becoming freak with nba 2k12s my player mode
Ils m'appellent «le grand». Je suis un meneur de 6'3 '' à bascule mohawk encré de l'Université d'État de Cal à Fullerton. J'ai un crossover tueur et je peux drainer des triplets toute la journée. Oh, et encore une chose… Je suis un futur Hall-of-Famer de la NBA.
Eh bien, c'est le rêve, de toute façon, pour NBA 2K12 remanié le mode My Player, l'une des nombreuses façons de profiter du simulateur de basket-ball le plus approfondi jamais créé. Après avoir couvert tous les nouveaux réglages des mécaniques du jeu et du mode Greatest de la NBA, les gens de 2K Sports ont pensé qu'il était temps de dévoiler leur pain et leur beurre de 2K12 .
NBA 2K12 (PlayStation 3, Xbox 360 (prévisualisé), PC)
Développeur: Concepts visuels
Éditeur: 2K Sports
À paraître: 4 octobre 2011
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J'étais «The Great», originaire de mon alma mater, mais vraiment, vous pouvez être n'importe qui de pratiquement n'importe quelle école en mode My Player. Il y a une sensation presque infinie dans les possibilités NBA 2K12 ' s créer un système de joueur. Étrangement, en surface, il peut sembler un peu superficiel - ne permettant initialement que des sélections de base de la tête et du visage - mais une fois qu'une fonction est choisie, la possibilité d'ajuster chaque caractéristique du visage des lèvres aux oreilles décuple.
Cela ne s'arrête pas non plus au visage. Étant «The Great», je portais le seul nouvel accessoire du jeu de cette année, le bandeau. Si vous l'avez vu sur un joueur l'année dernière, alors vous pouvez supposer qu'il est en NBA 2K12 . Le jeu va même jusqu'à définir où les logos peuvent être placés sur certains accessoires.
Les amateurs de chaussures n'ont pas peur, encore plus de coups de pied ont été ajoutés pour s'assurer que votre joueur a le look que vous voulez. Vous allez passer beaucoup de temps dans My Player, et 2K le sait. S'assurer que le créateur du personnage était super robuste était aussi important pour eux que d'avoir le jeu vidéo de basket-ball le plus amusant.
Une fois que mes lacets étaient noués et que mes cheveux étaient comme je les aimais, c'était sur le Rookie Showcase. Ceci est un grand changement par rapport à la façon dont My Player a travaillé NBA 2K11 . L'année dernière, les joueurs sont entrés dans le Draft Combine, qui consistait en trois matchs dans des gymnases vides et sans vie pour mettre en valeur les talents de votre recrue. S'il était vrai de la façon dont les choses fonctionnent vraiment, c'était plus ou moins un mode d'entraînement de trois heures, et ennuyeux, pour démarrer.
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La Rookie Showcase de cette année est un jeu qui oppose tous les meilleurs espoirs de la ligue en un seul match décisif pour voir où ils se retrouvent pour le repêchage à venir. Pendant le jeu, une note de lettre est attribuée en fonction des performances. Marquer beaucoup de points, accumuler des passes décisives et jouer un bon D peut aller très loin pour assurer un repêchage confortable.
Il y a aussi des objectifs assignés tout au long - dans mon cas, j'ai dû obtenir huit passes décisives et aider à maintenir l'équipe adverse à moins de 29% derrière la ligne des trois points. Mais bien qu'il n'y ait qu'un seul match à jouer, ce n'est pas le seul moyen d'impressionner les éclaireurs en route pour décrocher un gros contrat de recrue.
Après le Rookie Challenge, vous trouverez les compétences linguistiques de votre joueur mises à l'épreuve dans l'entrevue d'avant-projet. Dans mon cas, trois entretiens avec des équipes potentielles étaient alignés: les New York Knicks, Indiana Pacers et Charlotte Bobcats. C'est assez étonnant de voir à quel point les questions de chaque équipe pour mon meneur vedette étaient nombreuses.
Avec le 17e choix, le représentant des Knicks a commencé par me demander si je pouvais supporter les pressions de jouer sous les projecteurs d'une grande ville. Il y avait quatre réponses à sélectionner, allant de «je suis né pour ça» à «ce n'est pas pour moi». Vous pouvez répondre comme vous le souhaitez, mais frottez les équipes dans le mauvais sens et vous vous dirigerez vers le bas du brouillon.
Les Pacers avaient le 15e choix, mais je ne leur ai montré aucun intérêt et j'ai rapidement, mais poliment, fait savoir que je n'étais pas dans leur intérêt non plus. Les Bobcats avec leur 19e choix ont demandé comment ils pensaient que je me suis accroché à leur garde actuel D.J. Augustin et si je pouvais gérer le fait de jouer avec une équipe qui est toujours en train de se constituer - en gros le 'Est-ce que je veux bien perdre'? question. À la fin de mes entrevues, un faux projet m'a désigné comme le 17e choix des Knicks.
C'est extraordinaire de voir combien de temps et d'efforts ont été consacrés en une année NBA 2K12 . On m'a dit que plus de 100 questions possibles, consommant 30 à 35 heures d'audio enregistré, auraient pu être posées en fonction de ma position et de l'équipe intéressée lors des entretiens.
Avec le Rookie Challenge et les interviews derrière, il était temps pour le repêchage. Apparemment, un lock-out libère du temps de commissaire NBA, car les talents vocaux de David Stern - une première - grâce NBA 2K12 Brouillon.
Le brouillon passe vite, mais j'attendais toujours par anticipation, le transpirant tandis que les Knicks me dépassaient. Voilà pour le faux projet. Comme un vrai brouillon, les experts ne l'appellent pas toujours correctement. Deux choix plus tard, cependant, j'étais la propriété des Charlotte Bobcats.
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Lorsque le brouillon se termine, le véritable début de My Player commence. Malheureusement, avec le temps qui n'était pas de mon côté, je n'ai pu qu'effleurer la surface de ce qui a été ajouté après les robustes débuts.
Perfectionner vos compétences est tout aussi important que de vous assurer que vous êtes un modèle pour le sport. Le soutien des fans, la chimie de l'équipe et la popularité à l'échelle de la ligue contribuent grandement à atteindre l'objectif final du Temple de la renommée. Il y a huit nouveaux jeux d'adresse pour améliorer une corne d'abondance d'attributs, depuis la manipulation du ballon jusqu'aux mouvements spécifiques tels que le recul et le cross-over.
Une nouvelle fonctionnalité de sélection de «jeu clé» permet de réaliser plus rapidement les rêves de cerceau. Au lieu de marteler plus de 82 matchs chaque saison pour la carrière de votre joueur, une nouvelle option permet à ceux qui ont le temps de passer aux matchs de chapiteau pour leur star. Cela signifie que les matchs monotones contre les Kings de Sacramento seront passés en faveur de la lutte contre Kobe et les Lakers, ou quel que soit le rival de votre équipe.
Avoir la possibilité de passer au jeu clé suivant ouvre vraiment la porte pour que Mon joueur soit NBA 2K12 mode de choix. Il prend toute la grande action du jeu régulier et se résume en une expérience personnelle condensée de 10 à 15 matchs. Et si créer une recrue à partir de zéro n'est pas pour vous, il y a toujours le mode Créer une légende, qui fait pratiquement la même chose avec n'importe quel joueur du jeu.
NBA 2K11 était déjà l'un des meilleurs jeux de sport jamais créés et le 2K aurait pu facilement décoller cette année. Après avoir vu le plus grand mode de la NBA et maintenant mon joueur pour NBA 2K12 … Comme je l'ai déjà dit, le 4 octobre ne peut pas arriver assez tôt.