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Et ça l'a fait!
Le développeur Tantalus a eu beaucoup de mal à convaincre Nintendo de les laisser porter La légende de Zelda: Twilight Princess HD , mais ils l'ont fait! Selon une interview du PDG Tom Crago, le chef du studio australien, Rallye Top Gear sur le Game Boy Advance était leur ticket à l'intérieur, ayant travaillé avec eux dans le passé.
Crago explique assez clairement comment ils se sont connectés, déclarant: `` Nintendo a aimé ( Rallye Top Gear ), ils ont donc décidé de le publier en tant que titre de deuxième partie, et au cours de la construction de cette relation, j'ai pu me rendre à Kyoto plusieurs fois - et, évidemment, lorsque vous avez l'occasion d'aller au siège de Nintendo et de vous rencontrer les gens là-bas, ce sont des relations que vous voulez entretenir lorsque vous créez des jeux vidéo, c'est donc ce que j'ai fait. J'ai en quelque sorte gardé ces voies de communication ouvertes ».
Finalement, ils continueraient à gérer Effet de masse 3 et Deus Ex: Human Revolution pour la Wii U, ce qui cimenterait encore plus leur relation. La prochaine étape? Arguant qu'ils rendraient justice à un Zelda Jeu. Crago note: «(Le processus a pris) plusieurs mois. Je veux dire qu'ils sont évidemment une entreprise incroyablement méticuleuse, et nous parlons d'une propriété bien-aimée - l'une des propriétés les plus appréciées de toute la maison de Nintendo, alors nous l'avons approchée très diligemment et soigneusement, et nous sommes allés à Kyoto quelques fois pour rencontrer Aonuma-san et son équipe, et pour leur parler du travail que nous avions fait et de ce que nous proposions de faire sur Twilight Princess , puis il y a une série d'expériences, de tests et d'essais et ainsi de suite avant que vous ayez l'opportunité de vous lancer dans le développement complet, et nous avons la chance d'avoir cette opportunité ».
De là, cela impliquait «beaucoup d'appels entre Melbourne et Kyoto» et «Aonuma-san signant tout». Vous entendez rarement parler du développement de Nintendo en dehors de l'apparat habituel, donc l'interview entière mérite d'être regardée si vous êtes curieux de connaître le processus.
type de défauts dans les tests logiciels
Tom Crago (Fragments de silicium)