bargain bin laden 4
Avant que je sois attiré et écartelé pour l'extrême retard de la BBL de cette semaine, permettez-moi de vous assurer que ce n'était pas mon souhait de retarder. Au contraire, les Grands et Terribles Dieux de l'électronique grand public m'ont jugé inapte à poursuivre la configuration de mon ordinateur. si décrépit que cela ait pu être, mon Athlon XP 1700+ s'était frayé un chemin pour un record six ans sans pratiquement aucun problème jusqu'à ce qu'il s'étouffe enfin de son propre sang et vomisse le 3 janvier 2006. Repose en paix, mon pote.
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La semaine dernière, alors, a été consacrée à se démener pour assembler les pièces d'un ordinateur si puissant que cela ferait trembler Dieu lui-même dans ses bottes. A savoir, j'ai construit ce que le profane pourrait confondre avec le machine qui fait tourner le monde - une création impie d'une puissance si terrifiante qu'elle tue un roi-géant à chaque démarrage.
Très bien, c'est une configuration Pentium D 2,8 GHz. Rien d'extraordinaire, je sais, mais alors quoi? C'est toujours un grand pas en avant par rapport à ma configuration précédente, et alors que certains d'entre vous continuent de monter en flèche sur la Kawasaki Ninja jusqu'à mes centimes, je suis toujours très satisfait des résultats. Je vais même jouer Doom 3 plus tard! Rien que le dernier et le meilleur pour cette démon de la vitesse!
Tais-toi.
Alors maintenant, sur des choses que je pouvez jouer à soixante images par seconde: le Bargain Ben Laden de cette semaine ne présente rien d'autre que le malheureux Jet Set Radio Future / Sega GT 2002 Disque Xbox Pack-in, maintenant disponible dans les magasins de jeux partout - et je veux dire partout - pour un peu moins de deux dollars. Deux . Même si vous choisissez ne pas pour faire ce saut, décidez de vous laver les mains, BBL et Destructoid dans son ensemble, si vous possédez une Xbox et aimez amusement , vous seriez idiot d'ignorer un tel accord. Je le répète: deux dollars . Allez l'acheter, revenez et lisez le paquet de rad que vous venez d'acheter.
Jet Set Radio Future / Sega GT 2002
Version d'origine: 15 octobre 2002
Développé par: Smilebit
Négocié: Peut être trouvé utilisé (et pratiquement seulement utilisé) dans les boutiques de jeux partout. Il y a une histoire derrière cela, que j'aborderai dans une minute, mais si vous connaissez un endroit qui accepte les jeux d'occasion, il y a probablement 400 000 d'entre eux en stock. 1,99 $ chez GameStop.
En octobre 2002, Microsoft a publié un nouveau pack Xbox qui comprenait un disque pack-in contenant des versions complètes des deux Jet Set Radio Future et Sega GT 2002 . Aucun de ces jeux ne pouvait être considéré comme un succès commercial massif, mais ils s'en sortaient bien avec les critiques, en particulier le premier - peu importait cependant. Nouveaux adoptants du système recherchés Halo , ne pas Jet Set Radio Future . La pratique courante était d'ouvrir la boîte, de retirer le jeu et de l'échanger en quelques minutes après l'avoir acheté.
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Et c'est ainsi qu'EB Games, GameStop et d'autres détaillants de jeux acceptant des titres d'échange contre du crédit sont tombés sur le stock le plus effrayant d'un jeu unique depuis E.T. Voici la chose, cependant: Jet Set Radio Future est un grand jeu, et Sega GT -- bien, Sega GT est correct. Mais allez, c'est seulement deux dollars. Tu ne peux pas me dire que tu te sentirais arnaqué si seulement moitié de votre jeu à deux dollars a été phénoménal. Alors, restons avec JSRF pour cette semaine, ouais?
Tout comme son prédécesseur Jet Grind Radio sur le Sega Dreamcast, Jet Set Radio Future oppose une équipe de voyous de peinture par pulvérisation, n'ayant probablement rien de mieux à faire, contre le groupe Rokkaku, une société maléfique essayant d'étouffer leur culture d'expression et de les jeter tous en prison. Comment riposter, demandez-vous? Simple: recrutez de nouveaux membres dans votre clan, les GG, peignez des graffitis sur tout ce qui est en vue, patinez et faites des ravages. Duh .
Jet Set Radio Future est enveloppé dans un schéma de jeu qui se situe en quelque sorte dans une classe à part; le jeu est un mash-up une sorte d'exploration, faites n'importe quoi, allez n'importe où sorte de grind-thon où toute la ville fictive de Tokyo-to est votre terrain de jeu. Les niveaux sont structurés autour d'une variété de tâches et d'objectifs, impliquant généralement le marquage de tout ce qui est en vue, qu'il s'agisse de panneaux d'affichage, de bus ou de Toyko-to's Finest qui cherchent à vous démolir pour vos shennanigans rauques. Les environnements sont magnifiquement détaillés, peuplés de masses de gens et de kilomètres et de kilomètres de rails meulables pour vous emmener de A à B.
Les commandes sont faciles à saisir mais difficiles à maîtriser, vous offrant un sacré bon moment en essayant encore et encore de créer une chaîne de trucs particulièrement difficile. La viande et les pommes de terre de JSRF réside cependant dans la combinaison des Tony Hawk- esque déchirer le cul et combiner avec le spraypainting. Chaque surface étiquetable est marquée d'une flèche, généralement une ou deux - en maintenant la gâchette R lorsque vous passez, vous pouvez poser une étiquette rapide (mais étonnamment détaillée) lorsque vous naviguez à plus de 30 miles à l'heure. Les étiquettes plus grandes marquées de 4 à 6 flèches sont exécutées de la même manière; il suffit de tenir la gâchette droite en passant devant pour déposer une œuvre de graffiti si complexe qu'elle rivalise avec le toit de la chapelle Sixtine.
Jet Grind Radio (connu à l'origine au Japon sous le nom de Radio Jet Set ) a également été l'un des premiers jeux à mettre en évidence le cel-shading, une technique qui est depuis devenue l'une des conventions de jeu les plus ridiculement exagérées - commencé ici, les amis. Les personnages sont des exploits incroyables de conception intelligente et représentent certains des efforts les plus créatifs vus sur la Xbox, sinon l'ensemble de la dernière génération de jeux. Non seulement cela, mais la musique est incroyable - pas tout à fait comme des orteils comme celui de Namco Katamari série, mais formidable néanmoins, garanti de sonner dans vos oreilles pendant des jours après le jeu. Le design de Smilebit sur papier semble être le genre de chose qui devrait s'ajouter à une caricature de la culture de la rue, mais finit par se sentir plus authentique que, disons, le petit avortement de Mark Ecko qui a chancelé en vue des années plus tard.
Jet Set Radio Future / Sega GT 2002 est un excellent exemple de la raison pour laquelle vous ne devriez jamais regarder un prix pour juger de la qualité d'un jeu utilisé. Ce n'est que deux dollars. Je continue de répéter cela car il doit être battu dans la tête de tous les propriétaires de Xbox qui ne possèdent pas déjà ce jeu: c'est seulement deux dollars . Sérieusement, est-ce vraiment avoir besoin ces deux tacos? Ce porte-clés des Dolphins de Miami à la station-service? Cette World of Warcraft CD d'essai? Non toi ne le fais pas , pas autant que vous en avez besoin ce jeu .
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Sérieusement. C'est deux dollars. Appelez-le simplement sauce la prochaine fois que vous êtes dans une boutique de jeux - un petit quelque chose en plus à rapporter à la maison. Achetez ce jeu .