upcoming league legends preseason update detailed
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Il semble que nous ne pouvons pas aller trop longtemps sans qu'il y ait de grandes nouvelles League of Legends . Cela peut être quelque chose de petit comme un nombre record d'utilisateurs, ou peut-être une carte avec un nouveau mode, ou même un jour férié pour obtenir les œuvres complètes dans le jeu.
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Cette fois, une mise à jour surnommée `` la mise à jour de la pré-saison '' cherche à apporter de la variété au jeu grâce à une refonte de la jungle, des objets et de quelques ajustements mondiaux aux champions. Pour accompagner cette nouvelle, Riot a organisé un autre événement «Ask Me Anything», ou AMA, sur Reddit à propos de la mise à jour.
L'essentiel de ces mises à jour est d'apporter une plus grande variété au jeu. Plus d'objets signifie plus de builds, ce qui signifie à son tour plus d'opportunités pour de nouveaux styles de jeu. En même temps, ils ne voulaient pas supprimer complètement ce qui fonctionnait déjà. Morello, le concepteur de contenu principal chez Riot, a déclaré qu '«un effort important a été fait pour garder toutes vos anciennes versions relativement cohérentes en fonction (sinon légèrement plus fortes / plus lisses) qu'auparavant». Cette mentalité se transfère également dans le raisonnement derrière les changements dans la jungle. `` Nous voulons voir différents types de junglers '', répond Morello à une affiche demandant quels champions il aimerait pouvoir gérer à nouveau la jungle.
L'un des principaux changements apportés à cet élément est l'ajout de nouveaux objets pour aider les champions à mieux survivre lorsqu'ils s'attaquent aux créatures de la jungle: la machette du chasseur et la pierre spirituelle. Ces éléments seront même intégrés à de nouveaux éléments et à certains existants, ce qui devrait permettre au «jungler» de passer plus facilement les étapes suivantes d'un match.
Au-delà de cela, il y a aussi des idées particulièrement soignées derrière certains des nouveaux articles. De nouveaux consommables sont ajoutés qui ont un ensemble de charges qui peuvent être actualisées chaque fois que vous revenez à votre base. Des objets pour les personnages de soutien sont ajoutés, avec de nouvelles compétences activables pour aider les coéquipiers, comme le dernier souffle de Kage, qui confère à un allié une aura temporaire qui ralentit tous les ennemis autour d'eux.
Cependant, l'une des idées les plus intéressantes est la transformation d'éléments lorsque certaines conditions sont remplies. Le miracle d'Elisa, par exemple, disparaîtra en fait de votre inventaire après avoir augmenté de niveau trois fois avec lui, mais vous donnera toujours ses bonus. D'un autre côté, Manamune et le personnel d'Archange se transformeront tous les deux en nouveaux objets si vous y dépensez suffisamment de mana, avec de meilleures statistiques et une nouvelle compétence chacun.
Les champions eux-mêmes obtiennent un petit ajustement à travers le conseil d'administration - des vitesses de mouvement plus rapides. Pour contrer cela, les bottes boostant le mouvement qui peuvent être achetées offriront moins de bonus. Comme le dit Morello, `` cela signifie que les bottes ne sont pas obligatoires à 100% lors de votre premier achat '', vous permettant de commencer par placer votre or dans d'autres domaines. `` Nous avons augmenté la vitesse de déplacement globale de tous les champions, car les joueurs professionnels étaient très convaincus que la vitesse de déplacement minimale pour que les couloirs soient dynamiques et amusants était ne pas 300. Nous avons eu l'impression que Boots 1 déformait le jeu depuis assez longtemps, donc cela semblait être le bon moment pour réajuster des choses comme Boots '.
Les maîtrises (essentiellement des avantages) sont également retravaillées, comme avec les objets, pour permettre plus de variations dans les builds. Plus de maîtrises en général offriront d'autres options, et il existe également des maîtrises généralement amusantes. Par exemple, l'un d'eux vous accorde un bonus d'or chaque fois que vous attaquez un champion ennemi. D'autres vous donneront même des articles de départ sans dépenser d'or, comme le «Biscuiteer», qui vous permet de commencer avec un biscuit pour vous guérir. Hourra pour les biscuits!
Bien sûr, ces changements sont de très, très grande ampleur. Bien qu'on en parle depuis un petit moment maintenant, il n'y a pas de date de sortie suggérant d'enregistrer pour «bientôt». Les modifications sont en cours de test sur l'environnement bêta public (le serveur de test public). Bien que les statistiques des éléments sur le serveur de test aient été divulguées, ces chiffres ne sont pas définitifs, et une grande partie est susceptible de changer.
Il est difficile de dire si l'un de ces changements apportera vraiment plus de variété au jeu, ou si même après la sortie, les gens afflueront toujours vers quelques builds qui ont fait leurs preuves. En apparence au moins, Riot semble faire tout ce qui est en son pouvoir pour que ces changements ne soient pas un échec majeur.
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