alcohol fueled benders are quickest way traverse sunset overdrive
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Arrêtez-vous une seconde
Allez allez allez. Toujours en mouvement. C'est tout ce que nous avons vu d'Insomniac Games ' Sunset Overdrive depuis sa révélation initiale de 2013. Sérieusement, réfléchis. Vous souvenez-vous avoir vu des images du jeu où le protagoniste de l'oddball ne court pas, ne saute pas ou ne grince pas?
Les chances sont que vous n'avez pas, car les développeurs ont construit Sunset Overdrive autour de la notion de mouvement. Rester immobile vous fera tuer, et peut-être plus criminellement, c'est tellement ennuyeux . Si vous laissez le joueur construire le personnage qu'il veut - par exemple, un croisement entre un rocker punk des années 80 et un soldat russe de l'époque de la guerre froide - cette approche à indice d'octane élevé doit imprégner tous les aspects du jeu, et cela commence par le concept de momentum.
Lors d'une présentation à la gamescom, Insomniac est entré dans un peu plus de détails sur Sunset City, le skatepark virtuel Sunset Overdrive donne libre cours au joueur. Et, quand nous disons liberté, nous le pensons. La carte entière sera déverrouillée dès le début du jeu, laissant le joueur explorer au gré de ses envies. En passant en mode débogage, les développeurs ont élevé la caméra dans le ciel pour donner une idée de la taille du monde. C'est assez impressionnant et devrait s'avérer être un terrain de jeu de taille appropriée - même pour quelqu'un qui est constamment en déplacement.
Le seul sursis du mouvement incessant (ironiquement) vient de Sunset Overdrive système de voyage rapide de. Oui, pour un jeu sur l'activité animée, vous voudrez parfois déformer sans réfléchir de l'autre côté de la carte. Même quand Sunset Overdrive trahit le fondement même de sa propre expérience, du moins il le fait avec style. Après avoir sélectionné un lieu de voyage rapide disponible, le jeu revient au protagoniste qui sort une bouteille et l'étouffe jusqu'à ce qu'elle s'évanouisse. Quelques secondes plus tard, ils tombent d'un port à un pot avec une gueule de bois méchante, mais à l'endroit souhaité.
Ridicule? Certainement, mais ce n'est qu'un autre exemple dans une longue lignée de ce que l'Insomniac a prêché depuis le début - avec Sunset Overdrive , le plaisir l'emporte sur le réalisme. C'est pourquoi une ville entière s'est apparemment transformée en une maison gonflable géante. C'est pourquoi j'ai regardé les développeurs forger une épée légendaire en la trampolant à plusieurs reprises au fond d'un réacteur nucléaire. Et c'est pourquoi l'alcool est le moyen le plus rapide de traverser Sunset City - car c'est juste la perspective la plus amusante. Par coïncidence, c'est aussi la seule fois où vous aurez une pause.