an rpg draws near dark cloud 2
Nuage sombre était une action / RPG intéressante et que j'ai achetée peu de temps après l'acquisition d'une PlayStation 2. Elle souffrait de certains choix de conception, tels que la casse permanente d'une arme, ce qui la rendait totalement intolérable à certains moments et j'ai perdu tout intérêt assez rapidement. Les concepts derrière ce jeu étaient si convaincants, cependant, que j'étais prêt à essayer sa suite.
Le voyage dans le temps est un élément essentiel du jeu, non seulement de la part des personnages mais aussi de moi-même. Démarrage Nuage sombre 2 était essentiellement comme voyager en avant dans le temps en morceaux de huit à douze heures à la fois en un clin d'œil. Avec autant d'options de choses à faire exécutées très, très bien, se perdre dans ce titre est incroyablement facile.
Titre: Nuage sombre 2
Développeur: Level 5
Éditeur: Sony
Fabriqué: 2003
Plateforme: PlayStation 2
L'histoire de Nuage sombre 2 s'articule autour de trois personnages centraux. Max est un simple garçon d'une ville simple qui a un penchant pour la réparation des choses et n'a aucune idée d'un monde qui existe en dehors de sa communauté. Il y a une raison à cela: il n'y en a plus beaucoup. Grâce aux efforts du sinistre empereur Griffon, qui est originaire de dix mille ans dans le futur, le passé est systématiquement changé pour garantir que son règne est absolu. Dans le processus, il a ordonné l'assassinat du roi Raybrandt 100 ans dans l'avenir de Max, incitant la fille du roi, Monica, à se venger.
Convoluté? Tu paries. C'est un jeu sur le voyage dans le temps, après tout. La façon dont le jeu présente l'histoire est cependant beaucoup plus fluide que ma tentative ci-dessus, et est racontée à travers des cinématiques absolument magnifiques remplies de drame, de rebondissements et d'excitation. C'est parfois un peu déroutant, comme lors de scènes mettant en scène deux personnages secondaires que je ne mentionnerai pas car ils sont un peu spoilers, mais l'histoire est assez bien racontée.
qu'est-ce qu'un makefile c ++
Et, franchement, l'histoire n'est qu'une infime partie de ce qui fait Nuage sombre 2 un si grand jeu. Il y a tellement de jeu ici qu'il est en fait carrément facile d'oublier quoi que ce soit à propos de l'intrigue parce que vous êtes tellement occupé à faire de l'aventure, de l'artisanat, de la pêche et… du golf?!
Essentiellement un donjon-crawler, vous emmènerez Max (et éventuellement Monica) à travers les donjons de quatre grandes régions du monde. Effacer un niveau vous oblige à trouver un élément clé qui ouvre la porte au niveau suivant. Tous les combats sont gérés en temps réel et chaque personnage dispose de quatre moyens pour les vaincre. Les attaques de base sont votre choix de mêlée ou à distance, chaque personnage utilisant des armes qui leur sont spécifiques. De plus, des objets à usage unique sont disponibles et infligent souvent une quantité considérable de dégâts, à condition que vous n'attaquiez pas avec un élément auquel le monstre est fort.
Les donjons ont une carte de tous les niveaux qui s'y trouvent et peuvent exécuter jusqu'à vingt niveaux ou plus. Ces niveaux individuels sont créés de manière aléatoire lorsque vous les lancez, donc revisiter un niveau auquel vous avez déjà été sera complètement différent de la dernière fois que vous avez visité. Revenir en arrière est également important, car il y a une tonne de montée en niveau qui doit être effectuée si vous voulez survivre.
Chacun des personnages a une quatrième forme d'attaque, essentiellement un mode de transformation. Max a un énorme véhicule qu'il invente au début du jeu avec lequel il peut sauter et faire des ravages. Il est entièrement personnalisable avec différentes parties offrant de nouvelles capacités d'attaque et de mouvement. Monica apprend finalement à se transformer en types de monstres, à condition qu'elle puisse en apaiser un avec un cadeau, et ceux-ci évoluent vers de nouveaux types plus puissants au fur et à mesure.
Voici comment vous finissez par jouer pendant des heures: tout monte de façon indépendante. Toutes les armes du jeu augmentent les statistiques de l'expérience acquise lorsque cette arme est utilisée pour tuer un monstre. De même, les formes de monstres de Monica gagnent également des niveaux (très très lentement). Et à mesure que les armes deviennent plus puissantes, elles peuvent être synthétisées en un cristal qui peut ensuite être utilisé dans la construction d'armes nouvelles et encore plus puissantes. L'arbre de croissance de l'article est étonnant.
