what is your favorite bit gaming fan service
Cette petite épice supplémentaire qui rend les jeux vidéo très agréables
Écrire sur Super Smash Bros pour un article couvrant le service des fans est un peu dérogatoire. La série n'est rien d'autre qu'un service de fans. Puisque Mêlée , chaque Fracasser Le jeu a plongé de plus en plus profondément dans l'histoire de Nintendo, tirant des références de presque tous les produits que Nintendo a mis en ligne. Il y a des rappels de personnages de jeux que nous n'avons pas vus depuis des années et des produits que Nintendo n'a pas fabriqués depuis des décennies, avec Smash pour Wii U et 3DS présentant le record historique le plus étendu que la série ait jamais vu.
Vraiment, en abordant ce sujet, je comptais écrire sur Duck Hunt Dog appelant au NES Zapper Posse pour faire exploser ses adversaires. Autant que j'aime ça, ça n'a rien sur Mega Man. Le Smash final de Mega Man est une célébration d'une série dont les gens supposent que Capcom ne se souciait pas depuis longtemps. Enfer, l'apparition de Mega Man dans Fracasser est le plus d'amour et de soin accordé au personnage depuis près d'une décennie. Avec son jeu de mouvements unique, Mega Man a facilement éclipsé les autres personnages invités tiers. Avec son Final Smash, il a surpassé le reste du casting.
Je ne me souviens pas où j'étais quand j'ai vu son dernier smash pour la première fois, mais je me souviens que ma mâchoire a chuté et que mon navigateur a failli se recharger le clip YouTube. Même si je préfère d'autres personnages, je me suis bien entendu avec lui juste pour que je puisse voir Mega Man, X, EXE, Volnutt et Star Force se réunir dans une finition spectaculaire. C'est tellement bon que si Mega Man revient Fracasser Switch, cela ne me dérangerait pas si son Final Smash était resté intact.
Peter Glagowski
Je ne suis vraiment pas fan du service aux fans. La plupart du temps, cela ressemble à un rappel forcé d'événements passés sans véritable colle connective. Le pire exemple devrait être le Professeur Layton film d'anime qui jette des personnages pour quelques lignes juste pour tirer sur votre fandom. Viens juste!
Nintendo semble avoir le plus souvent raison, même si elle se nourrit de nostalgie. Dernières années Souffle de la nature était un méli-mélo de littéralement tous les Zelda jeu, jetant toute cette théorie de la chronologie dans le désarroi complet en faisant apparaître des chronologies contradictoires dans le même univers. Bien que je ne me soucie pas de l'endroit où le jeu se déroule, ce que j'ai adoré voir, c'est la forêt de Korok.
Si vous vous souvenez de Wind Waker (l'un des meilleurs Zelda jeux), Link part en quête de planter diverses graines de deku dans le monde d'Hyrule dans l'espoir de restaurer le grand arbre Deku et de permettre aux Korok de continuer à vivre. Alors que j'aurais dû penser que l'inclusion de Korok était en train de se construire à ce moment, j'ai été vraiment surpris en voyant la forêt et sa splendeur.
Avec beaucoup de suites aux jeux (et aux films, honnêtement), tous les progrès réalisés par un héros sont réinitialisés, car comment allez-vous faire traîner une intrigue terminée? Zelda fait un travail quelque peu décent de se dérouler dans différents délais, mais c'était la première fois dans la série où j'avais l'impression que mon temps passé à faire des choses dans le passé était respecté.
C'est mettre de côté comment Wind Waker peut-être même pas sur la même chronologie, mais je sentais que tout ce que Toon Link avait finalement abouti. C'était un rappel dans le plus grand sens du terme et j'ai adoré chaque seconde. Eh bien, à part le pauvre framerate.
Marcel Hoang
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Capcom a toujours compté sur sa richesse historique pour produire des rappels et un service aux fans qui est, certes, vraiment cool. Peu importe la fréquence à laquelle ils le font, voir des personnages de Capcom s'habiller comme d'autres personnages dans des contextes différents ne me vieillit jamais. Le plus grand pour moi étant Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 .
