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Bonsoir et bon vendredi, amis, et bienvenue dans une édition spéciale de Bargain Ben Laden. Comme ceux d'entre vous qui connaissent la façon dont nous travaillons ici dans Bargainville (situé au nord Dealvania ) sont déjà au courant, couvrir des titres nouveaux ou récemment sortis n'est pas exactement une procédure opérationnelle standard, mais que suis-je censé faire dans le cas où un excellent jeu se déchaînerait sur le monde à un prix déjà ridiculement bas ?
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Alors, s'il vous plaît, comprenez que cette rupture du protocole n'est pas entièrement de ma faute. La responsabilité de cette colonne enfant mutante à trois têtes de BBL repose uniquement sur les épaules de XS Games et de leur nouvelle version PS2 L'étoile rouge , (enfin) disponible pour seulement vingt palourdes après plus de trois ans d'attentes ahurissantes. Les premiers rapports parlaient de L'étoile rouge en tant que jeu fusionnant des éléments des genres shmup et beat-'em-up, qui sont tous deux très proches et chers au cœur de l'ancien Linde, j'ai donc eu le sentiment que je creuserais probablement un peu - au moins assez pour mériter de perdre 20 $ sur une nouvelle copie.
Il s'avère que j'avais gravement sous-estimé étoile rouge . Ne vous laissez pas berner par le prix avantageux de l'autocollant ou les ligues de retards que ce jeu a subies au fil des ans; c'est un jeu d'action classique de qualité supérieure et une expérience à ne pas manquer. Frappez le saut pour mon examen et acheter ce jeu - si vous pouvez le trouver, bien sûr.
L'étoile rouge (PS2)
Développé par: Acclamation (sans leur ventouse, esprit)
Publié: 24 avril 2007
Bonne affaire à l'arrivée : Seulement 19,99 $ neuf, mais vous pourriez avoir du mal à le trouver. Lisez la suite pour savoir pourquoi.
L'histoire derrière étoile rouge , si je comprends bien, ressemble à ceci : Acclaim a développé un jeu basé sur le roman graphique du même titre par Archangel Studios, complétant ce qui était essentiellement un produit fini en 2004. À cette époque, Acclaim avait finalement fait faillite et en faillite, et étoile rouge sorti du radar. XS Games a acheté les droits de publication du titre et, avec l'aide d'Union Entertainment, a apporté quelques modifications et améliorations mineures et a défini L'étoile rouge en ligne pour une sortie fin 2006.
Demandez à tous ceux qui attendaient ce jeu avec impatience et ils vous raconteront de terribles histoires de regarder la date de sortie repousser encore et encore et encore. Pour tous les problèmes de sauvetage L'étoile rouge des limbes, XS Games n'a pas semblé pouvoir fixer une date ferme. Puis, à la surprise de presque tout le monde, le jeu a soudainement - et peut-être magiquement – expédié dans les magasins le 24 avril, plus tôt cette semaine.
Quelques mises en garde, cependant. Depuis que la PS2 est désormais considérée comme plus ou moins inerte par les détaillants face à la nouvelle génération, les principaux magasins de briques et de mortier ont peu ou pas poussé à vendre ce jeu. J'ai entendu dire que de nombreux GameStops à travers le pays avaient reçu peu d'exemplaires, voire aucun, de ce jeu, à condition qu'ils n'aient pas été entièrement précommandés à l'avance. Demander étoile rouge par votre nom et les employés vous regarderont fixement. Il s'agit d'une version discrète avec ce qui semble être des numéros d'expédition extrêmement limités ; votre meilleur pari pour trouver une copie est soit les grands magasins et les marchands en ligne. Persévère. Cela vaut la peine de chercher.
L'étoile rouge peut être mieux décrit comme une mixtape de gameplay à l'ancienne; il y en a Combat final , quelques Écraser la télé , quelques Ikaruga , et beaucoup de style pour démarrer. Là où de nombreux jeux ont cherché le genre de mélange harmonieux d'une variété de genres en un seul jeu complet, peu l'ont fait aussi bien que L'étoile rouge . À première vue, le jeu semble être un jeu de beat-'em-up relativement familier, avec de jolies attaques combinées, des jongles et des combos aériens pour faire bouger les choses. S'appuyant sur cette base, L'étoile rouge complique le genre en infusant le coup de pied avec une bonne dose de shmup, équipant votre personnage de trois armes à longue portée différentes. Si vous vous demandez comment cela fonctionne, je vais vous dire : étonnamment bien.
