review yakuza kiwami 2
Un seul dragon peut rester
En ce qui concerne les remakes de jeux classiques, l'objectif idéal devrait être d'améliorer les aspects du matériel source qui manquaient en raison des limitations technologiques. Tout en prenant quelques libertés avec l'intrigue et la structure, je sens toujours que Yakuza Kiwami est la meilleure façon de vivre le début du voyage de Kiryu Kazuma. Il ajoute plus de contenu, peaufine la présentation et est facilement disponible à un prix abordable.
Yakuza 2 , cependant, est souvent considéré comme la meilleure entrée absolue dans l'histoire légendaire de Kiryu. Avec une bande-son jazzy, une atmosphère sombre et quelques grands personnages secondaires, bricoler n'importe quel aspect du package allait être un sacrilège pour un certain nombre de fans. Si vous espériez une recréation 1: 1 de la deuxième sortie de Kiryu avec Kiwami 2 , vous allez être déçu. Cela étant dit, si vous pouvez vous permettre de regarder au-delà de votre nostalgie de l'original, vous trouverez un package plus complet et raffiné que son inspiration.
Cela dépend vraiment de ce que vous recherchez.
Yakuza Kiwami 2 (PS4 (révisé avec une PS4 Pro))
Développeur: Now
Éditeur: Now
Sortie: 7 décembre 2017 (JP), 28 août 2018 (US, EU)
PDSF: 49,99 $
Yakuza 2 (et par extension, Kiwami 2 ) reprend un an après les événements du premier match. Le protagoniste de la série, Kiryu Kazuma, visite la tombe de la figure de son père, Kazama Shintaro, lorsque le cinquième président du clan Tojo, Terada Yukio, lui vient avec une demande. Terada a besoin de Kiryu pour éviter qu'une guerre n'éclate entre le Tojo et l'Alliance Omi après les événements de l'année précédente. Avant que Kiryu puisse même vraiment accéder à la situation, les assassins viennent tuer Terada, forçant Kiryu à la main.
Ce qui suit est une intrigue qui a énormément de rebondissements et qui voit finalement Kiryu se retrouver face à face avec Goda Ryuji, un méchant préféré des fans. Goda est un homme qui veut essentiellement regarder le monde brûler, essayant de se frayer un chemin jusqu'au sommet de l'échelle pour être le seul vrai dragon à Kamurocho ( Yakuza's réglage principal). Sa main dans l'affaire est révélée bien plus tard dans l'histoire après quelques révélations choquantes que la plupart des gens verront venir à un kilomètre.
Résumant l'intrigue de Yakuza 2 est difficile à cause de la façon dont tout se déroule. De nouveaux personnages sont introduits assez régulièrement jusqu'à mi-parcours et leurs rôles dans l'histoire se fondent entre les chapitres. Le flic qui met Kiryu en garde à vue, Sayama Kaoru, est très similaire à Goda en ce qu'elle joue un rôle central dans la mise en action de Kiryu, mais est sous-utilisé. En fait, cela pourrait être dit pour beaucoup de Yakuza 2's récit.
Il essaie de construire Goda comme un méchant menaçant, mais il n'est présent que pour cinq des 16 chapitres du jeu. En fait, vous lui donnez un coup de pied au chapitre quatre et il disparaît pour quatre autres chapitres juste pour vous dire qu'il vous donne un délai. Après cela, il est fondamentalement parti jusqu'à la conclusion et je ne comprends absolument pas pourquoi quelqu'un est amoureux de lui. Il a une histoire intéressante, bien sûr, mais il ne se sent pas comme une menace ultime pour Kiryu.
Sayama, aussi, commence tout féroce et féroce, mais s'érode lentement alors que le jeu lance toutes sortes de développements sauvages dans sa direction. Vers le milieu, elle commence à développer des sentiments pour Kiryu, mais les informations concernant son passé la font revenir à son moi d'origine, retenant des informations à Kiryu apparemment juste pour déclencher une confrontation. S'il y avait un aspect du jeu original que j'espérais Kiwami 2 répondrait, c'était à quel point l'intrigue principale était gonflée.
Ce n'est pas la pire histoire que le Yakuza la série n'a jamais dit. Ce n'est même pas un mauvais, juste quelque chose qui ressemble plus à un feuilleton que le premier jeu ou quelques autres qui suivraient. Si vous pouvez vous empêcher de lire entre les lignes, vous pourriez même être choqué par certains des rebondissements qui se produisent. Pour moi, après avoir joué tous les autres matchs de la série avant cela, j'ai vu toutes les révélations venir bien avant qu'elles ne se produisent.
Comme tout fan vous le dira, Yakuza ne concerne pas seulement son intrigue ou ses rebondissements dramatiques. L'idée maîtresse de cette série est de savoir comment elle sait se taire et être un jeu vidéo, vous donnant de nombreuses opportunités de frapper des voyous ou de profiter des images et des sons du Japon. Dans un miroir intéressant, Kiwami 2 est une amélioration par rapport à Yakuza 6 de la même manière que Yakuza 2 approfondi certains aspects de l’original Yakuza .
Pour commencer, le type de combat flottant et de base de Yakuza 6 a été resserré beaucoup Kiwami 2 . Kiryu pourrait encore floper lors de l'attaque, mais ses mouvements se sentent globalement plus rapides et ses combos sont interrompus à un degré bien moindre que lors de ses débuts sur PS4. Le système de mise à niveau manque toujours de progression cohérente, mais il y a maintenant des personnages dans le monde du jeu qui vous enseignent les mouvements, rendant votre développement plus organique. Ce n'est pas Kiryu se souvenant au hasard d'une action de chaleur, mais l'apprenant en regardant des vidéos, en prenant des leçons avec son professeur (un Komaki de retour) ou en aidant des civils dans le besoin.
