review skylanders spyros adventure
En grandissant dans les années 90, j'ai acquis une certaine affinité pour les gadgets en plastique artificiels destinés à être collectés par des enfants compulsifs. Les goûts de Mini Boglins, Monster in My Pocket et GoGo's Crazy Bones ont constitué une grande partie de mon enfance, donc il m'a fallu peu d'efforts pour m'occuper de Skylanders: Spyro's Adventure .
Skylanders est un jeu qui évoque de bons souvenirs de ces frivolités d'enfance, basé sur l'acquisition continue de petits monstres en plastique. Il a l'intention de devenir le prochain grand succès des enfants cette année, et après avoir joué avec lui pendant plusieurs jours, je dois avouer…
J'espère vraiment que ça décolle!
Skylanders: Spyro's Adventure (3DS (testée), PC, PlayStation 3, Xbox 360 (testée), Wii )
Développeur: Toys For Bob (Wii), XPEC Entertainment (PC, PS3, Xbox 360), Vicarious Visions (3DS)
Éditeur: Activision
Sortie: 16 octobre 2011
PDSF: 69,99 $ (pack de démarrage), 19,99 $ (packs de trois jouets), 7,99 $ (jouets simples)
Skylanders: Spyro's Adventure est un jeu qui nécessite une série de jouets réels pour fonctionner. La prétention narrative est que les «Skylanders» titulaires sont figés dans notre monde et prennent vie lorsqu'ils sont placés sur le «Portail du pouvoir». Une fois en place, le Skylander réanime dans le monde du jeu fourni, où ils doivent combattre une armée de créatures fantastiques et arrêter les machinations du méchant Kaos, un sorcier chauve qui est essentiellement Invader Zim.
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Chaque jouet présente une créature joliment détaillée qui repose sur une base en plastique verte, et cette base est l'endroit où les informations uniques du jouet sont stockées. Une fois que vous avez branché le Portal of Power sur votre console via le câble USB inclus, tout ce que vous avez à faire est de placer un Skylander souhaité par-dessus. Le portail lira les informations stockées dans sa base et les utilisera pour créer un personnage jouable dans le jeu vidéo. De plus, chaque jouet est capable de sauvegarder ses propres données, ce qui lui permet de se souvenir de son niveau actuel, des points d'expérience, de l'argent collecté et même du chapeau qui augmente les statistiques qu'il porte actuellement.
Changer de personnage est aussi simple que de retirer un Skylander du portail et de le remplacer par un nouveau. Le jeu se met en pause chaque fois qu'un jouet est retiré et reprend instantanément chaque fois qu'un nouveau jouet est scanné. Il s'agit d'une transition presque transparente ponctuée uniquement par l'annonce de chaque personnage avant que le jeu ne recommence. Alors que la grande majorité des jouets fonctionne parfaitement, il existe quelques figures capricieuses. Un de mes personnages ne peut être reconnu par le jeu que s'il est placé sur le côté droit du portail, tandis qu'un autre tombe aléatoirement du jeu et doit être repositionné. La plupart d'entre eux fonctionnent très bien, mais attention à quelques chiffres pouvez donner des ennuis au joueur.
Le gadget est simple mais intelligent. Il a cette étincelle d'originalité qui pourrait en faire un succès, mais tout cela ne servirait à rien si le jeu lui-même était terrible. À ma grande et bienvenue surprise, Skylanders n'est pas un jeu terrible. En fait, vu dans le contexte d'un titre principalement destiné aux enfants, il est d'une qualité remarquablement élevée. Ce n'est pas exactement un défi, ce n'est pas l'expérience la plus profonde, mais c'est en fait assez amusant, même pour un adulte.
Skylanders ressemble à un robot de donjon hack n 'slash traditionnel à bien des égards. Chaque personnage commence par deux attaques principales (et peut gagner une troisième capacité spéciale plus tard), qui s'activent toutes les deux avec de simples commandes de brassage de boutons. Les niveaux sont remplis de créatures ennemies et d'énigmes simples, ainsi que de zones optionnelles remplies de butin qui peuvent être dépensées dans le monde des moyeux pour débloquer de nouvelles capacités qui enregistrent directement dans le jouet. En plus du butin général, il existe des gemmes d'âme cachées qui débloquent des pouvoirs ultimes pour chaque Skylander, des chapeaux qui peuvent être équipés pour améliorer les statistiques et d'autres trésors secrets qui se cachent pour aucune récompense réelle autre que l'achèvement.