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Chacun des L'Etoile Rouge trois personnages – Kyozo, Makita et Maya – contrôlent tous très différemment, ont des forces et des faiblesses variées et offrent trois façons uniques de jouer au jeu. Quel que soit le personnage que vous choisissez, L'étoile rouge Le flux de combat reste en grande partie le même. Le combat est composé de deux objectifs principaux : la mêlée et la longue portée, adaptés respectivement des beat-'em-ups et des shmups. Pour la plupart, vous utiliserez la mêlée pour gérer les troupes au sol qui vous poursuivront, réservant vos armes à feu au contrôle des foules et affaiblissant les ennemis à distance. Il y a aussi ces grands et terribles patrons de style shmup, mais nous y reviendrons dans une minute.
Les commandes sont assez simples : le carré est votre attaque de base qui peut être liée à des combos, le bouton croix active votre bouclier et le cercle tire le pistolet que vous avez actuellement sélectionné. Maintenir R1 en attaquant active des attaques spéciales uniques à chacun des personnages du jeu, et lier ces attaques spéciales avec des frappes de base est la clé pour réussir des combos vraiment brutaux. La grande variété de baddos dans étoile rouge viennent dans toutes les formes et tailles, dont certaines sont faibles pour les attaques de mêlée sur le tir et vice versa, évitez que les choses ne deviennent obsolètes pendant que vous progressez dans le jeu. L'un des plus grands tirages de étoile rouge , cependant, sont les patrons.
Imaginez un patron de Ikaruga , l'une de ces énormes bêtes mécaniques qui lancent un hojillion de balles sur vous sous tous les angles. Des tyrans similaires serrent les niveaux dans étoile rouge , et ils sont une émeute absolue. Lorsque vous approchez de la cible, la caméra se précipite pour adopter une perspective plus complète, offrant au joueur une vue descendante plus traditionnelle sur la bataille de boss. Pendant que vous abattez des points faibles, vous êtes également obligé d'esquiver des schémas de balles complexes et rapides et, dans les niveaux ultérieurs, de négocier certaines cibles de mêlée pendant que vous y êtes. Cela devient un peu désordonné, mais c'est très amusant, et c'est l'infusion d'éléments shmup dans L'étoile rouge cela donne vraiment l'impression d'être une expérience complète. Certains des derniers boss sont tout simplement inoubliables.
Et comme tout shmup ou bagarreur digne de ce nom, L'étoile rouge offre un jeu coopératif tout au long du jeu, et se frayer un chemin avec un copain fait passer un très bon moment. Un élément frustrant du combat dans étoile rouge est en train de conclure un combo juste au moment où un groupe de voyous s'est aligné pour vous donner le cul, ce qu'ils font, dès que cette animation d'attaque se termine. Si vous avez quelqu'un qui surveille vos arrières, cela rend l'expérience un peu plus indulgente tout au long du jeu.
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L'aide est vraiment pratique, surtout dans les derniers niveaux lorsque la difficulté augmente et L'Etoile Rouge le plus gros défaut pointe le bout de son nez : pas de points de contrôle à mi-parcours et un système de sauvegarde niveau par niveau. Bien que le jeu puisse sembler un peu facile au début, vous ressentirez certainement l'absence plus tard.
La longueur est un autre problème. L'étoile rouge peut être éliminé en quelques heures – ce à quoi vous pouvez vous attendre d'un jeu de l'un ou l'autre des genres qui l'influencent – et lorsque vous posez enfin le boss final sur de la pâte collante, vous en voulez un peu plus. Heureusement, avoir trois personnages complètement différents avec lesquels aborder la campagne ajoute beaucoup de valeur de rejouabilité. La coopérative contribue grandement à prolonger la durée de vie de L'étoile rouge , trop.
Pour un joueur comme moi, étoile rouge a à peu près tout ce dont j'ai besoin. Un gameplay solide, une excellente coopération, et ça n'a pas l'air mal non plus (il a même un balayage progressif). Ce n'est pas assez un tireur, pas assez un beat-'em-up — L'étoile rouge a de nombreux visages, et vous les verrez tous à tous les niveaux du jeu. Je ne peux pas battre ça pour vingt dollars.