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Comment éviter de devenir un hamburger
Plus tôt ce mois-ci, Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 a finalement reçu une sortie internationale en dehors de l'Asie. Ce qui aurait dû être une introduction en douceur pour beaucoup est devenu une leçon de frustration en raison d'instructions peu claires et d'une base de joueurs déjà expérimentée ne faisant preuve d'aucune pitié.
Bien que ces conseils ne vous transformeront pas en as du jour au lendemain, ils vous aideront à réduire l'écart entre vous et les anciens combattants en ligne, tout en vous aidant à comprendre les systèmes que le jeu a mis en place.
Faites les tutoriels optionnels
Si vous n'étiez pas au courant maintenant, le tutoriel de base du jeu n'explique pas toutes les mécaniques et actions à votre disposition. En conséquence, beaucoup se retrouvent piétinés parce que l'ennemi a une meilleure compréhension des mécanismes de base. Afin de localiser ces leçons, vous devrez parler avec le PNJ mal nommé intitulé «Centre d'information».
Quel type de mécanique est expliqué, vous demandez-vous? Eh bien, c'est le seul endroit qui révèle que vous avez un mouvement de tacle qui augmente en avant et confère de l'invincibilité. De plus, si vous frappez un ennemi avec lui alors qu'il tente de se mêler, vous contrerez l'attaque et le rendre vulnérable. Soudain, votre approche du combat au corps à corps a changé, sachant que vous pouvez contrer votre adversaire et vice versa.
Vous ne sortirez pas non plus de ces tutoriels supplémentaires les mains vides. Les didacticiels axés sur la mécanique vous accorderont des billets DP et de recyclage, deux des devises du jeu, ainsi que la gamme de combinaisons mobiles GM Trainer. De plus, il existe une ligne de scénarios 1v2 qui vous accordera des jetons, qui sont utilisés pour Opération de bataille 2 système de boîte de butin.
Utilisez les essais libres pour apprendre les cartes et les nouveaux mechs
Vous venez de recevoir une nouvelle machine et vous avez peur de l'apprendre en plein match? Vous voulez apprendre la configuration du terrain avant de vous lancer? Pas de soucis, il y a un mode d'entraînement pour ça. Rendez-vous sur le PNJ intitulé «Compteur de sortie» et choisissez Entraînement libre. Vous pouvez configurer les ennemis pour avoir l'IA, leur coût en points et sélectionner la carte. Ce n'est pas parfait du tout, mais c'est un bon début pour se repérer avant de se diriger.
Je recommanderais d'explorer chaque carte au moins une fois. Cela vous aidera à son tour à comprendre leurs dispositions et leurs gadgets. Par exemple, je ne savais pas que Mountain et Impact Site avaient un tunnel qui reliait directement les deux bases, ou que les tirs d'appui n'existaient pas sur la carte de la forteresse spatiale jusqu'à ce que j'entre en essais libres.
Soyez conscient des règles de coût et de vos mechs
En voici une qui se produit tout le temps. Quelqu'un de tout nouveau saute dans un hall, a son armure complète Gundam prêt à être utilisé et constate qu'il ne peut pas se préparer à la sortie. Deux minutes plus tard, ils sont expulsés du hall parce qu'ils ne pouvaient pas se préparer. Il s'est avéré qu'ils étaient entrés dans un lobby à 300 coûts et tentaient de déployer un robot à 450, ce qui était contraire aux règles.
Le système de coûts est en partie la manière dont le jeu équilibre les combinaisons mobiles, Gundam Versus . Plus le coût est élevé, plus la machine est puissante et résistante.
Afin de donner à la grande liste une chance de briller, les règles tournent toutes les deux heures, ce qui inclut des restrictions de coûts. Là où une file d'attente avait autrefois une limite de 450 coûts pourrait soudainement être 200 après une rotation. La machine avec laquelle vous choisissez de déployer doit être à la limite ou en dessous, et vous devez généralement viser à être aussi proche de la limite que possible pour éviter un écart de puissance que la compétence ne peut pas corriger.
Mettez les pieds sur terre avant de vous diriger vers l'espace
Les cartes peuvent être basées au sol ou spatiales Opération de bataille 2 et ils ont leurs propres files d'attente. Lorsque vous débutez, respectez les files d'attente au sol jusqu'à ce que vous maîtrisiez les principes fondamentaux, car il se rapproche d'un tireur traditionnel.
Les matchs dans l'espace sont sans doute beaucoup plus compliqués et compliqués, car vous devez maintenant vous soucier d'avoir une conscience à 360 degrés, un mouvement vertical et un élan après le déplacement. De plus, il existe des combinaisons spatiales comme le Psycommu System Zaku (photo ci-dessus) qui sont capables de détacher leurs membres et de vous tirer dessus sous de nombreux angles. Bien que ce soit très amusant une fois que vous aurez compris, ce n'est pas un mode adapté aux débutants, c'est le moins qu'on puisse dire.
Tuer voler mais aussi ne pas tuer voler
Dans les types de jeux les plus fréquents, peu importe qui obtient la mise à mort. Bien qu'il y ait des remerciements à la fin pour des choses comme «meilleur buteur» et «la plupart des points d'assistance», le score de l'équipe est avant tout souligné. Travailler avec ses coéquipiers pour éliminer un ennemi devrait avoir la priorité sur le coup final. Cela étant dit, deux des modes - Ace Match et Rotating Target - sont une question différente.
Dans ces deux modes, au moins une personne à tout moment est désignée comme l'as / la cible. Pendant ce temps, l'équipe ennemie obtient des points bonus pour les abattre, mais l'as / la cible obtient des points triples pour tout ce qu'elle fait. Ne volez pas leurs victimes à moins qu'ils ne soient en danger absolu, car chaque fois que vous le faites, vous refusez des points à votre équipe et vous blessez tout le monde.
