10 jeux que nintendo doit localiser
Wakarimasen

Nintendo n'est pas la pire entreprise en matière de localisation de ses jeux, mais compte tenu du nombre de titres géniaux dont ils disposent, tout jeu que le public n'obtient pas est un véritable coup dur.
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Laisser un jeu non localisé n’était pas très courant au début, lorsqu’il y avait moins de texte dans les jeux. La plupart du temps, nous avons raté des jeux comme Club de détectives Famicom et Emblème du feu , deux titres qui ont finalement été traduits et réédités. Principalement, le nombre de titres non localisés a explosé au début de l’ère 3D, puis a de nouveau diminué une fois que nous avons atteint la HD et que le monde est devenu mieux connecté grâce à Internet.
Cependant, il reste encore un certain nombre de titres que Nintendo n'a pas encore localisé, et j'aimerais les attirer à votre attention. Il suffit peut-être de faire un peu de bruit et nous pourrons enfin les voir en anglais.

Famicom Grand Prix II : 3D Hot Rally (1988, Famicom Disk System)
Les deux Grand Prix Famicom les jeux sont restés au Japon et n’ont jamais reçu le traitement de la cartouche. Franchement, j'adorerais les voir tous les deux échanger leur langue, mais des deux, le plus remarquable est Famicom Grand Prix II : Rallye chaud en 3D .
C'est un peu comme Dépasser mais plus hors route. Vous conduisez l'une des trois voitures pilotées par Mario et Luigi sur des pistes bifurquées. Ce n’est pas un très gros jeu, mais c’est l’un de mes coureurs raster rétro préférés. L’effort pour traduire celui-ci serait plutôt minime. Il n’y a pas beaucoup de texte japonais en dehors des menus. Ce ne serait pas un mauvais choix de simplement sortir tel quel sur la chaîne Nintendo Switch Online NES.

Guerres Famicom (1988, Famicom)
Le précurseur de Guerres avancées , Guerres Famicom a été remplacé par des entrées plus récentes de différentes manières. Cependant, je l'aime toujours comme curiosité. Avec moins de complexités et une campagne amusante, je pense toujours que le Famicom Wars original en vaut la peine.
Bon sang, nous avons brièvement eu une réédition de l'original Emblème du feu , et c'est un jeu qui a été refait sur DS. Guerres Famicom serait plus facile à traduire, car il n’y a pas vraiment de dialogue. D’un autre côté, je pense que Nintendo a peur de cannibaliser les ventes. Avec Camp de redémarrage Advance Wars 1+2 , fraîchement sorti, ils pourraient avoir peur que les gens commencent par l'original et ne passent jamais à leur remake moderne, plus brillant et plus cher. Une hypothèse ridicule, mais cela ne m’empêchera pas de spéculer sur le genre de maux que commettent les dirigeants d’entreprise rongeurs de cigares.

Combat de joie Mecha (1993, Famicom)
Combat de joie Mecha est étrange. Il est sorti tard dans la vie de la Famicom et semble être une tentative de tirer profit du boom des jeux de combat d’arcade. Cependant, Nintendo avait déjà obtenu Combattant de rue II pour la Super Famicom, cela semble donc presque hors de propos.
Néanmoins, Combat de joie Mecha est un combattant d'arcade assez solide. C’est l’un des rares à singeer le Combattant de rue II formule sur la console 8 bits en dehors des bootlegs. Il dispose également d'un mode solo intéressant qui vous permet de débloquer de nouveaux robots au fur et à mesure. Il y a beaucoup de dialogues, mais pas ridiculement. J'imagine que la seule raison pour laquelle Nintendo ne l'a pas localisé en 1993 est parce que la NES était déjà en voie de disparition.

Robot personnalisé (1999, N64)
Le Robot personnalisé la série avait l’impression qu’elle était sur le point de devenir quelque chose de grand. Alors que Nintendo a finalement réussi à amener la série vers l'ouest avec Robot personnalisé sur GameCube, les originaux N64 n’ont jamais trouvé leur chemin ici.
Robot personnalisé est un nom plutôt approprié. Vous personnalisez un robot, puis vous l'engagez dans des batailles en arène. Vous collectez des pièces, gravissez les échelons et améliorez continuellement votre machine à tuer. Il y a eu une autre suite exclusive au Japon, Robo personnalisé V2 , qui a ajouté des batailles par équipe.
Les deux Robot personnalisé les titres sont disponibles sur la chaîne Switch Online N64 de Nintendo, mais encore une fois, uniquement au Japon. Nous sommes en retard pour une version officielle en anglais.

Densetsu no Stafy (2002, Game Boy Advance)
Nous avons finalement obtenu un seul jeu du Densetsu pas de Stafy série en 2008 : Le légendaire Starfy . Cependant, quatre titres extrêmement bien reçus l'ont précédé et n'ont jamais été sortis en dehors du Japon. Développé par Tose, le Densetsu pas de Stafy La série est un jeu de plateforme mignon similaire au Kirby Jeux.
En fait, je n'ai pas de meilleure façon de décrire Densetsu pas de Stafy à part dire que c’est un joli jeu de plateforme. Mais la série est quelque peu réputée – même en Amérique du Nord – comme étant un très bon jeu de plateforme. C’est assez surprenant que nous n’ayons eu que la toute fin de la série et rien d’autre. Mais il est peut-être temps pour un Densetsu pas de Stafy collection. Je veux dire, je ne possède aucun des Personnel Jeux. Je dis juste que je ne suis pas opposé à la possession tous le Personnel jeux, Nintendo.

