the rise fall sephiroth
Chaque vrai joueur sait qui est Sephiroth. Même s'ils ne le connaissent pas explicitement, ils savent de lui. L'antagoniste aux cheveux d'argent et au katana de Final Fantasy VII , le fameux One Winged Angel est un instrument de mesure de la méchanceté des jeux vidéo depuis qu'il a brûlé Nibelheim pour la première fois il y a plus de dix ans.
Bien qu'il ait été tué à la fin de Final Fantasy VII , Le tristement célèbre soldat de Shinra était loin d'être mort. Square-Enix a veillé à cela. Dans d'innombrables spin-offs, suites, préquelles et apparitions extérieures, Sephiroth est resté une présence constante dans les jeux vidéo depuis 1997, et cette présence ne semble pas disparaître de si tôt.
Avec Crisis Core et Dissidia à venir, tous deux mettant en vedette l'emblématique Fils de Jenova, nous regardons en arrière les nombreuses apparitions notables de Sephiroth au cours des longues années et posons la question: est-il impossible de tuer Sephiroth, ou Square Enix trouvera-t-il jamais ce dernier clou pour enfoncer son cercueil obisidien ?
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Lorsque Sephiroth est apparu dans Final Fantasy VII , il est sûr de dire qu'il a volé la vedette. Son introduction a été menée à des références subtiles mais inquiétantes. Avant même qu'il ne soit apparu à l'écran, on nous a montré exactement de quoi il était capable alors que le joueur suivait une traînée de sang et de destruction, trouvant l'homme que l'on croyait être le méchant de la pièce, le président Shinra, face cachée sur son bureau avec l'épée de Sephiroth dans son dos. Nous n'avions même pas encore vu l'ancien membre de l'unité d'élite SOLDAT de Shinra, mais on nous avait déjà appris à le craindre.
Sa représentation était tout simplement magistrale. Il avait un attrait visuel imposant et inoubliable, sa mission tordue de répondre aux souhaits de `` mère '' et de gouverner le monde comme un Dieu était complexe et engageante - même le sinistre tintement de la cloche qui a introduit son thème de signature était un signe avant-coureur de malheur, et un son que les joueurs ont appris à redouter. Le jeu avait trouvé son prince héritier des ténèbres, et il était vraiment un souverain approprié.
Bien sûr, avec une telle création emblématique vient la demande de plus. Ironiquement, c'est l'histoire parfaitement parfaite de Sephiroth qui a vu le même livre être ouvert maintes et maintes fois, jusqu'en 2008, et son visage peut être vu partout.
De FFVII , Sephiroth apparaîtrait comme un personnage sélectionnable dans le jeu de combat Dream Factory / Namco / Square ambition , où il était l'un des six personnages FFVII dont Cloud, Tifa, Yuffie, Vincent et Zack. 1998 ambition était un jeu de combat en 3D qui n'avait pas sa place FFVII canon et ressemblait à un titre de catch avec son mouvement à 360 degrés. Le jeu est parfois connu sous le nom de ' Final Fantasy Fighter ', ou du moins c'était avant Dissidia a été annoncé. C'est également un objet de collection très recherché en raison de sa rareté.
Jusqu'ici tout va bien. Il serait clair que Sephiroth et ses amis feraient l'étrange camée, et à l'époque, c'était une idée très excentrique pour un jeu qui intriguait beaucoup de joueurs qui n'étaient pas en mesure de le retrouver. Son prochain camero serait encore plus efficace, car il a trouvé son chemin dans Kingdom Hearts en tant que sous-patron.
Kingdom Hearts , sorti en 2002 sur PlayStation 2, était une incroyable collaboration entre Square-Enix et Disney pour créer un monde dans lequel l'énorme écurie de personnages de ce dernier interagissait avec Final Fantasy créations dans un univers original et unique. L'apparition de Sephiroth dans Kingdom Hearts était presque complètement parfait, et capturait vraiment le sentiment de crainte et d'effroi qui avait rendu le personnage si mémorable en premier lieu. Il était la bataille finale dans l'arène du jeu, une zone de quête latérale où vous vous êtes battu avec une variété d'ennemis pour des prix. Lorsque le personnage principal Sora est entré dans l'arène, un symbole blanc de lumière est apparu dans le ciel devant un homme en noir avec une aile plumeuse noire rayonnée. Alors qu'il se levait et se tournait pour faire face à Sora, son thème de bataille épique Un ange ailé joué et Sephiroth a été révélé dans toute sa splendeur magnifique. Si jamais vous voulez savoir comment faire un bon camée, référez-vous simplement à la bataille de l'arène de Sephiroth dans Kingdom Hearts .