Destiné principalement aux jeunes, ce n'est certainement pas un jeu difficile qui déconcertera le collectif hardcore. Les baisses de santé sont nombreuses et de nombreux adversaires coriaces peuvent être battus par attrition simplement en ayant suffisamment de jouets pour remplacer ceux qui sont mis KO. Pourtant, il y a quelques niveaux ultérieurs qui peuvent prendre un lourd tribut, et le jeu prend un ' Kirby 'approche du défi, où le simple fait de franchir une étape est secondaire pour trouver des éléments cachés et barrer divers défis sur la liste de contrôle. Il est accessible aux enfants, mais ceux qui recherchent quelque chose d'un peu plus charnu peuvent prendre des objectifs facultatifs.
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L'échange de personnages est encouragé dans les zones où certains éléments gagnent en force. Chaque Skylander appartient aux éléments Magic, Tech, Life, Earth, Fire ou Undead, et si leur élément prévaut dans une certaine zone, ils seront plus efficaces au combat. De plus, une série de portes dispersées dans le monde ne peuvent être déverrouillées qu'en utilisant des types élémentaires spécifiques. Avoir un Skylander de chaque élément est crucial pour débloquer toutes les zones et gagner de nouveaux chapeaux ou des gemmes d'âme, fournissant le crochet nécessaire pour vendre de nouveaux jouets. Il convient de noter que le jeu peut être entièrement battu à l'aide des trois jouets fournis dans le Starter Pack. L'exploitation des forces élémentaires des portes d'élément de déverrouillage sont des extras purement facultatifs - à débloquer si vous voulez vraiment vous absorber dans le jeu, mais pas nécessaire pour voir la fin.
En plus de la quête principale, les joueurs peuvent également débloquer des zones de défi, dont certaines sont étonnamment difficiles. Chaque Skylander collecté déverrouille une nouvelle carte de défi, qui confère des bonus de statistiques permanents comme récompenses d'achèvement. Beaucoup d'entre eux sont assez faciles à battre, mais certains vous choqueront à quel point ils peuvent être déraisonnables. Les défis supplémentaires ajoutent une certaine longévité au jeu, mais ce qui me semble vraiment manquer, c'est une sorte de mode aléatoire. Bien qu'il y ait beaucoup de gameplay, il n'y a certainement pas assez de contenu pour prendre en charge plus de trente personnages. Avoir un mode plus aléatoire, ouvert ou `` gratuit '' fournirait un jeu plus stimulant tout en broyant les personnages. Cela dit, certains jouets à venir contiennent de toutes nouvelles étapes dans leurs bases, de sorte que des possibilités de jeux supplémentaires seront disponibles. Vous pouvez même faire en sorte que Skylanders s'affrontent si vous avez un ami et un contrôleur de rechange.
Malgré sa nature simple, Skylanders est un petit jeu amusant. Mettre à niveau les Skylanders eux-mêmes est insidieusement addictif, car choisir une table de personnages préférés et les amener au niveau dix peut être assez convaincant. Ils ont même des chemins de compétences, vous permettant de choisir laquelle des capacités de votre Skylander deviendra la dominante. En ce qui concerne les jeux peu profonds, cela se situe à l'extrémité la plus profonde.
La chose vraiment impressionnante Skylanders est à quel point chaque personnage est unique. J'ai pu essayer seize des 30 personnages du jeu, et à part le Spyro 'Dark' recoloré, chaque personnage a son propre look, animations, attaques et améliorations. Bien qu'il existe des types de corps similaires, ces personnages ne sont pas des clones les uns des autres. Il aurait été très facile pour Toys For Bob de limiter la variation entre chaque Skylander, mais le fait que chacun joue différemment est louable.
Le jeu est très amusant mais pas sans ses inconvénients. Il existe un éventail de capacités de mêlée et à distance, et chaque type a ses limites. Les attaques de mêlée laissent les personnages à l'abri des dégâts, tandis que l'incapacité de mitrailler et de viser peut rendre les combats à distance frustrants. Dans le cas de personnages qui ont les deux proches et les capacités à base de projectiles, ce n'est pas vraiment un problème, car leur flexibilité compense les défauts. Cependant, certains personnages sont presque exclusivement basés sur la mêlée ou à distance, et sans l'autre type d'attaque pour compenser leurs inconvénients, ils peuvent être nettement moins utiles au combat.