Cadeaupia (2003, Gamecube)
Je ne pense pas que quiconque ait plus souffert de la réticence de Nintendo à localiser certains de ses titres pré-HD que Skip, l'une des ramifications de le légendaire Love-de-Lic . Cadeaupia était le premier jeu qu'ils ont sorti après s'être établis. C’est aussi le titre qui ressemble le plus au classique Amour-de-Lic formule.
Vous incarnez un enfant qui rate sa propre cérémonie pour passer à l'âge adulte. Ils sont ensuite jetés en prison pour leur irresponsabilité et doivent se racheter en rendant heureux les habitants de leur île. C'est la même idée que des jeux comme Lune : RPG remixé et Chulip . C’est un ajout important pour les fans de cette saveur très spécifique, ce qui rend frustrant de ne jamais l’avoir ici.

Mère 3 (2006, GBA)
Je n’ai même pas l’impression d’avoir besoin d’expliquer celui-ci. Mère 2 a été localisé en Amérique du Nord comme Attaché à la terre sur la SNES. Bien qu’il n’ait pas fait grand bruit lors de sa première sortie en 1994, il a trouvé un culte extrêmement dévoué qui a progressivement étendu son influence au point qu’il est encore étroitement imité aujourd’hui.
Les fans se sont battus dent et ongle obtenir Mère 3 localisé dès sa sortie initiale au Japon en 2006. Une traduction de fans très médiatisée a aidé à apaiser la douleur, mais nous attendons toujours que Nintendo nous le présente enfin à titre officiel. Je ne suis pas sûr qu'il y ait jamais eu un jeu avec plus de demande de localisation que de Mère 3 . Pourtant, nous y sommes. Arrive 20 ans plus tard avec seulement une traduction de fans.

Capitaine Rainbow (2008, Wii)
Voici un autre jeu Skip construit sur la philosophie classique de Love-de-Lic consistant à créer des jeux pour rendre les gens heureux. Vous incarnez un super-héros qui a perdu ses pouvoirs. Vous parcourez une île en aidant les gens, dans le but de redevenir populaire.
Captain Rainbow était extrêmement intéressant dans la mesure où il s’agit d’un jeu destiné aux vrais fans de Nintendo. Parmi les personnages avec lesquels vous interagissez figurent des visages tels que Little Mac de Coup de poing !! et Birdo de Super Mario Bros.2 . Le genre de personnages qui s’assoient aux côtés de personnages plus populaires comme Mario et Link. Mais je suppose qu’il n’y a pas de fans de Nintendo en Occident.

Okaeri Chibi-Robo ! Joyeux Richie Ōsōji ! (2009, DS)
Celui-ci est un un vrai point sensible pour moi . L'original Chibi-Robo sur Gamecube est l'un de mes titres préférés sur console. Cependant, Skip n’est jamais vraiment revenu à la formule originale, sauf une fois. C'est ce jeu, Okaeri Chibi-Robo .
Alors que la plupart Chibi-Robo les suites mettent toujours l'accent sur le fait de rendre les gens heureux, Okaeri Chibi-Robo était le seul autre titre de la série à vous présenter comme un robot de ménage. Vous êtes employé par Jenny, la fille du premier jeu, et vous êtes lâché dans sa maison non seulement pour la garder propre, mais également pour l'améliorer afin de donner à la famille la vie qu'elle mérite. En cours de route, vous aidez à nouveau les jouets et contribuez finalement à mettre fin aux souffrances de la maison.
Le jeu le plus récent de la série date de 2015 Chibi-Robo Ziplash sur la 3DS. Je l'ai acheté pour le Chibi-Robo Amiibo qui l’accompagnait, car je n’étais vraiment pas très intéressé par le jeu à défilement latéral qui l’accompagnait. Ce qui me brûle, c'est que le producteur Kensuke Tanabe a dit : Ziplash pourrait être ' La dernière chance ' pour Chibi-Robo . Excusez-moi? vous avez misé Chibi-Robo l'avenir sur un jeu qui n'est qu'un simple défilement latéral avec le personnage à l'intérieur ? Personne n'a demandé ça ? Nous voulons Okaeri Chibi-Robo !
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Buddy Mission BOND (2021, Switch)
J'ai mentionné qu'un jeu non localisé par Nintendo est rare de nos jours. Eh bien, voici une de ces raretés. Buddy Mission BOND a été libéré pour Changer en 2021 . Il s’agit principalement d’un roman visuel avec des segments d’action. Vous sélectionnez deux amis qui sortent et enquêtent, trouvent des indices et interrogent des suspects. Ensuite, il est temps de faire irruption dans la base des méchants. Le parcours que vous emprunterez à travers les scènes d’action dépend de ce que vous aurez découvert au cours de l’enquête.
Cela me surprend un peu que Nintendo se soit mis au travail de Club de détectives Famicom , mais ne semble pas avoir l'intention de localiser Buddy Mission BOND . C’est exaspérant parce que cela ressemble exactement au genre de roman visuel auquel je veux jouer. Peut-être le succès de Square Enix Vision paranormale convaincra Nintendo qu’il existe un marché pour les romans visuels en Amérique du Nord.