Attention à la famille de systèmes EXAM
Lorsque vous entrez dans une partie qui a une règle de 350 ou plus, vous avez de bonnes chances de rencontrer une unité qui a la capacité d'activer ce que l'on appelle le système EXAM. Ces unités sont Blue Destiny Unit-1, Unit-2, Unit-3 et Efreet Custom. Ils sont considérés comme certaines des meilleures unités du jeu en ce moment, et à juste titre. Dans l'ensemble, ils ont une grande sélection d'armes, de statistiques et de compétences, et leur capacité de système EXAM pousse plus loin.
Lorsque le système EXAM est activé, les machines acquièrent une aura rouge avec des buffs pour l'attaque, la défense et la mobilité. S'ils chronomètrent bien, ils peuvent déchirer une équipe et garantir essentiellement une victoire. Cependant, le système EXAM présente un inconvénient majeur. Il ne dure qu'une minute, et une fois terminé, la tête et les jambes de l'unité se briseront, la paralysant efficacement. Gardez vos distances, échelonnez et contre au besoin jusqu'à ce que la minuterie soit épuisée. Le méca sera un canard assis, ce qui entraînera des points faciles si vous niez qu'il tue.
Il convient de noter que toute personne qui se connecte avant le 31 octobre obtient gratuitement une unité 1, ce qui signifie que chaque joueur actif peut actuellement la déployer au moment de la rédaction.
Un tir ami peut tuer
Bien qu'un tir ami ne puisse pas endommager vos coéquipiers en dehors du tir de soutien, il peut tout de même les affecter. Vos tirs et vos attaques de mêlée peuvent encore échouer ou même renverser vos alliés, les laissant potentiellement ouverts à l'ennemi et laissant la cible s'échapper.
Évitez de traverser la ligne de tir de vos alliés si possible, et si vous voyez quelqu'un entrer en combat de mêlée, donnez-lui de l'espace et tenez-vous-en aux explosifs. Rien de plus frustrant que de voir un membre de l'équipe tomber car son propre allié lui a accidentellement tiré dans le dos avec un explosif.
Ce que votre classement et votre choix de file d'attente signifient pour les récompenses
À la fin d'un match, le jeu récompense l'expérience et le DP, ainsi que des points de clan si vous êtes dans un clan, en fonction de quatre catégories: Note, si vous avez gagné, si vous avez vaincu votre rival dans les statistiques et si vous possédez des combinaisons mobiles spécifiques pour ce mois. Même si vous perdez horriblement, vous obtiendrez toujours des récompenses en fonction de votre note.
Ce que le jeu ne rend pas nécessairement clair cependant, c'est que plus votre note est élevée, plus vous gagnez d'expérience et de DP. De plus, vous gagnerez plus de plusieurs catégories en jouant des matchs de classement plutôt que des matchs rapides. Les gens adorables du Opération de bataille 2 subreddit a un tableau qui lui est dédié. Essayez d'augmenter votre note dès que possible afin de monter de niveau et de gagner de l'argent plus rapidement, en élargissant la liste du magasin et ce que vous pouvez vous permettre rapidement.
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Rejoignez un clan dès que possible
Comme pour de nombreux jeux gratuits, il existe un système de clan Opération de bataille 2 . La première chance que vous obtenez, vous devriez essayer d'en rejoindre une.
Les clans ont leur propre ensemble unique de missions qui aident tous les membres du clan à gagner des DP et des jetons. De plus, les clans ont un système de niveaux et distribuent également des récompenses lors de leur montée en niveau. Si vous n'êtes pas dans un clan, vous manquez des récompenses faciles.
Si vous en cherchez un pour commencer qui est très décontracté, rejoignez le clan Destructoid. Accédez au PNJ du camp de clan et recherchez un clan via l'option de balise. Entrer Coker , une étiquette choisie avec amour par notre propre Dere, et appliquer. Vous serez ajouté instantanément et vous pourrez quitter à tout moment si vous trouvez un clan qui correspond mieux à vos besoins. La seule règle que nous avons est que lorsque vous êtes mis au défi par des compagnons de clan ou d'autres clans, vous devez faire une pose.
Ne dépensez pas d'argent dans les boîtes à butin
Malheureusement, Bandai Namco doit faire de l'argent quelque part, et ainsi Opération de bataille 2 utilise un système de boîte à butin. Cela devrait aller de soi, mais ne dépensez pas d'argent pour acheter une combinaison / arme / pièce / cosmétique mobile spécifique. Il y a de fortes chances que vous vous retrouviez avec des déchets que vous ne voulez pas et gaspilliez efficacement votre argent. Ne dépensez que si vous souhaitez soutenir les développeurs, et même dans ce cas, cela ne devrait être que sur le pack de démarrage qui coûte environ 10 dollars.
Bien que le jeu distribue 3 jetons par jour pour le système Gacha à travers des missions quotidiennes, il est préférable d'attendre. Normalement, une seule traction équivaut à 3 jetons, tandis qu'une 10 traction équivaut à 30 jetons, ce qui signifie qu'il y a rarement un avantage à l'une ou l'autre méthode. Cependant, généralement, au moins une fois par mois, une bannière spéciale apparaîtra qui offre un tirage de 10 pour 15 jetons. C'est à ce moment que vous devez dépenser vos jetons, surtout si vous ne jouez pas activement tous les jours.
Il convient de noter que même si les objets peuvent être exclusifs au système de boîte à butin lors de leur introduction, ils finiront par arriver au magasin DP. Rappelez-vous également qu'en raison du système de coûts, les pulls de grande valeur comme le Zock ne seront pas toujours utilisables.