hawk), mais je ne suis pas sûr de Venise. À part le fait de réussir et de débloquer de nouveaux personnages / modes, il n'y a pas beaucoup d'incitation à terminer le jeu. Il n'y a pas de fanfare en fin de carrière. Ça finit juste sans même vous le dire.
Une fois que vous avez collecté S-K-A-T-E et ollied sur des clochards magiques suffisamment de fois en mode carrière, vous pouvez jouer en ligne le Graffiti basé sur le territoire ou le classique Trick Attack contre d'autres joueurs. Le mode cheval est étrangement absent. Si vous préférez aller en solo, vous pouvez jouer HD les nouveaux modes de Hawkman et Big Head Survival. Dans Hawkman, vous collectez des pièces dans le niveau en faisant des tours spéciaux près de chacun. La survie fait gonfler votre tête jusqu'à ce qu'elle explose. La seule façon de le faire rétrécir est de réaliser des tours, mais il finira par éclater en confettis. Chaque mode est un ajout amusant, mais ils ne vous lanceront pas dans une nouvelle dépendance. Je me vois beaucoup jouer à Survival… si c'était dans les jeux originaux.
La plus grande mise à niveau vers Tony Hawk voici la mise à niveau HD. Tony Hawk n'a jamais été aussi haute définition, crasseux ou dépourvu de personnalité et de couleur. Hourra? Robomodo a réussi à faire ressembler ces niveaux autrefois vibrants au skate park à proximité Engrenage de la guerre' s Base COG. Les modèles de joueurs n'ont pas l'air beaucoup plus détaillés que ceux du passé Tony Hawk jeux de cette génération et les environnements manquent de détails. La zone de départ de Hanger est plus étoffée et Marseille a un ciel plus détaillé, mais ceux-ci se sentent comme des exceptions dans THPS HD . Compte tenu de la fréquence d'images lente (il s'étouffe en multijoueur), de la pop-in de texture et du nouveau schéma de couleurs laid, je pense que je préfère réellement THPS 2X's visuels - même ses textures semblent toujours très bonnes.
Tout au long de mon temps plutôt misérable avec THPS HD , J'ai eu une pensée horrible: 'Est-ce que l'un de mes jeux préférés est de la merde et je ne l'ai jamais su?' Alors, je suis entré THPS 2X . Enfer non, ce n'est pas de la merde! C'est incroyable! Je peux enfin moudre le mur facilement! Je peux tourner comme un fou avec N'IMPORTE QUEL personnage! Je peux cautionner et ne pas serrer les dents à l'animation! Je suis au paradis!!!!!!
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Désolé, je vais le zipper et replacer mon enthousiasme, mais je ne peux pas m'en empêcher. J'adore ces jeux, ce qui rend si triste de voir Activision et Robomodo ternir l'héritage de Neversoft. Une mise à niveau HD devrait rendre un jeu aussi agréable que vous vous en souvenez. Au lieu, Tony Hawk Pro Skater HD m'a fait me demander pourquoi j'ai jamais aimé cette série. Dans un monde où THPS 2X est toujours facilement disponible pour moins de 10 $ sur eBay, il est difficile de donner à ce déclassement HD une sorte de recommandation. Les jeux originaux ont gagné notre nostalgie, alors que cette version en abuse. C'est court sur le contenu, la qualité et la personnalité. Ce n'est pas le Tony Hawk Je me souviens avoir passé des étés au collège avec.