are you spoiling dark souls iii
Ceci est une zone sans jugement
Les derniers jours ont été une agonie pour moi. Après sa sortie, il a été possible de télécharger la version japonaise de Dark Souls III avec des sous-titres et des menus en anglais, apparemment tous les YouTuber et streamers du monde se sont donné pour mission de parcourir le jeu le plus rapidement possible. En tant que fanatique désespéré pour Âmes sombres , c'était difficile pour résister à la tentation de jeter un œil à la semaine dernière.
Je ne veux pas gâcher Dark Souls III pour moi-même. Mais aussi, Je veux vraiment gâcher Dark Souls III pour moi .
J'ai fait la paix avec des spoilers il y a des années. Il est presque impossible de voir ou de jouer quoi que ce soit de complètement aveugle. La copie marketing révèle librement les points clés de l'intrigue, les fuites et les builds précoces font le tour des internautes des semaines à l'avance à chaque grande sortie, et l'économie de YouTube basée sur les réactions signifie que chaque détail et rumeur sont minés jusqu'à épuisement dans la recherche de vues. Éviter les spoilers consistait auparavant à ne pas lire un article ou à dire à votre copain de se taire. Maintenant, on a l'impression de nager en amont. Vous devez être constamment en alerte pour éviter de survoler accidentellement un tweet bâclé ou de lire un message de troll `` SNAPE WAS FONTAINE AND ALSO DEAD ALL ALONG '' sur un forum.
Et honnêtement, ça va. Il s'avère que les spoilers ne nuisent généralement pas à la jouissance d'un film ou d'un jeu par la plupart des gens. En fait, il y a des gens qui soutiennent que les spoilers aident les gens à apprécier les médias plus . Je ne sais pas à ce sujet, mais je sais que je vais personnellement gâcher la merde d'un jeu, surtout si je suis sur le point de jouer. Souvent, ce n'est qu'un moyen de gagner du temps. Si les détails semblent suffisamment intéressants pour que j'aimerais voir comment ils se déroulent en mouvement, cela peut être un argument de vente. S'ils semblent ternes ou prévisibles, ce jeu sera poussé plus loin dans ma pile «peut-être un jour».
Mais Âmes sombres est différent.
Mon jeu à l'aveugle du premier Âmes sombres est l'une des expériences les plus mémorables et les plus importantes que j'ai jamais vécues avec un jeu vidéo. Je sais, je sais, 'un autre écrivain a un lien personnel profond avec Âmes sombres , allez comprendre ', mais c'est vrai. Âmes sombres est probablement mon jeu préféré de tous les temps. Il a exploité tout ce que j'aime et que je désire le plus dans les jeux, la promesse parfaite Zelda II fait pour moi il y a tant d'années.
Cela m'a offert une terre étrange et dangereuse à explorer. Des bêtes incroyablement sauvages et des boss imposants qui semblaient presque impossibles à première vue. Le mystère était le sang de vie épais du jeu, traversant tout, de l'histoire et du monde aux statistiques et à la mécanique du menu. Pour le meilleur ou pour le pire, une grande partie du jeu Âmes sombres apprend à comprendre Âmes sombres .
Et je l'ai fait à l'aveugle. Tandis que Demon Souls ses champions l’ont certainement annoncé comme un chef-d’œuvre peu apprécié, le Âmes La marque n'avait pas encore atteint la masse critique de vidéos, de mèmes et de fandom enragés et insatiables qu'elle a maintenant. C'était facile à jouer Âmes sombres aveugle dans les premières semaines. En fait, comparer vos progrès à ceux de vos amis (de manière imprécise et vague) était l'un des plus grands frissons que Lordran avait à offrir à l'époque.
Mais c'était alors. Maintenant, Âmes sombres a sa propre petite industrie artisanale, une économie secondaire d'auteurs wiki, de champions JcJ et de maîtres du savoir. Et j'ai moins de temps pour me promener aveuglément dans des terres étranges tuées à plusieurs reprises par des monstres et gâcher mes statistiques de personnage avec une ignorance aveugle. Honnêtement, j'ai fini par regarder beaucoup de Bloodborne avant et pendant que je le jouais, et il est difficile de dire quel effet cela a eu sur mon plaisir.
j'ai vraiment aimé Bloodborne . C'est un jeu fantastique dans lequel je pourrais me perdre pendant des heures. Mais je n'ai pas l'amour comme je l'ai fait Âmes sombres . Le pourquoi et le comment de cela est difficile à dire. Il se pourrait simplement qu'il soit difficile de surprendre quelqu'un une troisième fois. Ou vous pouvez le blâmer sur le changement de réglage ou le gameplay plus agressif.
Ou peut-être que je me suis fait ça. Je ne me suis jamais connecté avec Yharnam comme je me suis connecté à Lordran parce que je n'avais pas à le faire, parce que j'avais une idée de la bonne façon de parcourir le jeu, comment construire un personnage fort dès le départ. Est-ce que gâcher certaines sections ou planifier une construction avant de sauter a nui au jeu? Aurais-je aimé qu'il passe plus en aveugle? Ou aurais-je brûlé et aimé encore moins?
Je ne sais pas si les spoilers nuisent à la jouissance d'une personne ou aident. Je ne vais pas discuter des vertus de regarder des vidéos YouTube ou de lire certaines descriptions d'articles tôt, d'une manière ou d'une autre. Tout ce que je sais, c'est que personnellement, je ne vais pas tenter ma chance (même si une partie de moi le veut vraiment).
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Et vous? Si vous avez l'intention de jouer Dark Souls III , prenez-vous la peine d'aller en aveugle? Êtes-vous assis tous les soirs à regarder Let's Plays et des streams, en train de planifier votre build d'envahisseur PvP tueur? Essayez-vous de prendre la voie du milieu, peut-être en plongeant vos orteils dans une partie du gameplay, mais en essayant de garder les patrons et les alliances une surprise?
Quel est votre Âmes sombres stratégie de spoiler?