sonic mania is still great
Ne me @ pas
Le syndrome du petit frère a pris le dessus lorsque j'ai visité le bureau de Sega à San Francisco la semaine dernière. J'étais là pour voir Sonic Mania , un retour aux jours de gloire du hérisson. Pour tenter de diriger la démo, un représentant de Sega a joué avec Sonic et moi avec Tails. Dieu, c'était le pire.
Nous traversions Green Hill Zone: Acte 2, un niveau de Sonic Mania qui n'avait pas encore été montré. Aider était presque futile. Sonic sautait sur les ennemis, collectait des anneaux et parcourait des passages secrets. Les queues se perdaient, s'envolaient à la dernière minute, essayaient de saisir une bague ou quelque chose, puis restaient dans la poussière. Jouer avec Tails est terrible. Personne ne devrait avoir à jouer en tant que Tails.
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Quant à savoir comment Sonic Mania se prépare, cette démo a beaucoup fait pour me faire penser que Jordan et moi étions sur place dans notre évaluation à la fin de l'été dernier (pour ceux qui se demandent, j'ai finalement pu jouer en tant que Sonic):
Pour faire court, cela ressemble à une recréation fidèle de ce que tout le monde aimait Sonic à l'ère de la Genèse. C'est en partie parce que, eh bien, c'est en quelque sorte le Sonic de l'ère Genesis. Le représentant de Sega nous a dit que le jeu représentait environ 60% des niveaux de remixage du passé Sonic jeux et environ 40% utilisent des idées qui sont nouvelles ou qui n'ont jamais été mises en œuvre à l'époque.
Cela fait des merveilles en exécution. C'est rapide et serré et plein de directions différentes à parcourir. Power-ups de Sonic 3 sont à l'aise dans le contexte de l'original. Le mélange d'anciennes choses familières mais différentes et le nouveau contenu est suffisant pour lui donner une sensation de fraîcheur tout en grattant cette démangeaison de nostalgie.
Cela aide que Sega cloue le détail tout en peignant dans certains hommages obscurs. Nous avons remarqué une animation particulièrement bonne dans la zone Studiopolis lorsque Sonic est lancé par de grosses boules rondes. Plus tard dans le niveau, nous sommes tombés sur une machine à pop-corn géante qui nous a également envoyés voler vers le haut. Le représentant Sega a expliqué que c'était un clin d'œil à la boutique Sega Sonic Popcorn au Japon, un célèbre Sonic -machine à thème qui a distribué du pop-corn. La manie semble que ça va être plein de moments comme ça, que vous les reconnaissiez ou non.
Nous n'avons vu que trois niveaux jusqu'à présent, mais il semble que nous en ayons vu beaucoup plus. Sonic Mania semble avoir tout compris - à tel point qu'il est presque insondable qu'il y ait un faux pas si important qu'il fasse dérailler ce projet. Comprendre ce qui fait une bonne 2D Sonic le jeu est la moitié de la bataille et la Sonic Mania l'équipe a l'air d'avoir compris. C'est incroyablement bon Sonic jeu en 2017 (tant que vous n'avez pas à jouer en tant que Tails).