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EVO 2012 approche à grands pas et si vous prévoyez de vous connecter, il est facile de se perdre dans une grande partie du jargon et des expressions familières jetées sur les flux Internet. Qu'est-ce que c'est qu'un DHC? Pourquoi ce type continue-t-il de parler de Pringles? Parfois, cela ressemble presque à une langue entièrement différente.
C'est là que ce guide entre en jeu. Je vais parcourir une liste de personnes importantes et de mots de vocabulaire que vous devez connaître pour vous préparer à tout événement, que ce soit un hall ouvert 24h / 24 et 7j / 7 ou EVO. Je vais me concentrer fortement sur la combattant de rue côté de la communauté des jeux de combat, donc je m'excuse si j'ai laissé votre favori BlazBlue joueur (qui est probablement Mike Z).
Personnes importantes
Cette liste est un rapide «qui est qui» du monde des jeux de combat. Il y a un ton de personnes qui valent probablement la peine d'être mentionnées, mais je le garde sur la liste restreinte. Ce sont les gens qui auront probablement le plus d'agitation autour d'eux lors des plus gros tournois comme EVO.

Alex Valle - Alex est probablement le plus âgé de cette liste, jouant dans les anciennes arcades avant que ces autres jeunes batteurs ne puissent dire «Shoryuken». Pour autant que je sache, il est toujours resté avec Ryu et continue d'impressionner. Ne le comptez jamais à cause de son âge; au contraire, il a le plus d'expérience!

Daigo Umehara, alias «La Bête» - Daigo est souvent considéré comme l'un des meilleurs combattant de rue joueurs dans le monde. Il est originaire du Japon et est peut-être mieux connu pour avoir interprété 'Evo Moment # 37'. Si vous n'avez pas encore vu cette vidéo, allez la regarder immédiatement. Il a une tonne de distinctions à son actif et vous pouvez toujours vous attendre à le voir en finale.

Putain - Gagnant de l'année dernière SFIV chez EVO. Il a joué Fei Long, considéré comme le meilleur personnage de l'époque, et a remporté une victoire assez convaincante avec un 3-0 sur Latif. Fei Long a depuis été nerfé, il sera donc intéressant de voir s'il reste fidèle au personnage ou s'il continue.

Gootecks (Twitter) - L'autre moitié de Mike Ross (voir ci-dessous) et travaille également pour Cross Counter TV. Il a démissionné de son poste en mars, mais est récemment revenu dans la communauté des jeux de combat. Connu pour jouer à Balrog (Boxer) dans Street Fighter IV .

James Chen (Twitter) - L'un des deux meilleurs commentateurs de la communauté. Sa connaissance du SFIV la série est peut-être inégalée par quiconque. Il a une capacité inexplicable à détailler ce qui vient de se passer et pourquoi cela ne s'est pas produit d'une autre manière. Se combine avec Ultra David (voir ci-dessous) pour former Ultra Chen, une machine à commenter imparable.

Justin Wong (Twitter) - Un grand joueur global. Il a une capacité innée à devenir grand dans n'importe quel jeu de combat auquel il se propose de jouer. Il n'a pas réussi à se classer parmi les dix premiers SFIV à EVO l'année dernière, mais son jeu Adon et Rufus est de premier ordre. L'un des joueurs américains les plus connus sur la scène.

Latif - L'outsider qui a pris la deuxième place lors de l'EVO de l'année dernière en SFIV en jouant à C. Viper. Il a éliminé Tokido, Daigo et Poongko afin d'entrer dans la grande finale, accumulant peut-être la `` liste de défaites '' la plus puissante que j'aie jamais vue.

Mike Ross (Twitter) - Peut-être le plus célèbre pour sa série 'Adventures of Mike Ross and Gootecks', Mike Ross est souvent un favori des fans. Il travaille actuellement pour Cross Counter TV. Connu pour jouer à E.Honda dans Street Fighter IV . Je recommande fortement de consulter le documentaire sur lui, FOCUS, sur le site Web de G4. Chaque fois que vous voyez quelqu'un lui donner un surnom comme Mike 'The Machine' Ross, c'est une blague qui dit que tout et n'importe quoi peut être son surnom.