Rappelez-vous comment tout le monde détestait le commando bionique qui est venu à Marvel était celui que nous ne voulions pas? Il peut se déguiser en Nathan 'Rad' Spencer si vous le souhaitez. Vous savez comment Amaterasu est un loup? Pourquoi ne pas lui faire ressembler à Jon Talbain Darkstalkers ? En parlant de Darkstalkers , que diriez-vous d'avoir Arthur comme Bishamon? Faire sortir Jill de cette tenue moulante et dans son haut tube RE3 et sa mini-jupe? Le côté Marvel, bien sûr, a une longue histoire de costumes plus anciens sur lesquels s'appuyer, des modèles Scarlet Spider, Weapon X et Master Mould Sentinel.
Cela est sur le point de se reproduire également, avec les missions en mode supplémentaire de Street Fighter V. Avez-vous déjà voulu voir Viewtiful Joe dans des proportions normales? Vous aimeriez ne pas l'avoir fait!
Wes Tacos
Je pense que nous allons voir beaucoup de Capcom sur cette liste.
le Dead Rising La série a toujours été sur le plaisir absurde, comme en témoigne le tout premier jeu vous encourageant à placer des casques Servbot sur des zombies et à prendre des photos humoristiques d'eux. Le deuxième jeu comportait un plan pour une arme à fabriquer qui combinait un masque Blanka et une batterie pour créer un masque qui ferait frire des dizaines de zombies à la fois. Le troisième jeu avait un mode DLC de service de fan complet, Super Ultra Arcade Remix Hyper Edition EX + & alpha; , avec un nom tellement ridicule et autoréférentiel que même si je n'ai pas joué au jeu, je n'ai pas pu m'empêcher d'admirer à quel point l'équipe était prête à se moquer d'elle-même et de Capcom au nom de plaire à ses fans. Et maintenant, avec le quatrième jeu de la série qui voit sa sortie multiplateforme (cher Capcom - s'il vous plaît, arrêtez ces jeux derrière l'exclusivité de la console), nous avons obtenu Le grand paquet de Frank , un nouveau mode qui refait essentiellement les thèmes du DLC du troisième. Mais maintenant avec Frank dans le thongitard de Cammy.
C'est stupide et ridicule et même après le goût aigre laissé dans ma bouche par les critiques et le bouche à oreille de 3 et 4 , ça me fait vraiment, vraiment aimer cette franchise.
Donc, peu de jeux sont prêts à mettre leurs personnages principaux dans des situations stupides comme celle-ci, et c'est vraiment dommage. Dites ce que vous pensez de ce niveau de service aux fans, mais c'est exactement le genre de chose que j'aime voir dans un jeu vidéo.
Brosse à dents électrique Occams
Quand je pense au service des fans, mes pensées ont tendance à dériver vers des hochements de tête subtils et des références parsemées tout au long du jeu. Un costume ici, une ligne de dialogue là-bas. Mais, en prenant du recul, je le vois clairement. Comment pourrais-je le manquer? Il a toujours été là. Le meilleur et le plus brillant exemple de service aux fans me tient à cœur depuis près de vingt ans et me semblait si naturel en tant qu'expérience de jeu, je ne l'ai même pas considéré au début. C'est vrai, c'est le Contre séries.
Commençant par X-Men vs Street Fighter , les Contre La série engendrerait cinq suites et laisserait un héritage de moments légendaires, de triomphes personnels et de défaites écrasantes pour de nombreux joueurs. Je me souviens être allé au cinéma délabré le dimanche matin avec un billet de 5 $ et mes cigarettes hors marque Circle K de merde. Il était mort à l'intérieur en dehors de l'église qui tenait ses fonctions dans l'un des théâtres car leur bâtiment avait récemment brûlé.
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Je comptais dans les cinq pour les quarts et j'obtenais une tasse de glace à cendre. Ensuite, pendant les prochaines heures, c'était juste moi, essayant de maîtriser Wolverine et Juggernaut tout en essayant simultanément de suspendre une cigarette de ma bouche sans serrer. Je n'ai jamais eu la cigarette mains libres. (La fumée pénètre dans vos yeux. Comment les gens ont-ils fait cela?) Il y avait beaucoup de week-ends où le meilleur moment que j'ai eu était dans ce théâtre. Seul avec le jeu, je me sentais libre. Eh bien, aussi libre qu'un adolescent portant un Weezer le t-shirt et le short cargo pourraient.
