surprise kirby forgotten land demo is out today with co op 118157

Il fait trois niveaux
UN Kirby et la terre oubliée démo arrive sur l'eShop aujourd'hui est exactement la phrase que j'avais besoin d'entendre en ce moment. Et après avoir joué un peu du jeu jusqu'à présent, je suis content de la façon dont ça se passe.
Vous pourrez voir la configuration très légère et ultra-rapide de Kirby se faire emporter vers le titulaire Forgotten Land après avoir été aspiré dans un trou noir sur son monde natal de Planet Popstar: puis c'est parti pour les courses. Au démarrage de la démo à trois niveaux (étapes complètes avec des secrets en remorque et un combat de boss), vous êtes accueilli par une invite : mode sauvage (difficulté normale) ou mode brise printanière (vous obtenez plus de bruyère, et selon un porte-parole de Nintendo, vous pouvez jouer au jeu à votre guise).
La démo présente Kirby et un Bandana Waddle Dee (avec la lance classique), qui peuvent coopérer via une coopération locale à deux joueurs (le joueur 1 est toujours Kirby et le joueur 2 est toujours Bandana Waddle Dee). Bien que la coopération s'ouvre techniquement après le didacticiel de 10 minutes dans le jeu de base, dans la démo, vous pouvez y jouer immédiatement lorsque Kirby entre dans l'extrême Crash Bandicoot Zone d'introduction à la plage 1-esque. Un porte-parole de Nintendo souligne que la coopération est uniquement locale, au cas où vous vous poseriez la question.
En ce qui concerne les capacités de copie, la démo nous donne un accès éprouvé à des pouvoirs tels que l'épée, le cutter, la glace et la bombe. Bandana Waddle Dee n'utilise pas les capacités de copie et adopte davantage un format d'acolyte. Il brandit une lance qu'il peut utiliser pour piquer les gens ou voler avec un mouvement d'hélicoptère qui fait pleuvoir des lances en dessous. S'il meurt, il revient après qu'une minuterie (qui sert également de barre de santé) se soit écoulée. Tout comme les jeux Kirby classiques, vous pouvez partager votre santé en vous heurtant les uns contre les autres et en vous tapant dans les mains.
Kirby est la vraie star ici bien sûr. Il existe une suite complète d'esquives que les joueurs peuvent utiliser pour s'adapter au changement 3D, mais HAL a fait un travail fantastique en ne s'éloignant pas trop de la (bonne) tradition. Il y a des combats de boss classiques où le jeu vous permet de choisir entre deux capacités de copie, mais cette fois au lieu de passer à un écran 2D verrouillé, il boucle l'arène. Plus tard dans le jeu, les capacités de copie peuvent évoluer via le hub principal de la ville de Waddle Dee (le mode bouchée n'a pas la même piste d'évolution): quelque chose sur lequel j'ai vraiment hâte d'en savoir plus.
Le mode Mouthful, l'un des principaux gadgets qui permet à Kirby de manger d'énormes objets qui occupent tout son corps, commence tôt. Vous avez une voiture qui peut se précipiter pour se déplacer et découvrir des secrets en claquant contre les murs, et la coopération rend tout ce mécanisme encore meilleur ; alors que Waddle Dee monte sur le dos et lance des lances. Parfois, le mode bouchée est une formalité, comme manger un dôme et l'arracher d'une structure pour découvrir un secret. Lorsque Kirby laisse tomber le mode bouchée (dans ce cas, une voiture), l'objet apparaît et vous ne perdez pas vos capacités de copie lorsque vous mangez des choses : Dieu merci.
Le deuxième niveau de la Kirby et la terre oubliée la démo s'ouvre et commence à montrer aux gens la boucle de gameplay principale. Vous avez cinq objectifs différents. Il y a un objectif principal de terminer un niveau, ce qui sauve trois Waddle Dees capturés. Ensuite, vous en avez des secrets qui ne sont pas révélés lors de la première manche, de la variété break this pipe. C'est un moyen astucieux de mettre en œuvre une certaine forme de valeur de relecture à chaque étape sans être trop collectathon-ey. Quelques exemples dans la démo impliquaient de rechercher des capacités en mode bouchée pour casser des murs ouverts et déverrouiller de nouvelles zones facultatives.
Notez que la démo accorde des codes actuels que vous pouvez utiliser dans la version complète pour vous connecter en ligne et obtenir quelques objets inoffensifs (pensez aux cadeaux mystères dans Pokémon ). Un porte-parole de Nintendo a précisé que vous n'avez pas besoin d'un abonnement Switch Online pour utiliser cette fonctionnalité, mais vous en aurez besoin dans la version finale pour y accéder. Terre oubliée classements.
comment ouvrir l'extension de fichier json
La dernière partie de la démo présente les combats de boss qui, une fois terminés dans le jeu complet, ouvrent de nouveaux chapitres. Le boss du gorille Gorimondo se déroule dans une arène plus grande, et vous pouvez constamment l'attaquer et réduire son énorme barre de santé. C'est ici que vous pouvez voir la nuance des capacités de copie, en tant que patrons de gel de glace avec un effet visuel qui a un impact sur le gameplay. Les boss ont également des phases, où ils font une animation et gagnent une capacité supplémentaire. Je peux voir cela devenir répétitif au fil du temps, mais les patrons eux-mêmes sont amusants, uniques et bien animés. À la manière de Nintendo, il a ce vernis de première partie et fait honte à d'autres titres sur la plate-forme. Terre oubliée arbore des couleurs vives et nettes, et les gros plans sont détaillés. Il y a encore beaucoup de personnalité présente avec Kirby et c'est certainement un autre exemple de cela.
Je ne suis pas surpris que tout se passe bien jusqu'à présent, car il est vraiment difficile de gâcher un Kirby Jeu. Restez à l'écoute pour notre couverture à l'avenir au-delà de Kirby et la terre oubliée démo.