the memory card 28 fight
Double Dragon
Je voulais vraiment faire une carte mémoire sur mon préféré deux joueurs moment du jeu vidéo et, immédiatement, l'original Contre est venu à l'esprit. Plus précisément, le souvenir de jouer avec un ami alors que nous nous tuions constamment (et sans le savoir?) Sur la scène Waterfall à défilement vertical. Même si c'était frustrant comme l'enfer, cela restera toujours inoubliable.
Mais plus j'y réfléchissais, plus je commençais à concentrer mon attention sur le jeu d'arcade classique Double Dragon . Non seulement le jeu est l'une de mes expériences coopératives préférées de tous les temps, mais il contient l'un des plus grands moments finaux de tout jeu vidéo, multijoueur ou autre. Et c'est à ce moment-là que j'ai réalisé qu'un grand jeu à deux joueurs ne se résume pas à assistant un ami, mais interagir avec ledit ami de manière inattendue. Aussi sale et mauvais que cela puisse paraître.
Frappez le saut pour revisiter l'un des moments les plus fous à deux joueurs de l'histoire des jeux vidéo - celui qui met la phrase `` bros avant hos '' à la honte.
La mise en place
Double Dragon a été publié sur de nombreuses consoles de salon. Bien que certaines de ces transitions aient été réussies, l’original arcade la version est de loin la meilleure et celle que je tiens le plus près et qui me tient le plus à cœur.
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Honnêtement, il n'y a pas grand-chose à configurer en ce qui concerne Double Dragon . Je veux dire, le jeu n'est pas connu pour son histoire complexe. À moins que vous ne comptiez battre des voyous au hasard avec des battes de baseball et des barils de pétrole, une histoire. Dans ce cas, il a la meilleure histoire de tout le temps .
Double Dragon commence par une cinématique d'ouverture assez hardcore, même selon les normes d'aujourd'hui. Dans ce document, peut-être-qu'elle-le-demande-avec-cette-tenue, Marian se promène devant un entrepôt quand, tout à coup, une bande de voyous arrive sur les lieux. Les membres du gang s'appellent les Black Warriors et sont dirigés par mon patron Willie Mackey, mitrailleur.
Immédiatement, l'un des membres du gang au hasard s'approche de Marian et, sans blague, lui donne un coup de poing dans le ventre. De toute évidence, la petite femme s'effondre d'un coup si dur. Une fois qu'elle est à terre, le même membre de gang aléatoire ramasse son corps inconscient et l'emmène hors de l'écran (avec le reste des Black Warriors à sa suite).
Et bien, c'est à peu près l'essentiel de Double Dragon l'intrigue multicouche. Une fois que cet événement horrible se produit, une porte de garage s'ouvre en arrière-plan et les personnages principaux (et frères) Billy et Jimmy Lee émergent et commencent juste à botter le plus de cul possible pour ramener Marian.
Après quatre niveaux de prises de cheveux, de coups de genoux et de coups de coude dans le ventre du géant Abobos, Billy et Jimmy ont finalement atteint la cachette du guerrier noir. C'est ici que les joueurs affrontent enfin Willie Mackey et le prochain moment de la carte mémoire se produit: se battre pour l'amour de Marian.
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Le moment
La bataille finale avec Willie Mackey n'a rien de spécial dans le monde des beat-em-ups. Certes, il a plus d'endurance que tous les autres ennemis du jeu, mais le combattre implique principalement la même technique utilisée tout au long du jeu (et tous les jeux du genre): faire quelques coups ou coups de pied, esquiver l'attaque entrante. Rincer. Répéter.
Une fois que Willie Mackey est vaincu, cependant, les choses commencent à devenir complètement non traditionnelles et, franchement, vraiment impressionnant .
Pendant toute la bataille, Marian peut être vue suspendue par une corde à l'arrière-plan. Une fois que Billy et Jimmy Lee ont vaincu Willie, au lieu que le jeu soit terminé et que Marian soit libérée de ses liens, le gameplay continue.