Après X-Men vs Street Fighter , la série ne cesse de s'améliorer. Pic avec les deux premiers Marvel vs Capcom itérations, il se situe actuellement quelque part entre bien et bien. Mais ce qu'il a créé a duré des années et se poursuivra comme l'un des meilleurs services de fans jamais créés.
ShadeOfLight
Smash Bros . est le roi incontesté du service aux fans, cela ne fait aucun doute. Mais si Fracasser est le roi, alors Hyrule Warriors est son lieutenant de confiance. Entre tous les personnages jouables, les costumes alternatifs et leurs différents types d'armes, il n'y a guère d'élément Zelda série qui ne reçoit pas un signe de tête.
Nulle part cela n'est plus évident ou plus intelligemment conçu qu'avec la Grande Fée. Après l'avoir rencontrée plusieurs fois au cours de l'aventure et après avoir traversé pas mal de missions difficiles en mode Aventure, vous pouvez enfin débloquer la Grande Fée… comme une arme pour Link.
Là encore, elle n'est pas tant l'arme de Link qu'elle est son propre personnage jouable. En fait, elle a complètement renversé la tendance du héros légendaire en mettant enfin lui dans une bouteille pour une fois. Je pense que cela pourrait être la première fois qu'un jeu officiel dans le Zelda La série fait référence au trope quelque peu troublant de Link farcissant nonchalamment des créatures sensibles vivantes dans des bouteilles étanches à l'air, ne les laissant sortir que quand il en a besoin pour restaurer sa santé (ou dans Souffle de la nature ; pour les faire cuire).
La Grande Fée a cependant une autre référence soignée. Pour la plupart de ses attaques, elle distribuera une justice douce et douce à Link en lui lançant des bombes, en envoyant la lune sur son chemin ou en piquant son épée pour une attaque rapide. Cependant, elle a également une attaque où elle joue un court tour de Dead Man's Volley avec Link. La même tactique que Link a utilisée contre Agahnim, Ganondorf, Phantom Zelda et tant d'autres boss est maintenant retournée contre lui par son supposé allié.
Hyrule Warriors regorge de bonnes références à presque tout Zelda . Mais il n'y a pas de référence plus nette que Link obtenant sa courtoisie attendue depuis longtemps par la Grande Fée elle-même.
Josh Tolentino
Je me suis retrouvé à réfléchir sérieusement à cette question, en particulier parce que, en tant que weeb anime irrémédiable, le terme `` service aux fans '' a tendance à signifier des choses différentes et spécifiques que l'implication plus prosaïque de `` jeter quelque chose pour les fans ''. C'est-à-dire, pour moi-même et les types de personnes qui louaient des cassettes VHS mal traduites de Neon Genesis Evangelion à l'époque, le `` service des fans '' est assimilé au sex-appeal et au genre de trucs juvéniles qui vous donne envie de cacher l'écran de votre téléphone lorsque vous regardez des choses en public.
Bien sûr, le service aux fans signifie plus que cela, même en anime, et une franchise pour moi qui fournit facilement quelle que soit la définition du terme que vous souhaitez utiliser. Super Robot Wars . C'est littéralement 'Fan Service: The Game', car il apporte une tonne de mecha et de personnages de plusieurs séries et les écrase tous dans des conflits multiversaux de plus en plus compliqués. Que la franchise ait suffisamment de son propre matériel original pour constituer un ensemble de jeux autonomes réels (les retombées OG) est juste la cerise sur ce délicieux gâteau. Il y a tellement de services de fans dans la série SRW qu'il est impossible d'isoler un seul bit, mais le récent Super Robot Wars V parvient à recréer, en détail, la séquence de tir du canon à mouvement ondulé Space Battleship Yamato 2199 , et ce n'est rien.