L'inclusion de Sephiroth dans Kingdom Hearts serait, pour toute sa grandeur, continuer à fournir l'instantané parfait du plus gros problème du personnage. Devenu un élément essentiel du Final Fantasy VII univers, et un tel caractère demandé, il est arrivé au point où presque tout ce qui a à voir avec VII ne pouvait pas ne pas l'avoir. Ainsi, lorsque Kingdom Hearts II est venu, de même que plus de Sephiroth, malgré son apparence parfaite dans le premier. Dans la suite, le rôle de Sephiroth a été élargi, et il a été réintroduit comme une manifestation de «l'obscurité» de Cloud Strife. Il avait son propre sous-intrigue et était inclus comme un autre boss optionnel, bien que beaucoup plus facile à découvrir cette fois-ci. La bataille elle-même n'était pas plus simple que la première lutte épique, mais il n'était pas la tranche d'éclat semi-secrète qu'il était.
Ce qui, en résumé, est le problème de Sephiroth. En premier Kingdom Hearts , son entrée était grandiose et inspirante, un vrai caméo qui a eu un réel impact. Dans Kingdom Hearts II , Sephiroth était là pour aucune autre raison que le fait qu'il était Sephiroth. Il était loin d'être aussi excitant d'entendre le tristement célèbre chœur se lever alors que le démon cherchait son katana. Nous l'avions déjà vu.
Nulle part, ce sentiment d'inclusion pour le bien de l'inclusion n'était plus facilement apparent qu'une version légèrement antérieure Kingdom Hearts II . C'était, bien sûr, la suite cinématographique totalement inutile mais quelque peu décente de Final Fantasy VII , sous-titré Les enfants de l'Avent . Bien qu'il ait présenté trois nouveaux méchants, le film ne pouvait tout simplement pas s'en tirer en déplaçant Sephiroth, et c'est exactement ce que cela faisait aussi. Je vais vous épargner les détails sur la façon dont ils ont expliqué sa résurrection, car ils ont à peine un sens. Rassurez-vous, sa renaissance est l'une des choses les plus compliquées que vous ayez jamais vues Final Fantasy - et dans une série où les personnages principaux peuvent se révéler être des poupées vivantes d'une planète extraterrestre, c'est dire quelque chose!
Non seulement la justification de sa présence était d'une portée très désespérée, mais son activité dans le film était tout simplement ridicule. Jamais auparavant il n'a été aussi évident que quelqu'un a été inclus simplement parce qu'il devait l'être, comme Sephiroth apparaît pendant toutes les cinq minutes vers la fin du film, apparaissant soudainement avec à peine une annonce, combat Cloud un peu (pour Un ange ailé , bien sûr), puis disparaît rapidement. Juste comme ça. Il apparaît littéralement, danse pour un peu en disant `` Hé les gars Sephiroth '', puis s'en va, comme une star invitée de Saturday Night Live.
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Mais cela ne s'arrête pas là. Sephiroth apparaîtrait également dans Dernière commande: Final Fantasy VII , qui était un anime basé sur deux VII est de retour des histoires. Le court métrage détaille l'infâme tournage de Sephiroth à Nibelheim et les événements qui se sont produits entre lui, Cloud, Tifa et Zack. L'événement de Nibelheim serait également l'épine dorsale de la prochaine grande apparition de Sephiroth, le jeu PSP Crisis Core .
Crisis Core: Final Fantasy VII sortira aux États-Unis le 25 mars et approfondira la catastrophe de Nibelheim. Il tourne autour du personnage de Zack et, bien sûr, présente fortement Sephiroth. À ce stade, cela devient assez ridicule, et le fait même de savoir à quoi s'attendre le rend encore plus aggravant. Nous savons que Sephiroth va se retourner, et nous savons que, encore une fois, nous le regarderons se tourner et marcher dans le feu comme nous l'avons vu une douzaine de fois. Alors que Sephiroth devient plus surexposé et que son histoire déjà vaste se remplit de plus en plus, les joueurs peuvent s'attendre à la crainte et au mystère d'origine qui entouraient autrefois le personnage, mais complètement à sec.