C'est à ce moment où les deux joueurs contrôlant Billy et Jimmy se rendent compte qu'ils doivent réellement s'affronter , le vainqueur se réclamant de Marian et couronné le vrai champion du match.
Le jeu ne prend même pas la peine de passer à une nouvelle arène sophistiquée ou à un nouveau style de jeu. Il suffit de battre le boss final et de frapper votre propre frère au visage pour l'amour de certains larges! Incroyable .
Vous pouvez regarder le carnage fraternel ici, mais il comporte une grande mise en garde: la seule séquence vidéo que j'ai pu trouver sur la bataille épique à deux joueurs provient d'une fin alternative plus conviviale.
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L'impact
Étonnamment, sur tout les articles de carte mémoire que j'ai fait, ce moment presque jetable est celui d'avoir réellement un direct impact sur un jeu à venir très attendu.
À la fin de la plupart des niveaux Castle Crashers pour Xbox Live Arcade, les quatre personnages principaux participent au même type de bataille les uns contre les autres. Une fois que vous avez battu un niveau dans le beat-em-up qui sortira bientôt, vous devrez combattre votre copains (avec qui vous avez travaillé tout au long de la scène) pour l'amour de la princesse. Celui qui gagne peut réclamer la fille. Si ce n'est pas un clin d'œil direct au classique Double Dragon scène je ne sais pas ce que c'est!
J'ai dépensé beaucoup de temps à jouer Double Dragon dans l'arcade quand je grandissais. Même après toutes ces années, je n'ai toujours pas oublié à quel point c'était étrange et drôle de découvrir que je devais combattre mon propre allié pour gagner Marian. Le moment était inattendu et totalement hilarant. En fait, mes amis et moi avions l'habitude de rejouer le jeu encore et encore juste pour que nous puissions atteindre la fin à nouveau pour voir qui gagnerait la fille. Nous tomberions trimestre après trimestre dans la machine d'arcade légèrement fanée et consacrerions heure après heure à jouer à travers le jeu principal difficile, seulement pour nous exciter encore plus pour une séquence qui a duré environ, je ne sais pas, une minute . C'étaient les jours.
Avec le recul, je me demande parfois si ce n'est que moi qui m'énervais et m'excitais à propos de ce traitement spécial de fin, mais ensuite je regarde le port de Double Dragon pour la Nintendo Entertainment System. Lorsque le jeu est sorti pour la NES, il y avait un mode de combat à deux joueurs ajouté (simplement surnommé «Mode B»). Dans celui-ci, vous choisissez parmi une poignée de personnages présentés dans le jeu (y compris Abobo!) Et vous battez simplement dans une petite arène pour voir qui gagne. C'est totalement basique, mais très addictif. Il est assez clair en jouant au mode B que les concepteurs se sont beaucoup inspirés du combat final de Billy et Jimmy Lee dans le jeu d'arcade original.
Évidemment, il y a beaucoup de moments de jeu vidéo qui sont beaucoup plus complexes et révolutionnaires émotionnellement que la bataille finale entre Billy et Jimmy Lee pour l'amour de Marian. Quoi qu'il en soit, cela ne change pas le fait que cette séquence est totalement mémorable. Honnêtement, parfois ces peu les moments sont ceux qui vous accompagnent le plus.
La carte mémoire enregistre les fichiers
.01 -. 20 (Saison 1)
.21: Acte final de Crono ( le déclencheur d'un chronomètre )
.22: Tour de Ganon ( La légende de Zelda: Ocarina of Time )
.23: Tout n'était qu'un rêve? ( Super Mario Bros.2 )
.24: L'assimilation de Kerrigan ( StarCraft )
.25: Une réunion de famille McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Le retour de Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: La bataille avec l'hydre ( Dieu de la guerre )