Quant à la définition de «service aux fans» sur le Web, la SRW les jeux ont également de nombreuses dames anime fous (et des garçons anime lisses) à saisir, y compris une ligne dérivée dédiée appelée Frontière sans fin dont le dialogue est à 70% sous-entendu.
Jonathan Holmes
Tout ce que tout le monde a dit ici est génial et je les aime, en particulier les cris de Capcom, mais rien ne rivalise avec le premier, le meilleur et le plus surprenant Mega Man croisement de tous les temps.
Dans la version originale Mega Man X, il y a un secret si profondément caché, mais si clairement souhaitable qu'aucun de nous, les enfants à l'époque, ne croyait qu'il était réel au début. Si Capcom allait donner à X un power-up Hadouken, pourquoi nous forcerait-il à mourir 3 fois, en pleine santé, sur une scène que nous avons déjà battue juste pour la débloquer? Cela défie toute logique, jeu vidéo ou autre.
Street Fighter 2 était, de loin, la série de jeux la plus populaire au monde en 1993, avec à la fois des films en direct et des films d'animation en préparation, une G.I. Joe figurines, etc., etc. Mega Man allait bien tout seul, mais il ne fait aucun doute que combattant de rue était le plus gros tirage. Si Capcom voulait Mega Man X pour vendre à son plein potentiel, ils feraient évidemment de la publicité du jeu combattant de rue connexion avant et centrale, non?
En fait, c'est probablement ce que Capcom moderne ferait, mais en 1993, la société était plus subtile que cela. Ils ont caché Mega Man X hadouken si efficacement qu'il a fallu des mois avant que j'entende des rumeurs sur son existence. C'était, bien sûr, avant qu'Internet ne change à jamais la façon dont nous échangeons les informations, il a donc souvent fallu du temps pour que ce genre de légende urbaine du jeu vidéo se propage. Le fait que l'idée semblait totalement fausse (le Dr Light portant l'uniforme de karaté et le bandeau de Ryu? Ouais, c'est vrai…) n'a fonctionné que par la crainte et l'étonnement d'être plus incroyable quand tout s'est avéré être vrai.
Une partie de Minus World, une partie de construction d'univers cross-game, le hadouken Mega Man X est le summum du service aux fans; une tentative vraiment sincère, sans culpabilité et sérieuse de rendre les fans heureux pour le bonheur.
Puis Roemer
Le meilleur exemple que j'ai jamais vu de `` service de fans '' dans un jeu vidéo n'était pas celui d'un personnage aléatoire faisant une apparition dans un autre jeu, un méli-mélo de la série, ou un signe de tête à une autre franchise. Au lieu de cela, mon choix personnel est gros et poilu, s'étend sur plusieurs jeux et n'existait pas réellement pour commencer.
Ce à quoi je fais référence, c'est le mythique Bigfoot, Sasquatch ou Yeti, que beaucoup croyaient avoir stocké les bois du Back O 'Beyond en Grand Theft Auto San Andreas . Je me souviens encore d'avoir regardé des dizaines de vidéos de mauvaise qualité avec les filigranes Unregistered HyperCam 2 de gens essayant de trouver la bête mythique dans le jeu et la mélodie X-Files si familière qui accompagnait ces vidéos. Bien sûr, une fois que la version PC a été publiée et que les mineurs de données n'ont rien trouvé (sauf un certain mini-jeu de café chaud) - nos espoirs de trouver une réponse définitive ont été anéantis.
Mais, Rockstar a définitivement pris note du mythe que leur jeu avait créé et a décidé de capitaliser avec Red Dead Redemption: Undead Nightmare en donnant aux joueurs la chance de finalement se traquer lui-même grand et velu dans la mission d'étranger «Naissance du mouvement de conservation». Après avoir chassé un certain nombre de Sasquatch pendant la mission, John Marston affrontera définitivement l'un de ces bébés mangeant des monstruosités.