De plus, le jeu aurait pu faire avec un peu plus de variété dans le gameplay lui-même. Les niveaux deviennent répétitifs à mesure que les mêmes puzzles et combats de boss similaires surgissent, et bien qu'il existe un certain nombre d'ennemis qui nécessitent des tactiques spécifiques pour battre, la plupart d'entre eux diminuent avec le spam des boutons d'attaque. Joué en matchs plus courts, ce n'est pas vraiment un problème, mais cela ne fonctionne pas bien pendant de longues périodes de jeu.
Oh, et Toys For Bob aurait bien fait de ne pas nommerrop Spyro, car cela est très certainement n'est pas un jeu Spyro. C'est génial qu'il soit un personnage inclus, mais prétendre cyniquement que le jeu est autour de lui semble ne servir à rien, car Spyro n'a aucun impact sur l'histoire du jeu. Je ne pense pas que le marché cible se soucie de lui ou en sache assez sur lui pour que son nom soit un tirage au sort. Je pense que le titre trompeur était une mauvaise idée qui ne semble que susciter du ressentiment parmi les Spyro fans (oui, ils existent). L'appeler simplement Skylanders aurait été beaucoup plus propre et fidèle à l'expérience.
Avec un si gros gadget en place, rien n'aurait empêché Toys For Bob de lancer paresseusement un jeu terrible, mais un véritable soin et amour semblent avoir été versés dans le projet. Chaque Skylander se sent unique, l'histoire est amusante et surtout le jeu est amusant à jouer. Je le dis aussi sans vergogne en tant qu'adulte. Il a même regards assez bon, avec une direction artistique fantastique qui m'attire et une esthétique mignonne qui rappelle tous ces jouets des années 90.
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Un autre aspect unique du jeu est la fonctionnalité multiplateforme des jouets eux-mêmes. Une fois que vous avez les jouets, ils fonctionnent sur n'importe quelle plate-forme et le portail peut même être branché sur un PC afin que les jouets puissent interagir avec le Skylanders site Internet. Ceux qui aiment suffisamment le jeu voudront peut-être également consulter la version 3DS, qui contient un gameplay alternatif et vous permettra d'emmener vos personnages sur la route et son propre portail sans fil qui transmet les informations de votre jouet à la console. Le portail peut être désactivé en toute sécurité et les personnages resteront dans le jeu, vous permettant de jouer avec eux n'importe où. Pour enregistrer la progression des jouets, les joueurs les scannent simplement une deuxième fois, mettant à jour leurs statistiques avec toute nouvelle expérience tirée du jeu.
La version 3DS est plus un jeu de plateforme qu'un hack n 'slash. Contrairement aux versions console, la variante 3DS permet aux personnages de sauter et de se précipiter et demande aux joueurs de collecter des objets spéciaux pour effacer une étape avant la fin d'un chronomètre, de peur que le méchant Hektor ne les attrape. C'est un jeu plus difficile que ses grands frères, et fournit un joli petit complément à l'entrée principale tout en martelant vraiment la nature multiplateforme de l'idée.
Avec Skylanders , un effort sincère a été fait pour créer un produit de qualité plutôt qu'un morceau d'ordures bon marché conçu uniquement pour sucer les pré-adolescents. Bien qu'il y ait évidemment des cerveaux marketing calculateurs qui tirent toutes les cordes, le résultat final est assez bon pour que cela ne soit pas aussi évident pendant que le jeu est en mouvement. Un titre solide était marié à un concept très intelligent, et le résultat est digne d'éloges.
Si vous êtes un parent à la recherche d'un cadeau de Noël, ou si vous êtes juste un grand enfant qui veut jouer avec des jouets stupides (et bien conçus), alors Skylanders: Spyro's Adventure est tout à fait recommandé. Ce n'est pas le jeu le plus complexe du marché, mais le gadget innovant et la prévenance authentique du développeur se démarquent sur un marché si habitué à produire la même merde. Que ce soit pour vos enfants ou prétendre pour l'obtenir pour vos enfants, Skylanders est un jeu qui a quelque chose de spécial, et ça vaut le coup d’y aller.