assassins creed odyssey lets you change up how you look whenever you want
Prenez des notes, MMO
J'ai donc plongé de nouveau dans Assassin's Creed Odyssey après une longue pause (le travail a gêné) et l'homme le fait basculer. Suis-je jazzé sur les paysages pittoresques et idylliques? Sûr. Qu'en est-il du combat serré et des lieux agréables propices à la furtivité? Peut être.
Qu'est-ce que je creuse vraiment? Odyssée système transmog élégant de.
script shell pour comparer deux fichiers
Juste au cas où vous grimaceriez de peur en lisant cette phrase, je suis là pour vous aider.
De nombreux jeux, en particulier les MMO, ont une sorte de système de personnalisation cosmétique en place: il s'agit généralement de `` transmogrification '' ou de `` glamour '', qui sont de vrais mots qui ont été cooptés par toutes sortes d'œuvres de fiction. Alors que beaucoup de gens se moquent moins des cosmétiques, les joueurs et les éditeurs savent qu'ils peuvent être à l'origine de beaucoup de gameplay.
Les éditeurs de MMO comme Blizzard et Square Enix en particulier se sont penchés sur les transmogs ces dernières années pour extraire le temps de lecture supplémentaire (et donc les frais d'abonnement) de leur base d'utilisateurs et revigorer l'ancien contenu. S'il y a une monture d'oiseau volant fougueux vraiment cool qui peut tomber dans un vieux donjon, c'est un gagnant-gagnant si les joueurs retournent et jouent quelque chose qu'ils ont peut-être manqué ou sur lequel les développeurs ont passé beaucoup de temps à travailler. Vous avez également l'air cool de le faire.
D'accord, vous obtenez l'essentiel, comment cela s'applique-t-il à Odyssée ? Eh bien, étant donné que j'en joue la majeure partie après la mise à jour de la personnalisation visuelle de mi-novembre, je peux en faire l'expérience dans toute sa splendeur pendant que je progresse. Ubisoft est allé au-delà de ce système, permettant aux joueurs de débloquer des options cosmétiques complètes pour chaque pièce d'équipement rétroactivement et au-delà. Cela signifie que tout ce que vous ramassez fait désormais partie intégrante d'une base de données personnelle que vous pouvez utiliser pour échanger votre apparence.
Comme dans, il n'y a pas vraiment de chaînes. Il n'y a pas de réactifs gênants que vous devez acheter ou moudre, ou des frais d'or exorbitants pour créer un puits d'argent. Je veux dire que c'est un jeu solo d'abord et avant tout, donc beaucoup de choses d'économie d'image plus grande ne s'appliquent pas, mais c'est agréable de voir que je peux constamment contrôler à quoi ressemble mon personnage.
Maintenant, dire que les anciens MMO établis devraient mettre en œuvre ce processus revient à simplifier un peu les choses, mais je demanderais absolument cette fonctionnalité dans les projets futurs. Comme nous l'avons vu maintes et maintes fois de développeurs comme Blizzard et Square Enix, les frameworks MMO peuvent être difficiles, et ajouter des options cosmétiques complètes qui mettent essentiellement chaque morceau de butin du jeu dans le fichier est une tâche ardue.
Pourtant, Ubisoft a réussi pour le relativement massif Assassin's Creed Odyssey , ce qui est une victoire. Je ne l'attends pas seulement avec impatience à l'avenir Assassin's Creed jeux, mais les RPG du monde ouvert en général.