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En plus de cela, Kamurocho et Sotenbori se sentent beaucoup plus étoffées que les villes qui peuplaient Yakuza 6 . Kamurocho a un quartier des champions entièrement restauré, avec des barres supplémentaires et des quêtes secondaires, et le Colisée souterrain fait un retour, vous donnant plus d'occasions d'améliorer encore Kiryu. Si cela ne suffisait pas, les anciens mini-jeux font un retour sur une partie du contenu qui a vu son introduction dans Yakuza 6 . Il existe même une version jouable de Virtual-On au Club Sega, ce qui est tout simplement incroyable.
Je suis vraiment impressionné par la façon dont le mode «Créateur de clan» de 6 a empiré, mais le reste de Kiwami 2 se sent comme le jeu Yakuza 6 aurait pu avoir plus de temps de développement. Kiryu a plus d'actions de chaleur (les mouvements de finition emblématiques de la série), le jeu a l'air et fonctionne un peu plus fluide (sur les modèles Pro et Base) et la présentation générale est plus proche du classique Yakuza que les changements 6 fait à la formule.
Sur le seul aspect, on pourrait dire Kiwami 2 vacille dans la présentation de son histoire. Le doublage est de loin beaucoup mieux, mais chaque cinématique utilise la même méthode que la première Kiwami fait. Ryu Ga Gotoku Studios a copié les mouvements et animations exacts de la caméra du jeu PS2 et les a placés dans ce nouveau moteur. Tout en honorant la direction cinématographique originale, cela finit par donner l'impression que certains moments sont échassés.
Ensuite, il y a le changement de bande sonore, qui n'est pas aussi drastique que certains vous le feront croire. Alors que quelques cinématiques échangent des morceaux d'une manière que même je ne peux pas défendre, la majorité des Kiwami 2's OST est composé de remixes de Yakuza 2 . `` Outlaw's Lullaby '', en particulier, semble beaucoup plus extrême et le morceau de combat final apporte un sentiment de finalité et d'attitude qui n'était pas présent dans l'original. Peut-être que cela nuit à l'atmosphère générale du classique PS2, mais cela ne semble pas déplacé pour un Yakuza jeu (en dehors de la chanson générique vraiment terrible du groupe japonais Reggae Metal SiM).
Quant aux problèmes avec Kiwami 2 , ils reflètent en quelque sorte les mêmes problèmes que l'original Yakuza 2 avait. Il n'y a pas de batailles culminantes à débloquer, le bowling et la piscine sont absents et quelques-uns des jeux de hasard sont MIA. C'était également un problème Yakuza 2 (qui ne comportait pas de karaoké!), mais on pourrait penser qu'un remake serait en mesure de rectifier cela.
Si vous êtes aussi puriste, vous serez incroyablement contrarié par la suppression de la région du 'Shinseicho'. Je ne dirais pas que c'est exactement le pivot de l'expérience, mais avoir un quartier distinct condensé en backlots de Sotenbori est décevant. le Yakuza La série a toujours doublé en tant que tourisme numérique et avoir moins à explorer est tout simplement nul. Au moins Sotenbori est plus grand que son incarnation d'origine, mais les toits explorables ne remplacent pas vraiment la tour Tsutenkaku.
Tout cela et je n'ai même pas mentionné l'inclusion de l'histoire de «Majima Saga». Complètement nouveau Kiwami 2 , les joueurs reçoivent une courte histoire en trois chapitres qui explique la sortie de Majima du clan Tojo avant les événements de Yakuza 2 . Avec le retour de Makimura Makoto de Yakuza 0 , ce court conte ne semble jamais nécessaire à l'histoire principale de Yakuza 2 .
Pire encore, cela me rappelle beaucoup le DLC bon marché que nous avons vu au début de l'ère 360 / PS3. Majima n'a aucun type de progression et est maîtrisée au point que toutes les rencontres se résument simplement à un brassage de boutons. Bien que vous puissiez toujours participer à des mini-jeux pour gagner de l'argent, vous tombez essentiellement sur des objets pendant les événements de ce détournement. Cela rend toutes les activités secondaires inutiles et se présente principalement comme quelque chose qui aurait pu être expliqué dans une seule cinématique pendant le jeu principal.
Au moins, les chapitres de Majima ne sont pas entrecoupés de la campagne principale. Ils se déverrouillent à côté de votre progression pour jouer à votre guise, donc cela ne perturbe pas le flux. Vous pouvez même les ignorer en toute sécurité, ce que j'ai presque fait avant d'écrire cette critique. Bien qu'il soit agréable de voir du nouveau contenu, c'est le seul aspect de Kiwami 2 qui se sent précipité.
Dans l'ensemble, je pense que mes sentiments Kiwami 2 sont retenus par le jeu qui Yakuza 2 est. J'ai peut-être rendu un mauvais service en jouant d'abord toutes les entrées suivantes, mais Yakuza 2 ressemble à une relique d'une époque révolue. Être reconstruit sur un moteur qui n'est pas pleinement exploité n'aide pas non plus à en faire le meilleur remake. Si vous pouvez regarder au-delà de quelques défauts, vous trouverez un Yakuza une expérience que les fans vont adorer.
Pour mon argent, c'est la meilleure façon de vivre cette histoire particulière et d'améliorer suffisamment le jeu pour passer un bon moment. Peut-être que certains aspects auraient pu être modifiés pour être plus fidèles au matériel source, mais la pire chose qui puisse arriver est que vous finissiez par vouloir jouer l'original pour voir les changements de première main. Ce n'est pas un résultat aussi terrible.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)