review waking mars
Mars est un endroit plutôt cool à explorer, surtout lorsque vous n'avez pas besoin de faire exploser des choses.
Au cours des deux dernières années, des réalisateurs tels que Mike Cahill et Duncan Jones ont proposé une approche beaucoup plus douce du genre de la science-fiction, où la science, la relation de l'homme avec la nature et les combats personnels avec des armes à feu et la guerre extraterrestre épique.
Mars éveillé est une tentative d'incarner cette esthétique dans un jeu qui fait partie Metroid , The Dig et Discovery Channel. Le résultat est une version iOS pas comme les autres, une expérience audacieuse qui s'accompagne malheureusement d'une multitude de problèmes.
Mars éveillé (iOS)
Développeur: Tiger Style
Éditeur: Style tigre
Sortie: 1 mars 2012
PDSF: 4,99 $
Mars éveillé est mieux décrit comme Espace mort , sauf que le protagoniste a des graines au lieu d'armes et qu'il y a des créatures extraterrestres passives ressemblant à des spores au lieu de Nécromorphes. De plus, il n'y a pas de culte de Scientologie. Ou le boss se bat. Ou… d'accord, ça n'a vraiment rien à voir Espace mort , ou tout autre jeu d'ailleurs.
Mars éveillé est une action-aventure qui présente aux joueurs une grande planète, principalement linéaire, à explorer. Il est rempli d'une flore, d'une faune et d'autres éléments exotiques luxuriants qui font que chaque endroit se sent vivant - aussi vivant qu'un gros rocher sec peut se sentir, en tout cas.
Vous incarnez l'astronaute américain Liang, qui établit un premier contact sur Mars en 2097. Après avoir découvert les formes de vie de base sur la planète, sa mission est menacée par un effondrement. Il ne lui reste que quelques graines, un A.I. ordinateur qui parle anglais cassé, et un guide humain qui ne peut être atteint qu'occasionnellement par transmission. Le but de Liang est maintenant de survivre, de trouver un moyen de retourner au camp de base et de découvrir les êtres sensibles qui peuvent occuper les confins les plus bas de la planète.
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Au lieu de tirer votre chemin hors de ce problème, Mars éveillé fournit au joueur des graines pour aider à développer un écosystème vivant qui ouvrira des passages et dirigera l'eau vers les zones sèches. Chaque zone du jeu a une cote de biomasse que vous devez porter à au moins trois étoiles, cinq si vous voulez la fin supérieure. Connaître les meilleures méthodes de croissance de l'écosystème de la planète est essentiel pour progresser régulièrement.
Votre voyage commence assez facilement avec un ou deux types de semences, mais à la fin, vous avez accès à un certain nombre d'options. Malgré cela, il n'y a pas beaucoup de stratégie impliquée. Une fois que vous aurez découvert la meilleure méthode - celle qui vous donne le plus de biomasse - vous vous en tiendrez à cela. Le jeu serait beaucoup plus intéressant s'il présentait divers itinéraires avec les mêmes avantages. Cela aiderait à contourner la redondance d'exécuter la même tâche encore et encore. Cela n'aide pas non plus que la plupart des zones présentent des obstacles similaires, sinon identiques, pour le joueur.
Bien que cela puisse ressembler à ' Jardinage maman dans l'espace', Mars éveillé Les lieux sont peuplés de créatures qui jetteront une clé dans vos plans et attaqueront si elles sont provoquées. Une fois arrivé dans les zones plus denses et plus récentes, vous aurez affaire à un écosystème complexe et convaincant. Voir un essaim de créatures Phyta ressemblant à des araignées se battre pour une première fois sur une graine est un moment mémorable. Pour la plupart, cependant, vous ignorerez les habitants de Mars. La vraie menace dans ce jeu est vous-même.