Puis, avec la sortie de Grand Theft Auto V , Rockstar prendrait cela à un tout nouveau niveau avec de multiples hochements de tête au grand gars (ou gal?), Y compris une marque de vêtements connue simplement sous le nom de `` Yeti '', et une autre mission étrange étrange. Avec Red Dead Redemption II En sortant cette année, disons simplement que je garderai les yeux ouverts pour tout ce qui est gros et velu.
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Mike Sounders
Vous ne pouvez pas arrêter le shilling pour The Big O . Je ne peux pas m'arrêter, ne m'arrêterai pas, ne t'arrête pas.
Pixie la fée
En tant que fanservice, je pense que le Dissidia: Final Fantasy les jeux le font aussi, sinon mieux que Smash.
Cela se résume vraiment à la façon dont les personnages interagissent et bien qu'ils soient issus d'entrées entièrement différentes de Final Fantasy, ils se comportent et se rapportent les uns aux autres comme ils le feraient avec les gens de leurs propres jeux. De plus, les protagonistes progressent de manière similaire dans la narration de leurs jeux natifs.
Squall érige ses murs introvertis et veut y aller seul, mais les extravertis compétitifs Zidane et Bartz ne le laisseront pas. Vaan traite Onion Knight comme Larsa Solodor, mais a une situation semblable à Locke avec Terra. Terra passe de protégé à protecteur. La foudre boude. Laguna a des crampes aux jambes et perd le groupe autrement. Tidus déteste son père. Kain joue le traître sous les conseils de frenemy Golbez.
Et c'est aussi amusant de voir comment les gros méchants cherchent vraiment à se saper ou à se superposer. J'adore la façon dont Kefka est plutôt frustré par les motifs d'Ex-Death et de Cloud of Darkness. C'est toujours 'The Void' ceci et 'Nothingness' avec ces deux-là. Kefka vit pour détruire des choses et à quoi sert le pouvoir s'il n'y a rien à détruire avec lui?
Il pourrait mieux s'entendre avec Shantotto, mais malgré son désir de destruction, elle est avec les bons.
Il devrait être intéressant de voir comment Y'shtola et Noctis s’intègrent interruptions NT. Je suppose que Y'stola deviendra le cerveau derrière les bons gars, puis tirera un gros risque avec sa magie qui les sépare tous pendant que Noctis fait semblant de se soucier des gens qui lui parlent.
Salvador G-Rodiles
Étant donné que quelqu'un a mentionné la meilleure série de croisements de tous les temps comme exemple d'un excellent service de fans, je vais suivre mon plan de sauvegarde. Quand il s'agit de faire sourire son public, Ganbarion's SAUTER Les jeux de bagarreurs 2D pour la DS capturent ce sentiment pour les amateurs de shonen anime et manga.
Bien que l'histoire ne soit pas impressionnante, la création d'une équipe composée de Grand-père Bo-bobo héros, Yoh de Chaman King et Kenshiro de Poing de l'étoile du Nord . Au lieu de sélectionner vos personnages comme votre jeu multijoueur moyen, JUMP Super Stars et Ultimate Stars avez-vous créé votre propre panneau manga à partir de différentes illustrations. La partie intéressante de ce système est que vous n'êtes pas limité à une version d'un certain personnage. Que ce soit le héros au début d'un arc ou à son apogée, vous disposez d'une tonne d'options pour créer diverses combinaisons.
Une autre façon dont il exprime son service aux fans est à travers les attaques ridicules du casting. Un excellent exemple est Yugi de Yu-Gi-Oh! , depuis se tient pendant que son Duel Monster les cartes font le combat pour lui. Ensuite, il y a Gintoki de Gintama battre les gens avec des mouvements basés sur ses petits boulots et ses pitreries.
En tant que titre de service aux fans, Ganbarion a fait un travail incroyable en nous donnant l'essence du JUMP's titres de mangas. Vous avez droit à des illustrations réelles du matériel source, et la grande liste ne gêne pas le système de combat. Même si le jeu devient chaotique, vous vous amusez toujours avec votre équipe de rêve à partir de vos histoires shonen préférées.
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Tous de bons exemples d'un excellent service aux fans, mais je suis un peu choqué par tout l'amour de Capcom ici, personne n'est allé avec Sheng Long.