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Revivez le chef-d'œuvre de science-fiction
Un signe d'un bon divertissement, qu'il s'agisse d'un film, d'une émission de télévision, d'un album ou d'un jeu vidéo, est le temps qu'il reste dans votre esprit après avoir vécu cette toute première fois. Je suis sûr que nous avons tous des films et des chansons que nous aimons qui réussissent à se faufiler dans vos pensées même lorsque vous n'essayez pas de vous souvenir. Pour moi, Uninvited d'Alanis Morissette apparaîtra dans ma tête au hasard, mettant un terme à tout ce que je fais en ce moment afin que je puisse aller trouver sa performance en direct sur YouTube. Avec les films, je n'arrive jamais à comprendre Le projet Floride hors de mon cerveau. Pour les jeux, eh bien… il y en a beaucoup qui se faufilent de temps en temps. Mais depuis deux ans, c'est surtout un jeu qui campe sur mon lobe frontal : 13 Sentinelles : Aegis Rim. C'est d'autant plus vrai depuis quelques jours que je donne le 13 Sentinelles Changez de port en un tour de main.
Sorti à l'origine pour la PlayStation 4, 13 Sentinelles: Aegis Rim est un beau mystère de science-fiction captivant qui se déroule à travers une variété de périodes différentes au Japon. Le jeu suit 13 personnages à travers un récit tentaculaire qui plonge dans le passé et le futur alors qu'ils tentent de contrecarrer une attaque de kaiju tout en apprenant la vérité derrière tout ce qui se passe dans leur monde. Après un long didacticiel qui présente la plupart des acteurs centraux et explique comment l'action fonctionne dans les batailles en temps réel, les joueurs disposent d'un certain niveau de liberté sur la façon de procéder dans le jeu. Vous pouvez plonger dans la moitié du titre Souvenir, en vous renseignant sur les personnages et leurs circonstances. Ou vous pouvez entrer directement dans l'action avec la moitié Destruction du jeu, qui vous oppose à une armée incessante d'envahisseurs kaiju.
Il y a beaucoup à suivre avec le jeu et beaucoup de personnages dont vous devrez vous souvenir. Si vous parvenez à aller jusqu'au bout, vous aurez droit à l'une des meilleures histoires de science-fiction des 20 dernières années de jeu. Je l'ai dit quand j'ai passé en revue 13 Sentinelles en 2020 et le sentiment persiste aujourd'hui.
Depuis la fin de la semaine dernière, je revisite le monde de 13 Sentinelles avec le port du commutateur. Évidemment, quelques jours ne suffisent pas pour terminer complètement le jeu une deuxième fois, mais j'ai fait une fois de plus assez loin dans la campagne pour avoir une bonne idée des sacrifices qu'Atlus et Vanillaware ont dû faire pour faire fonctionner ce jeu. sur Commutateur. La bonne nouvelle est qu'il semble y avoir très peu de sacrifices nécessaires, et si vous n'avez jamais joué à l'original, vous ne les remarquerez probablement pas.
Pour la moitié du Souvenir 13 Sentinelles Changer de port, il n'y a vraiment pas grand chose à dire. Cette direction artistique de Vanillaware est toujours désespérément magnifique, que je la regarde sur mon grand écran ou sur le Switch lui-même. Je suis un peu jaloux de ceux qui ont choisi le modèle OLED parce que j'ai une PlayStation Vita OLED et que tous les jeux Vanillaware sont superbes. Toutes mes tentatives de comparaison côte à côte entre le port Switch et la version PS4 d'origine n'ont pas produit de différences spectaculaires, mais je suis sûr qu'il y a beaucoup plus de personnes talentueuses en ligne qui pourront repérer tout changement.
Quant à Destruction, il est assez clair que des modifications graphiques ont été apportées pour que le jeu fonctionne aussi bien que possible. Et pour être clair, 13 Sentinelles fonctionne très bien sur Switch. Il y a peut-être une ou deux batailles que j'ai vécues jusqu'à présent qui ont vu un ralentissement si bref qu'il a à peine été enregistré. En regardant côte à côte les versions PS4 et Switch, il est assez évident que Vanillaware a dû supprimer pour s'assurer que c'était le cas.
À savoir, certains des effets visuels de la version PS4 ont disparu. Les batailles de ce jeu avaient une superposition graphique qui donnait l'impression que vous les regardiez sur un vieux téléviseur CRT. Alors que la forme arrondie de ce CRT est toujours là, les filtres visuels qui imitent le flou d'un moniteur des années 80 ont disparu. Ce qui reste est une ville plus propre qui semble légèrement plus plate qu'avant. Il y a d'autres petits changements, y compris une distance de tirage réduite en dehors de la zone de combat de la carte, mais la plupart de la personnalité est conservée. Les bâtiments continuent de croître et de rétrécir comme si la ville était une chose vivante et respirante et tous les héros et monstres sur la carte sont représentés par de petits voxels brillants avec de nombreux effets de particules.
La douceur de la 13 Sentinelles Le port du commutateur s'étend également au mode portable, c'est ainsi que j'ai passé la plupart de mon temps avec le jeu. C'est quelque chose de rare pour moi, mais dans ce cas, je voulais passer chaque minute éveillée possible avec le jeu, donc cela signifiait le transporter avec moi partout où j'allais. Bien que le mode portable semble fonctionner à une résolution inférieure à celle lorsque vous jouez avec votre Switch ancré, ce n'est pas vraiment une rétrogradation (si c'en est même une). J'ai parcouru environ 55% du jeu sur Switch, et c'est vraiment impressionnant de voir à quel point Vanillaware et Atlus ont optimisé ce jeu pour le matériel.
Bien sûr, n'être qu'à 55% du chemin signifie que je n'ai pas encore vécu certaines des batailles de fin de partie qui se sont avérées assez éprouvantes sur ma PS4. Cela signifie également que je n'ai pas vu toute l'étendue de la nouveaux armements exclusif à la version Switch du jeu. Il sera intéressant de voir si les modifications apportées au côté Destruction de 13 Sentinelles: Aegis Rim suffira à contourner tout ralentissement sérieux. Je suis sûr que je le saurai en temps voulu, mais si vous êtes curieux maintenant, avis réels du 13 Sentinelles Le port du commutateur devrait être disponible pour que vous puissiez le parcourir. Si vous finissez par prendre le jeu, je suggérerais de changer les voix en japonais. Je ne dis pas que la voix anglaise est mauvaise, mais je pense que les doubleurs japonais réussissent mieux à capturer l'essence de ces personnages.
13 Sentinelles: Aegis Rim lance 12 avril 2022 sur Nintendo Switch.
(Ce rapport de port est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)