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Chaque zone de Mars a ses propres conditions de départ et il n'y a aucun moyen de les réinitialiser. Donc, si vous faites une erreur qui déclenche une réaction en chaîne d'erreurs encore pires, vous devrez toutes les réparer vous-même, et cela prend du temps. Les choses peuvent aller très vite vers le sud une fois que vous commencez à vous occuper des plantes qui jettent des graines et des spores explosives qui convertissent d'autres plantes en différents types. Je me suis retrouvé à passer 30 minutes supplémentaires dans certains domaines pour corriger mes erreurs, et bien que ce soit le résultat de mes propres actions, Mars éveillé aurait pu être un peu plus utile pour fournir un certain nombre de plantes fixées à une zone et des conseils spécifiques à la zone. Je suis toujours prêt à relever un défi, mais lorsque ce défi tourne entièrement autour de l'engagement du temps d'un joueur, je ne vois tout simplement pas l'intérêt.
Le plus gros problème avec Mars éveillé c'est que ce n'est pas très amusant. Les commandes tactiles, bande son fantastique (oserais-je dire mieux que Épée et sorcellerie 's)?), un cadre distinct, une interface utilisateur élégante et le rythme des deux premiers tiers du jeu m'ont fait me sentir plongé dans un environnement rafraîchissant. La plantation de graines était assez simple et le jetpacking autour de l'environnement était assez décent - maladroit sur un iPad, masqué par mon doigt sur un iPhone. Malgré la simplicité du jeu, j'ai aimé explorer son monde et acheter sa fiction convaincante (dont une grande partie est basée sur la théorie scientifique). Voyager et planter des graines devient rapidement une seconde main et le jeu change de scénario (parfois vous vous échappez d'une zone hostile, par exemple) assez souvent pour garder les choses intéressantes, mais ensuite il abandonne.
C'est le dernier tiers du jeu qui traîne Mars éveillé vers le bas. Tout d'un coup, la voie à suivre n'est pas si claire. On vous donne divers objectifs sans descriptions détaillées. Votre carte est parfois difficile à lire - je pense souvent que j'ai exploré toutes les zones pour remarquer que j'ai mal lu la carte en raison du jeu de couleurs (les icônes de question à la place des zones non découvertes auraient corrigé cela).
La mécanique simple laisse bientôt la place à une mouture douloureuse et irréfléchie. Étant donné que les zones ultérieures ont des exigences élevées en matière de biomasse et des dispositions plus complexes, vous devrez acquérir des graines spécifiques pour progresser. Il en résulte que le joueur doit faire des allers-retours presque interminables entre les zones, acquérir des graines dans l'une et planter dans l'autre. C'est comme faire couler un seau entre votre cuisine et la maison en feu dans la rue, mais au moins cela entraînerait des tensions et des défis. Au lieu de me sentir comme un scientifique dans un monde étranger, j'ai commencé à me sentir comme le concierge de Mars.
Mars éveillé est l'effort de deuxième année de Tiger Style, dont les débuts Araignée: Le secret de Bryce Manor fait tourner les têtes au début de l'App Store. Mars éveillé est un jeu ambitieux rempli de systèmes élaborés, de mises en page et d'idées qui ne sont pas entièrement étoffées mais qui sont néanmoins nouvelles. Le designer créatif Randy Smith a un amour pour la science, qui est plus qu'apparent à travers le riche index encyclopédique du jeu et l'histoire et le cadre de science-fiction plausibles, et le programmeur David Kalina parvient à faire vivre le monde avec des créatures qui réagissent les unes aux autres de manière réaliste façons. Pourtant, cela ne suffit pas pour garder le jeu engageant une fois que les mécanismes et les systèmes se battent contre la curiosité du joueur pour explorer et découvrir ce monde unique.
Si vous recherchez un titre d'aventure relaxant avec une humeur distincte, Mars éveillé va gratter cette démangeaison que vous avez eu depuis la fin Ghost Trick et Épée et sorcellerie. Suivez simplement mes conseils et fermez le jeu une fois que vous commencez à être frustré, car les choses ne s'améliorent pas après ce point (y compris la fin de partie sans incident).