anarchy reigns its all about music with platinum games
Commentaire du compositeur Naoto Tanaka, rappeurs, avec des échantillons inclus
Nous avons eu une explosion avec le L'anarchie règne à la fois dans notre critique de bande originale et plus tard avec quelques échantillons de musique. J'ai tellement aimé, en fait, que je voulais parler avec le compositeur de Platinum Games Naoto Tanaka ( Monde fou , L'anarchie règne ) ainsi qu'un certain nombre de rappeurs impliqués sur certains de mes morceaux préférés du jeu.
Non seulement nous avons des échantillons complets pour que vous puissiez profiter de cette fois, mais nous avons également des commentaires de style notes de doublure de Tanaka et des rappeurs Vstylez, Sick YG et Doujah Raze. Alors détendez-vous, écoutez nos morceaux préférés du jeu et découvrez ce qui a rendu ce projet si unique dans le processus.
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«MDK's»
Compositeur Naoto Tanaka:
«Cette piste pourrait être l'exemple parfait de notre approche conceptuelle L'anarchie règne la musique. Comme Monde fou , L'anarchie règne «la bande-son présente du hip hop; cependant, je voulais apporter quelque chose de différent à L'anarchie règne . Je pensais que ce serait ennuyeux de simplement copier MadWorld's sensation de visuels en noir et blanc et de hip hop underground, donc j'ai donné L'anarchie règne un goût d'électro pour s'adapter à son monde SF granuleux et polychrome. Vstylez a également un style inhabituel qui m'a fait prendre du recul la première fois que je l'ai entendu, mais ce morceau a grandi sur moi presque comme une dépendance.
Parolier Vstylez:
`` Pour moi, en tant qu'artiste (ce morceau) a présenté un défi au départ, mais après avoir finalement retiré la mélodie, j'ai dû comprendre ce que je voulais appeler parce que Platinum Games m'a permis de faire réellement partie du jeu en me permettant de nommez la chanson «MDK's». Mon homme Shuzz à Joint One Radio m'a envoyé le script et la piste du jeu et il avait des instructions comme ce que je pouvais et ne pouvais pas dire et des choses offensantes pour la culture japonaise. Salut à eux, c'était comme étudier en quelque sorte un rôle au cinéma (Rires).
J'étais chez mes parents et je me suis endormi sur le fauteuil inclinable préféré de ma mère. Je me suis réveillé à 2h du matin et Le démolisseur était allumé, et chaque fois que dans le film, quand quelqu'un se faisait tuer, une dame sur l'interphone venait et disait: `` Meurtre, mort, tue '', et quand j'entendais que ça collait et que 'MDK's' était créé. C'est ce que le script décrivait donc j'ai écrit le crochet d'abord et les paroles ont suivi, et ils ont adoré et m'ont permis de faire un autre joint, 'Days of Old'. Ce n'était pas difficile, mais c'était plus un défi. Je suis juste honoré de faire partie d'un jeu vidéo et L'anarchie règne est stupide!
«Jouer pour toujours»
Compositeur Naoto Tanaka:
«Cette piste est en fait une combinaison de retravailler deux pistes inachevées ensemble. Ce n'était pas seulement une simple question de copier-coller; toutes les pistes devaient être décomposées en phrases individuelles et entièrement reconstruites. Le morceau qui en a résulté était un mélange complexe des phrases musicales des deux morceaux. Le composer, c'était comme assembler un puzzle, ce que j'ai trouvé être une expérience intéressante. Bien sûr, je dois également mentionner le talent de SickYG pour l'écriture de paroles. Le «ichi, ni, san, shi» au milieu de la piste signifie «1,2,3,4» en japonais. Cela suit avec SickYG disant «allez», ce qui en japonais signifie également «5». S'agit-il d'un jeu de mots intentionnel sur une simple coïncidence? Il faudrait aller le voir pour s'en assurer, mais je pense que ce jeu de mots entre l'anglais et le japonais était intentionnel ».
Parolier Sick YG:
«Eh bien, quand j'ai appris de Joint One que nous allions faire un autre tour dans la saga des Platinum Games, j'étais excité et tout à fait pour. Jack était un personnage qui avait attiré mon intérêt depuis le début; donc, quand j'ai eu la chance de faire une autre apparition dans un tout nouveau jeu, mais, avec des personnages familiers, j'étais prêt à écrire.
Le morceau intitulé «Play For Keeps» a immédiatement attiré mon attention. Quand je l'ai entendu pour la première fois, je m'étais assis et j'ai écrit la chanson en 15 minutes environ, c'est à ce point que j'ai aimé le morceau. J'ai été fasciné par le script et j'avais un sentiment de familiarité avec le scénario. Ainsi, le défi de l'écriture du premier ensemble de pistes pour Monde fou par opposition à L'anarchie règne était l'utilisation du facteur imagination. Même si on m'a remis un script à respecter dans Monde fou , c'était plus comme si je créais l'ambiance du morceau à partir de la pure imagination de mon interprétation de ce que je pensais être le jeu.
