review star fox 2
Faire l'histoire
La légende de Star Fox 2 est une histoire populaire de feu de camp Nintendo depuis plus de deux décennies. Sortie prévue deux ans après l'original Star Fox , il a ensuite été mis en conserve juste avant son lancement et toutes ses ressources de développement ont été déplacées vers la Nintendo 64.
Mais il n'est jamais vraiment mort. Je me souviens encore avoir joué un ROM de l'édition alpha qu'un ami avait ramassé, et les épreuves et les tribulations de son cycle de développement étaient essentiellement un livre ouvert. Il semblait que nous n'obtenions qu'un avant-goût jusqu'à ce que Nintendo annonce une sortie limitée sur un nouveau matériel - une décision très peu conventionnelle qui a attiré la colère des fans après que le système se soit vendu en ligne en un instant.
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Oui, Star Fox 2 est exclusif à la SNES Classic, et cela vaut la peine de donner un coup de feu.
Star Fox 2 (SNES Mini)
Développeur: Nintendo
Éditeur: Nintendo
Sortie: 29 septembre 2016
PDSF: exclusif à la SNES Mini à 79,99 $
Nintendo a fait tous les bons choix en faisant Star Fox 2 semblent familiers au premier coup d'œil, tout en retravaillant silencieusement la série de fond en comble. Bien sûr, vous allez sauter d'une planète à l'autre sur un monde exotique, mais maintenant cette carte vous permet de vous déplacer librement et de choisir votre prochaine escapade. Les batailles spatiales sont encore saupoudrées, mais elles se déroulent à la première personne et ont une sensation plus semblable à un combat aérien que les extensions des mêmes grondements planétaires sur rails.
Il en va de même pour les sections de transformation du déambulateur et les zones de «mode toutes gammes», cette dernière ayant été utilisée peu Star Fox 2 a été annulé en Star Fox 64 . Ajoutez le pouvoir de sélectionner un personnage et un ailier (avec deux nouveaux visages, Miyu le lynx et Fay le chien) qui ont chacun des statues uniques, et vous avez un smörgåsbord de modifications. Il est évident que Star Fox 2 est une entreprise très ambitieuse, alors parlons de la façon dont ces changements se poursuivent.
La sélection d'un navire est quelque peu trompeuse car la plupart des métiers sont les mêmes avec des ajustements mineurs ici et là, mais l'illusion de construire une petite fête avec vos personnages préférés fonctionne. Miyu est également ma nouvelle meilleure amie et je la choisis constamment parmi Falco, Peppy et Slippy, et si vous le souhaitez, vous pouvez avoir votre propre meilleure amie personnelle en tant qu'ailier.
Quant au flux général, Star Fox 2 ressemble beaucoup à l'original mais avec une carte plus ouverte, où Corneria est constamment bombardée de missiles. Votre travail consiste à les intercepter (une tourelle automatisée aidera mais doit se recharger de temps en temps) tout en abattant les porte-avions et les bases planétaires qui les lancent. C'est aussi simple que de sélectionner une zone sur la carte et de s'y déplacer, mais encore une fois, l'illusion de tension fonctionne en sa faveur - la décision d'avancer et d'ignorer un missile ou de revenir en arrière et de l'empêcher était réelle.
Pourquoi tout cela est-il important? Eh bien, si le seuil de dégâts de Corneria dépasse 100%, ou si vous utilisez toute votre vie, le jeu est terminé. Cet élément de permadeath a peut-être détourné les gens de l'original sur du matériel natif, mais sur le SNES Classic (ha) moderne, vous pouvez utiliser la fonction d'enregistrement de l'état pour vous épargner littéralement le chagrin. Vous n'en aurez probablement pas besoin tant que vous restez vigilant.
Ce que j'aime le plus, c'est que vous permuterez entre points de vue et styles de jeu à la fois. Les batailles traditionnelles à la première personne ressemblent à des transitions en douceur, tout comme les segments classiques à la troisième personne, dont certains vous permettent de basculer entre un marcheur et un Arwing en appuyant sur un bouton. L'équipe de Star Wolf ajoute également du caractère aux boss de chars généralement sans visage du jeu, et une mini-exposition entre les niveaux donne à tout un aspect plus RPG. Notez comment j'ai dit `` RPG-like '', car cette suite est toujours incroyablement tronquée - cela vous prendra environ 30 minutes pour la battre (bien qu'il y ait trois niveaux de difficulté et quelques objets de collection cachés à trouver).
Star Fox 2 essaie de faire tant de choses, et il est clair qu'il a fait des ravages sur le matériel SNES, le poussant à ses limites absolues. Nintendo n'a fait aucune concession avec l'unité Classic pour compenser, car le faible taux de rafraîchissement est toujours un problème. Initier une transformation en déambulateur pour la première fois est un moment assez important, mais quand il est suivi d'un ralentissement massif, mon humeur se calme immédiatement. Ce n'est pas que ce soit toujours injouable, juste inégal.
Il est difficile de dire comment Star Fox 2 aurait été reçue si elle avait été publiée comme prévu. Je pense qu'il aurait encore une suite à ce jour en raison de sa faible diffusion de nouvelles idées, mais c'est précisément pourquoi il aurait également ses détracteurs.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du matériel SNES Mini fournie par l'éditeur.)
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