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Dans la conscience collective des jeux de skate, Tony Hawk a été le seul à détenir le trône. Il n'y a jamais eu de rivalité, comme avec 2K Sports et EA Games. Les challengers allaient et venaient, bien sûr, mais pour la plupart, ils n'ont jamais dépassé leur premier titre. Ils ont été engloutis par la vague géante créée par M. Hawk.
Thrasher : Patinez et détruisez était l'un de ces jeux, mais il était très différent de Le patineur professionnel de Tony Hawk . Pas dans le mauvais sens, comme Rue Sk8r était, mais il a offert une expérience fondamentalement différente. C'était plus réaliste, terre-à-terre, et vous faisait fuir les flics.
Thrasher : Patinez et détruisez (PlayStation)
Développé par: Axe z
Sorti le: 26 septembre 1999
Bonne affaire : 10 $ sur eBay, 100 points Goozex
Thrasher : Patinez et détruisez est assez simple. Vous choisissez le hooligan de votre choix et patinez dans la zone pour tenter de gagner des points grâce à vos différentes astuces. C'est le stock et la norme dans tout le domaine. En comparaison avec Tony Hawk, c'est presque la même chose : un environnement vaste et ouvert dans lequel vous pouvez jouer à votre rythme.
Tony Hawk a réussi pour plusieurs raisons : identité de marque, commandes faciles à utiliser et courbe d'apprentissage assez simple. Thrasher avait beaucoup à combattre, mais ce avec quoi il s'est battu était sacrément bon.
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J'ai spécifiquement mentionné auparavant que votre personnage était un hooligan. Une petite torsion dans le gameplay est qu'une fois que vous avez fini de patiner, vous devez fuir les flics. Une fois que l'horloge atteint environ dix secondes, les sirènes retentissent et le gros homme sort de la voiture, prêt à donner la chasse. La caméra passera à la perspective du flic, et vous devez vous tenir à l'écart, de peur de finir par crier, ne me taze pas, mon frère ! C'est une touche mineure, mais c'était un défi supplémentaire de voir à quel point vous connaissiez bien la scène.
Le problème qui tue pour Thrasher : Patinez et détruisez était le schéma de contrôle. La disposition des boutons n'était pas idéale pour le jeu, et la façon dont les sauts dans le jeu fonctionnaient n'était pas intuitive. Tony Hawk s contrôle les sauts séparés et les autres tours, mais Moqueur vous avait sauté directement dans un tour. C'est une différence apparemment minime, mais cela crée une barrière à l'entrée qui l'empêche de convertir les gens du Tony Hawk foule.
Cela étant dit, cependant, le jeu avait une sensation vraiment fluide lorsqu'il s'agissait de réaliser des combos, à condition que vous ayez dépassé cette barrière de contrôle. Les choses ne se sont pas transformées en la fureur de boutons que j'ai vue avec beaucoup Tony Hawk joueurs réduits à. L'équilibrage semblait naturel, et en tant que tel, le fait qu'il n'y avait pas de compteurs ou de jauges pour vous dire quand vous perdez l'équilibre ne m'a pas du tout dérangé.
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Une grande partie de cela était due au fait que le jeu était associé à Moqueur magazine, qui a présenté le jeu comme (établissant) de nouvelles normes de réalisme, d'excitation et de contrôle comme le premier jeu de patinage de rue souterrain à arriver sur la PlayStation. Vous pouvez consulter certaines des promotions originales pour le jeu sur le site Web , qui est toujours en place.
Le réalisme est également venu du compteur de dégâts que vous aviez dans le jeu. Tu ne pouvais pas t'ouvrir la tête cinq mille fois et être bien dans Moqueur . Surtout, vous ne seriez pas bien si vous sautiez devant le train dans le métro. Si vous vouliez obtenir un meilleur score, vous deviez réellement maîtriser les astuces, afin de ne pas tomber, au lieu de simplement compter sur trois ou quatre combos massifs dans le délai imparti pour marquer gros.
Soyez juste averti: les graphismes sont un peu datés, même pour le moment où ils sont sortis, donc les énormes éclaboussures de sang ne seront pas si jolies. Moqueur est difficile à jouer si vous ne gérez pas très bien les jeux anciens. Vous pouvez rechercher la suite du jeu si vous le souhaitez, mais je n'ai jamais mis la main dessus, ni su qu'il existait, jusqu'à ce que j'ai vérifié wiki.
Si vous cherchez à ramasser Moqueur à ce stade, il y a des copies flottant sur eBay dans la gamme de 10 $, et il a récemment été mis sur le réseau PSN européen. Alors, volez le compte d'un Britannique et téléchargez ce jeu. Ou, vous savez, faites les choses légalement et achetez un jeu sur eBay.