En fait, la fabrication d'objets dans l'ensemble est écrasante. Presque tous les éléments du jeu peuvent être créés par Max, à condition qu'il dispose des bons matériaux et de l'inspiration nécessaire pour les fabriquer. Le premier provient de gouttes d'objets ou peut être acheté dans les magasins, mais le second nécessite une plus grande action de la part du joueur. À tout moment tout en contrôlant Max, vous pouvez passer à son appareil photo et prendre une photo de son environnement (à la Pokémon Snap ) et prendre des photos de certaines choses lui donnera une idée de la façon de faire quelque chose.
Non seulement les objets sont fabriqués, mais Max fabrique également le monde lui-même. Les habitants et les structures du monde en dehors de sa ville natale ont été enfermés dans des Géostones et enfermés dans des cachots. Presque tous les niveaux de donjon en ont un et vous devrez tous les trouver pour reconstruire le monde tel qu'il était censé être avant l'interférence de l'empereur Griffon. Chaque fois que vous obtenez une géostone, vous avez accès à un nouveau bâtiment, un arbre ou une personne qui devrait exister dans le monde ci-dessus.
comment supprimer un élément du tableau en java avec un exemple
En dehors des donjons, vous devez prendre ces éléments et les recréer à l'aide d'indices fournis par les Géostones quant à l'emplacement des structures et des personnes. Une fois que vous avez réparé les dommages, cet emplacement devient disponible pour vous à l'avenir et vous pouvez vous y rendre pour avoir accès à de nouveaux objets, idées et activités d'invention ainsi qu'à faire avancer l'histoire.
Cela ne fait qu'effleurer la surface du gameplay disponible. Les quêtes secondaires de pêche sont populaires dans les jeux de rôle, mais Nuage sombre 2 Le jeu de pêche vous permet de faire plusieurs choses avec les fruits de votre travail. Au lieu de simplement les inscrire dans les nombreuses compétitions de pêche qui se déroulent à des moments apparemment aléatoires, vous pouvez choisir de les mettre dans un réservoir et de les entraîner à participer à courses de poissons . Et il y a des tonnes d'endroits dans le monde où vous pouvez pêcher. Tout ce que vous avez à faire est de laisser tomber votre canne dans un plan d'eau, mais vous feriez mieux de vous assurer que vous avez le bon type d'appât ou vous reviendrez vide.
Chaque niveau de donjon du jeu a plusieurs objectifs que vous pouvez également essayer de remplir. Des objectifs tels que l'élimination d'un niveau de monstres sous une certaine limite de temps, l'utilisation uniquement d'armes spécifiques ou la fin d'un niveau sans guérison une fois peuvent être atteints pour des médailles. Ces médailles peuvent être échangées avec divers personnages PNJ pour gagner de précieuses récompenses.
Ai-je mentionné qu'il y a du golf? Une fois que vous avez progressé à mi-chemin du jeu, vous découvrez Spheda, un sport qui est né du dérangement temporel que les mauvaises actions de l'empereur Griffon ont causé. Après que presque tous les niveaux de donjon soient débarrassés des monstres, vous pouvez retirer votre club Spheda et jouer un tour à ce niveau. La balle et le trou ont tous deux une polarité, mais la polarité de la balle passe du rouge au bleu et revient chaque fois qu'elle entre en collision avec une surface. Pour réussir, vous devez mettre la balle dans le trou lorsque la balle est de la couleur opposée au trou.
Honnêtement, je charge souvent juste Nuage sombre 2 jouer quelques tours de Spheda parce que, aussi étrange que cela soit d'avoir le golf comme sous-quête dans un robot de donjon, c'est incroyablement amusant à jouer. Toutes les sous-quêtes et tous les aspects de Nuage sombre 2 sont fabriqués avec amour et le titre manque de la plupart des choses ennuyeuses de son prédécesseur qui l'ont rendu agaçant (FTL cassant l'arme).
Et bien que tous ces éléments auraient semblé écrasants s'ils avaient été simplement jetés au joueur, le jeu fait un travail fantastique pour faciliter l'accès des joueurs. Cela ressemble à une progression naturelle avec la réalisation d'un objectif majeur débloquant un aspect totalement nouveau du jeu que vous ne connaissiez pas auparavant, qui finit par être très addictif et très amusant tout en restant facile à comprendre.
> Attaque: si vous aimez que vos RPG aient une durée de jeu presque illimitée, profitez de l'artisanat et du broyage et voulez quelque chose que vous pouvez jouer avec désinvolture sur une longue période de temps sans vous sentir perdu
> Parry: Si vous avez besoin que vos RPG aient une histoire profonde, sérieuse ou exigeante ou ne vous souciez pas d'une quantité excessive de contenu sur le côté.