Enfin, et je n'entends aucun jeu de mots avec ça, Final Fantasy: Dissidia sera la dernière apparition de Sephiroth à ce jour. Jusqu'à présent, une bande-annonce a été publiée montrant divers personnages qui feront leur apparition dans le jeu de combat PSP, y compris des personnages tels que Kain de LG IV ou Kuja et Zidane fron LG IX . Naturellement, bien sûr, la bande-annonce se termine par une image de Sephiroth - une fois de plus devant une toile de fond feu avec la tête baissée, avec un orchestre jouant à nouveau sa tristement célèbre musique… quelque chose que nous avons vu maintenant de diverses manières pour la dernière décennie.
Si vous donnez un visage au mal, le mal n'est plus si effrayant, et si vous mettez un méchant sous le feu des projecteurs trop longtemps, vous supprimez toute l'obscurité qui l'a rendu si efficace. Sephiroth est une création brillante - il l'est toujours, après toutes ces années, mais malheureusement c'est une création qui a été endommagée par son propre succès. Au fur et à mesure que le personnage devenait populaire, la demande d'une plus grande exposition augmentait, mais cela détruisait le mystère et la réserve qui rendaient Sephiroth si incroyable en premier lieu. Ceux qui ont cherché à nous apporter plus de Sephiroth ont oublié qu'une partie de la raison pour laquelle il était si fantastique était que nous n'avons jamais pu le voir autant. À la fin de Final Fantasy VII , il était encore si mystérieux, et chaque apparence que nous avions vue de lui jusque-là était un petit régal mesuré et parfaitement proportionné.
Imaginez, si vous voulez, un monde sans Les enfants de l'Avent , Crisis Core , ou même Kingdom Hearts . Imaginez maintenant l'apparition de Sephiroth dans Final Fantasy: Dissidia et à quel point ce serait époustouflant. Bien que je ne dise pas que c'est ce que Square Enix aurait dû faire, je pense que cela démontre le pouvoir de réserver l'apparence d'un personnage vraiment mémorable à des moments vraiment mémorables. La raison pour laquelle son Kingdom Hearts l'apparence était si réussie parce qu'elle était si bien mesurée. Il n'était pas apparu depuis des années, et son inclusion était quelque chose à chérir - comme Final Fantasy VII , il a été présenté comme un régal et une récompense, une savoureuse tranche de gâteau de gibier. Si vous mangez du gâteau tous les jours, cependant, il cesse de devenir délicieux, et la saveur de Sephiroth s'use après tant de gourmandise.
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Sephiroth n'est pas encore mort. Son efficacité a été considérablement réduite, mais il a encore ce qu'il faut pour impressionner et son héritage d'origine n'a pas été complètement terni. Cependant, Square Enix n'a pas fait grand-chose pour empêcher le ressentiment de se reproduire envers le personnage, et avec le penchant de cette société pour la prostitution de ses actifs, il se pourrait qu'un jour nous verrions Sephiroth sur le même trottoir que Sonic the Hedgehog, réduit au statut d'une prostituée âgée et bâclée. Pour l'instant, on ne peut toujours pas nier qu'il reste un personnage très mémorable et une référence pour l'antagonisme des jeux vidéo. Il parvient à la fois à ennuyer et à exciter dans une égale mesure, comme son «tout vu avant», les réapparitions sont toujours teintées d'une fraîcheur irréfutable.
Ce n'est pas non plus vraiment la faute de Square Enix. Sephiroth est victime de sa propre popularité, un personnage qui court le risque de se maigrir avec ses retours constants, mais qui manquerait et se lamenterait s'il était jamais laissé de côté. Damné s'il le fait, damné s'il ne le fait pas, Sephiroth doit malheureusement faire ce qu'il doit afin de garder les fans heureux, même si ce faisant, cela les repousse finalement.
Il n'est pas encore mort et il ne mourra peut-être jamais, mais chaque interprétation de Un ange ailé prend juste un tout petit peu de vie. Et c'est vraiment dommage.