Poongko (Twitter) - Poongko a fait sensation lors de l'EVO de l'an dernier avec son jeu incroyablement Seth dans Super Street Fighter IV . Il a réussi un round parfait contre Daigo et l'a finalement renversé dans le crochet du perdant. Seth est un personnage très risqué à utiliser, donc son retour dans le top 10 n'est pas aussi concret qu'avec les autres joueurs, mais je ne serais pas surpris de le revoir.

Tokido aka The MurderFace - Mieux connu pour son jeu à Akuma, Tokido est un très bon joueur japonais. Peut-être que mon moment Tokido préféré vient de cette vidéo à la fin, dans laquelle il gagne un match et se tient devant l'écran du projecteur de sorte que le symbole Akuma atterrit sur son dos. Trop cool!

Tom Brady (Twitter) - L'un des meilleurs Combat mortel les joueurs là-bas. Il a eu une grande influence sur le MK9 scène depuis sa création et fait un bon joueur et commentateur pour le jeu. Il connaît à peu près chaque propriété de déménagement Mortal Kombat 9 .

Ultra david (Twitter) - L'autre des deux meilleurs commentateurs de la communauté. Lorsqu'ils sont combinés avec James Chen (voir ci-dessus), ils créent l'équipe de commentateurs la plus intelligente et la plus avertie possible. Connu pour utiliser des personnages moins joués comme Dan ou Hakan. Semble toujours professionnel.
Jargon et expressions familières
Ce qui suit est une liste de mots de vocabulaire que vous pouvez rencontrer en regardant des flux de jeux de combat. Cela ne couvre en aucun cas chaque mot que vous rencontrerez, mais c'est un bon début et devrait vous préparer adéquatement à aller de l'avant.
Corsé (verbe) - Quand quelqu'un se fait corser, cela signifie qu'il est absolument dominé dans le match.
Justin Wong vient d'être corsé par Daigo, deux Perfects!
Entourage (nom) - Chaîne de mouvements continus qui se connectent sans aucun temps entre les deux pour que l'adversaire puisse s'échapper.
C'était un combo de 60 coups !!
DHC ( nom) - Hyper Combo retardé. Dans les jeux d'équipe comme le Marvel contre Capcom série, cela est dû au déclenchement de l'Hyper Combo d'un personnage, et pendant qu'il se produit, le joueur entre le mouvement de l'Hyper d'un autre personnage, leur permettant de sortir et de prendre la place du premier personnage, tout en effectuant leur Hyper Combo.
Combo abandonné (nom) - Lorsqu'un joueur méprise son entrée combo, permettant à son adversaire de s'échapper ou de bloquer.
Je ne peux pas croire que Poongko ait abandonné ce combo, il le cloue habituellement!
Saut vide (nom) - Sauter et atterrir sans utiliser de mouvement dans les airs. Souvent utilisé comme une surprise, car l'adversaire s'attendra souvent à ce qu'un mouvement sorte dans les airs.
Cette saut vide dans un lancer vient de prendre son adversaire au dépourvu.
Exposé (verbe) - Lorsqu'un joueur, généralement de haut niveau, perd de façon très convaincante. Habituellement prononcé comme une insulte.
Daigo vient de perdre un gommage! EXPOSÉ!
FGC (nom) - Communauté de jeux de combat.
Footsies (nom) - Une série de coups et de contre-coups pendant que les deux personnages se déplacent d'avant en arrière, chacun testant son adversaire et se faisant une idée de sa capacité à espacer.
Gratuit (adjectif) - Facile à battre; Une victoire «libre».
Mec, ce joueur de Rose était tellement libre. J'ai obtenu deux Perfects contre eux!
Hype (nom) - Excitation.
Tant de battage médiatique a entouré cette confrontation!
Hype (verbe) - Excité.
OBTENEZ HYPE!
Lien (nom) - Dans Street Fighter IV , la liaison est un autre moyen de combo. Combiner un mouvement dans un autre une fois le mouvement terminé l'animation s'appelle un lien. Les combos réguliers impliquent souvent d'annuler une animation de mouvement dans une autre, au lieu d'attendre qu'elle se termine comme dans les liens. (merci à DaRabidDuckie pour la correction! J'ai été EXPOSÉ!)
