review rick morty
Gotta:: burp :: 'em all, Morty
J'ai seulement commencé à regarder Rick et Morty à mi-chemin de la deuxième saison, il y a plusieurs mois, mais après avoir capturé les premiers épisodes, j'ai immédiatement brûlé tout cela. Il y a quelque chose dans le sens de l'humour malade de la série qui me plaît vraiment, sans parler du grand duo à sa tête.
Le premier vrai jeu de l'émission, Pocket Mortys , n'est pas un jeu incontournable pour tout le monde, mais si vous appréciez le spectacle, cela vaut le coup.
Pocket Mortys (Android, iOS (évalué sur un iPhone 6))
Développeur: Big Pixel Studios
Éditeur: Adult Swim Games
PDSF: gratuit (avec microtransactions)
Sortie: 14 janvier 2016
Il n'y a pas de tourbillon ici, c'est complet et complet Pokémon cloner. Non, je ne veux pas dire que c'est une jolie parodie avec des références subtiles et des influences mécaniques - je veux dire que c'est littéralement un Pokémon jouer avec Rick et Morty Dans le monde de la présentation, il fait le travail, car chaque type de Morty (lire: Pokémon) est assez unique, et bien qu'il n'y ait pas de voix off et de cinématiques complètes, il y a quelques bouts originaux par Justin Roiland , qui exprime à la fois Rick et Morty.
En tant que clone, il dispose d'un système de combat de style RPG au tour par tour (avec des options d'attaque, d'objet, de commutateur et de course). Les attaques ont même des AP, et vous pouvez capturer des Mortys sauvages avec une puce de manipulation Pokéball - je veux dire, ils n'essaient même pas nécessairement d'être drôle à ce sujet. Poche présente des «types», mais au lieu de thèmes élémentaires, il suit le style de la roche, du papier et des ciseaux, qui se contrarient de manière prévisible. Enfer, il y a même une banque et Pokémon Morty (guérison) Centre (bien que dans le cas de Poche , le premier a également un SMT (comme une combinaison de caractères).
Tu sais quoi? Tout fonctionne réellement, même sur la plate-forme mobile. J'aimerais que le d-pad soit un peu plus adaptatif (il est fondamentalement attaché à une partie de l'écran), mais il est vraiment facile de sélectionner chaque bataille et option de menu avec juste une pression rapide que je ne cherche pas vraiment pour une bonne tactile methode de CONTROLE. Le moyeu est bien conçu et facile à déplacer, avec une disposition carrée et de nombreux magasins utiles. Parallèlement à la campagne principale, une série de quêtes secondaires (essentiellement des quêtes de récupération d'objets), couplée à un système d'artisanat assez profond.
En termes de flux, l'essentiel est que notre duo est coincé dans un monde de moyeu dans une dimension alternative, avec son pistolet de portail confisqué. Pour le récupérer, Rick doit faire ses preuves auprès d'un conseil de Ricks - qui ont tous leur propre Mortys à combattre. Bien sûr, il y a une prise de temps, car le joueur devra gagner des badges (ha) pour débloquer chaque combat Rick suivant. Pensez-y comme l'Elite Four, sauf que dans ce cas, il y a six Ricks.
Au début, sauter dans chaque zone était une ruée, et j'avais hâte de voir quels types de Mortys et Ricks m'attendaient. Mini Mortys, Stray-Cat Mortys, Evil Rabbit Mortys - tous sont livrés avec leur propre ensemble de capacités et autres, et les capturer pour trouver une équipe bien équilibrée était une tonne de plaisir. Sauf que cette boucle devient finalement obsolète après avoir battu le troisième membre du conseil de Rick, Poche dit essentiellement 'obtenez plus de badges, salope', et vous oblige à le broyer pour voir la fin.
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Parce qu'avec Pocket Mortys , chaque zone (qui comporte un badge possible avec un combat de Rick à la fin) est une sorte de donjon aléatoire. Au début, c'est grisant, plonger dans l'inconnu et trouver plus de Mortys en cours de route, mais l'ennui s'installe après avoir vu tous les biomes et les paramètres disponibles. Alors que je jouais initialement trois heures d'affilée (ce qui est un exploit pour un jeu mobile gratuit), une fois la fatigue installée, j'ai eu recours à des pauses fréquentes. On pourrait dire que c'est totalement cool pour une expérience mobile, mais cela aurait au moins brisé une partie de la monotonie. Cela dit, le jeu réussit à être amusant tout au long de ce barrage routier qui va inévitablement décourager certaines personnes.
D'accord, c'est donc gratuit, y a-t-il un hic? Sorte de. Le schéma de microtransaction est double. Tout d'abord, vous pouvez regarder des vidéos (publicités) pour de la monnaie supplémentaire, qui est utilisée pour acheter des articles dans la boutique en jeu. C'est une stratégie que beaucoup de jeux utilisent de nos jours, et pour la plupart, c'est assez inoffensif. Où Poche sorte de me contrarie est le deuxième régime, qui sont de bonnes microtransactions à l'ancienne qui vous accordent des billets à échanger contre de meilleurs articles et même de nouveaux Mortys. Bien sûr, vous pouvez toujours gagner des billets de temps en temps (principalement en battant un membre «Elite»), mais le fait que ces deux stratégies coexistent gêne quelque peu.
Maintenant, je ne suis pas le type de personne qui brûle automatiquement les choses en jeu pour les microtransactions simplement par principe, surtout si elles sont finalement facultatives, et c'est ce que je ressentais avec Pocket Mortys . Pas une seule fois je n'ai ressenti le besoin de dépenser de l'argent, et bien que j'ai été tenté de regarder une annonce ou deux pour gagner assez pour acheter une potion supplémentaire pour un combat de boss dans une zone, la réalisation que je pouvais juste mourir, reviens à la hub sans pénalité, et passer à une autre zone aléatoire n'a pas piqué le moins du monde.
Pocket Mortys , comme de nombreux épisodes de l'émission, est un véritable roller coaster. Il a beaucoup de hauts, une tonne de bas, et cela peut ne pas plaire à tout le monde. Pour moi, cependant, j'ai l'impression d'en avoir pour mon argent, et cela a rendu l'attente pour la prochaine saison du spectacle (qui n'a toujours pas de fenêtre de première) beaucoup plus facile.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu gratuit fournie par l'éditeur avant le lancement.)