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(Sexy Time! Est une série régulière où nous examinons certains des aspects les plus érotiques des jeux vidéo, dirons-nous. Cela nous donne également une raison de publier des images telles que celles ci-dessus. Vous êtes les bienvenus.)
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Le sexe a fait partie de la légende, des traditions et de la religion aussi loin que… eh bien, aussi loin qu'il y a même eu de telles choses. Peu de cultures dans l'histoire ont gagné plus de place pour la baise mythique que les anciens Grecs. Leur panthéon des dieux est positivement plein de relations lascives et vous pouvez à peine lire l'un de leurs mythes sans que quelqu'un ne tombe.
Pourquoi les jeux vidéo ancrés dans la mythologie grecque devraient-ils être différents? Si nous parlons de Dieu de la guerre , ils ne le sont pas. Les reins de Kratos ont vu l'action dans tous les grands épisodes de la série à ce jour. Ses escapades et le style dans lequel elles sont présentées au joueur sont sur le point d'être une marque de fabrique. Aucun n'a été plus excentrique que son trio avec une paire de beautés de bain à Rhodes dans le niveau d'ouverture de God of War II.
Dans le sillage du scandale du «Hot Coffee» Grand Theft Auto San Andreas , il est facile de voir comment Dieu de la guerre La conquête sexuelle plus subtile a été négligée par les médias. Par rapport à la nature initiale présente dans le GTA , coupant dans un vase bancal avec des grognements et des gémissements animaliers en arrière-plan semblait presque de bon goût.
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C'est peut-être le succès rencontré en glissant sous le radar qui a enhardi les concepteurs responsables du suivi. Tout sur God of War II était plus grand, plus grandiose et plus graphique que celui qui l'a précédé et le mini-jeu sexuel de cette suite ne fait pas exception. Alors que la même tactique de coupure a été utilisée pour éviter le contrecoup qui aurait inévitablement résulté, le goût passe directement par la fenêtre lorsque nous voyons une fontaine en forme de garçon uriner éclater positivement au point culminant.
La structure du mini-jeu est simple et représentative de la plupart des tâches de ces jeux. Ce sont des événements rapides, les mêmes que ceux utilisés pour surmonter tout autre défi écrasant que Kratos rencontre. En complétant avec succès la séquence de commandes présentée, le joueur reçoit plus qu'une simple titration en gagnant des orbes rouges, les objets grâce auxquels Kratos peut améliorer ses compétences et relever plus facilement les défis ultérieurs.
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Ce qui conduit à une perspective intéressante qui peut être trouvée dans un mini-jeu qui est adapté à la façon dont ils sont. Même si vous échouez, il y a toujours un certain niveau de récompense sous la forme d'une animation charmante et de bruits de fond érotiques. Mais c'est un accomplissement creux et vaut à peine plus qu'un rire. Faire l'effort nécessaire pour réussir réellement l'acte (aussi simplifié qu'il puisse être dans ce cas) peut produire quelque chose de bien plus tangible.
Nous ne pouvons pas dire avec certitude si God of War III présentera un autre regard pénétrant sur la vie sexuelle des dieux grecs. Il semble cependant assez probable que nous pourrons essayer de nouveau de démontrer les prouesses de Kratos. La question est de savoir jusqu'où Sony ira-t-il ensuite?