Travailler avec la musique pour L'anarchie règne m'a mis sur le bord avec la découverte du fait que le jeu serait désormais en couleur et sur deux plates-formes de jeu différentes qui n'étaient pas incluses dans la disponibilité du premier titre. «Play For Keeps» est une chanson qui me semble être «au-dessus de la loi», ce qui correspond parfaitement au titre. De plus, j'ai eu beaucoup de plaisir à enregistrer 'Play For Keeps' comme vous pouvez l'entendre dans l'énergie de la performance. J'adore ce que Platinum Games fait en ce qui concerne le développement de jeux et j'espère être à bord pour de futurs projets. Dans l'ensemble, je voulais que tout le monde profite d'un morceau strictement créé, conçu et sculpté pour le jeu qu'ils, le consommateur, jouait contrairement à appuyer sur le bouton Muet et à recourir à l'écoute de leur propre collection de musique qui, par essence, peut avoir modifié l'expérience du jeu ».
«Testez-moi»
Compositeur Naoto Tanaka:
`` Cette piste sert de thème à Leo, l'un des protagonistes du jeu, et a un ton relativement plus sérieux que les autres chansons du jeu. Je me souviens pendant le processus de sélection que je voulais un artiste avec un ton plus sérieux, alors nous sommes allés avec Doujah Raze. Il a répondu aux attentes à plusieurs reprises. J'ai été particulièrement impressionné par le choix de chanter en chœur plutôt qu'en rap. Cela a énormément accru l'attrait de cette chanson. De plus, au lieu de simplement copier sa performance pour le dernier refrain, Doujah Raze fait des choses comme augmenter la tension émotionnelle dans son chant, ce qui témoigne vraiment de son dévouement au processus d'enregistrement ''.
Parolier Doujah Raze:
' Je suis heureux de pouvoir écrire sur 'Testin 'Me' car c'était probablement mon morceau préféré pour écrire tout le travail que j'ai fait pour (Platinum Games). Quand j'ai commencé à écrire pour Monde fou , J'ai bien aimé pouvoir sortir de ma boîte et écrire dans un nouveau genre… horrorcore! Je n'avais jamais rien écrit de tel Monde fou avant, et c'était amusant de me rapprocher de mon côté sombre et d'écrire du matériel qui dépassait largement le cadre de mon travail personnel. J'ai relevé le défi et j'ai été assez impressionné par la nouvelle musique que j'ai créée. Je l'ai aimé plus que je ne le pensais et j'ai même gagné un nouveau public strictement grâce au travail que j'ai fait le premier Monde fou Jeu.
Quand on m'a demandé de participer au deuxième jeu, j'ai pensé que ce serait plus pareil - tuer pour le plaisir et des thèmes comme ça. Et on m'a demandé de faire quelques chansons dans cette veine, mais j'ai aussi demandé de faire autre chose… une chanson sur le fait d'être malade du meurtre. La portée de «Testin 'Me» était très différente de celle des autres portées. En fait, c'était assez opposé aux autres portées, mais cela signifiait qu'il était beaucoup plus proche de chez soi et plus facile à écrire.
Dans 'Testin' Me ', plus de vrais Doujah Raze transparaissent - c'est comme quelque chose que j'aurais écrit pour un de mes albums. C'était certainement beaucoup plus naturel que d'écrire sur le fait de tuer horriblement des gens, et c'était logique. Les durs sont des durs, mais ils sont humains. Et si quelqu'un traversait tout ce que le personnage du jeu a traversé, il aurait beaucoup de sentiments contradictoires. Être malade de la mort et se soucier de retrouver ses proches sont des émotions très humaines - des émotions auxquelles 99% des personnes sur cette terre pourraient se rapporter si elles étaient dans cette situation. Enlever la tête de quelqu'un avec une tronçonneuse… pas tout à fait aussi universel. Alors oui, écrire 'Testin 'Me' était en fait une bouffée d'air frais. Les premiers morceaux que j'ai fait pour Monde fou m'a permis de sortir dans le genre horrorcore, et 'Testin' Me 'm'a permis de l'enrouler et de le ramener à la maison. Je suis content que le Monde fou les fans ont pu voir ce côté de Doujah Raze.
En ce qui concerne le refrain, je ne suis pas chanteur, mais j'en joue parfois sur CD. Si j'écris un crochet de chant, ça doit être assez simple - assez simple pour un gars sans aucune formation vocale comme moi pour chanter. Heureusement, le refrain m'est venu très facilement, un peu comme le refrain de ma toute première chanson, «Hard Times». J'écoutais juste le rythme et ça a commencé à couler. D'abord juste la mélodie, puis je l'ai remplie avec les mots. Les crochets ne sont pas toujours aussi faciles à écrire - en fait, la plupart du temps, ils sont la partie la plus difficile de la chanson. Mais j'ai eu la chance de le trouver si rapidement avec «Testin 'Me». Lorsque vous écrivez ce super crochet, il est plus facile d'écrire le reste de la chanson.
Quoi qu'il en soit, oui - 'Testin' Me 'est mon préféré de tous les morceaux pour lesquels j'ai fait (Platinum Games). Désolé pour tous les fans qui aiment mieux le meurtre, le meurtre, le meurtre, le tuer, le tuer, tuer le côté de Doujah, mais ce n'est pas le vrai moi. Mais c'est amusant! Paix… '