Il a abandonné son combo parce qu'il est difficile de faire ce lien à une image .
OCV (nom) - Victoire d'un personnage. Quand une équipe de joueurs gagne sans que leur premier membre ait à se retirer.
Je ne peux pas croire que Team Evil Geniuses vient d'OCV!
Option Sélectionner (nom) - La plupart des jeux de combat permettent au joueur de saisir rapidement des mouvements qui permettent techniquement à deux coups de sortir potentiellement. Si le premier coup ne se connecte pas, le deuxième coup entré sortira. L'exemple le plus élémentaire est également appelé accroupi , accompli en maintenant le blocage et en appuyant sur le lancer pendant que vous bloquez chaque mouvement. Si leur attaque se connecte, vous bloquerez; s'ils abandonnent leur combo et gâchent le timing, votre lancer sortira.
OTG (adjectif) - Du sol. Une propriété de mouvement qui fera surgir l'adversaire du sol, permettant au combo de continuer.
Il peut utiliser son Super Combo dans un OTG et continuer à faire des dégâts.
Poussée (nom) - Un seul bouton, généralement à longue portée, que les joueurs utiliseront pour conserver leur espacement. Peut souvent conduire à un combo.
Pringles (adjectif) - Impressionnant; incroyable. Voir: cette vidéo infâme. (Remarque: cette vidéo entière est souvent citée pendant les matchs)
Cette merde est tellement Pringles!
Courir en arrière (nom) - Un autre mot pour revanche. Souvent combiné avec salé pour le terme «runback salé».
Faisons un retour en arrière avec ce joueur de Hakan, il était bon!
Salé (adjectif) - Se référant au sel dans ses larmes, quelqu'un qui est «salé» est en colère après une récente perte.
Mec, Mike Ross est salé après cette défaite contre Ryu.
Espacement (nom)- - La distance entre les deux personnages. La plupart des joueurs savent à quel point ils doivent être proches pour que des mouvements spécifiques se connectent et se déplaceront constamment dans et hors d'une certaine plage.
L'espacement de Justin Wong a été superbe tout ce match.
SPD (nom) - Abréviation de Spinning Pile Driver, l'un des mouvements de Zangeif. Une autre façon de dire le mouvement 360.
Pouvez-vous SPD de cette distance?
SPD (verbe) - Effectuer un mouvement 360 avec le contrôleur.
Il vient de recevoir SPD!
Stream Monster (nom) - Les gens qui se connectent pour regarder les flux de jeux de combat et se plaignent principalement de la piètre performance des concurrents, ce qui implique qu'ils pourraient faire mieux quand nous savons tous qu'ils ne le peuvent pas.
Ces monstres ruisseaux ont certainement faim ce soir!
Tiger Knee Motion (verbe) - Un raccourci pour une entrée de contrôleur spécifique. Au lieu de sauter puis d'entrer un mouvement Shoryuken, un mouvement de genou tigre peut être effectué, complétant à la fois le saut et l'entrée Shoryuken en un seul mouvement. Référence au mouvement du genou tigre de Sagat. Voir: tutoriel vidéo.
Est-il possible de tigre-genou qui bouge?
Zonage (verbe) - Le zonage est accompli en lançant autant de projectiles que possible pour tenir l'adversaire à distance.
Le zonage d'Arthur est tout simplement trop fort pour que Haggar puisse entrer sans aide.
Comme je l'ai mentionné, il y aura probablement plus de mots et de personnes que vous ne reconnaissez pas qui sont toujours absents de cette liste, mais cela devrait vous permettre de vous sentir beaucoup plus à l'aise tout en regardant les flux de jeux de combat. Vous pouvez même commencer à les utiliser vous-même et à en intégrer davantage!
site Web qui vous permet de télécharger des vidéos youtube
S'il y a des mots importants que vous pensez avoir manqués, n'hésitez pas à les ajouter dans les commentaires!