beginnings nobody dies first goomba
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Tout le monde sait quoi Super Mario Bros. est: c'est l'un des jeux les plus emblématiques et mémorables de l'histoire du jeu vidéo. Presque quiconque est un joueur de vidéo a probablement connu Mario d'une manière ou d'une autre et a probablement plongé ses orteils dans le classique NES original (et j'espère Chasse au canard aussi). Tout le monde se souvient de ce jingle à sept notes emblématique qui commence lorsque vous commencez le monde 1-1, diable, je parierais que l'un de vous qui l'a lu l'a comme sonnerie (l'effet sonore de la pièce est le son de mon message texte à ce moment même). moment). Tout le monde se souvient des dispositions de base du jeu, où les power-ups pouvaient être trouvés, où se trouvaient ces tuyaux de distorsion et comment obtenir un `` Game Over '' peut totalement sucer le vent de vos voiles.
Ma première expérience avec Super Mario Bros. est arrivé lorsque le jeu avait environ trois ans et demi, ce qui était à peu près le même âge que moi à l'époque. Oui, ma première expérience avec les jeux vidéo est arrivée à peu près au même moment où j'ai pu apprendre à lire. Je peux aussi dire que ma première incursion dans les jeux vidéo a été avec un jeu qui reste à ce jour l'un des meilleurs jeux de tous les temps. Ce fut aussi l'une des périodes les plus frustrantes de ma jeunesse.
Pourquoi frustrant? Car Super Mario Bros. n'est pas un jeu que j'appellerais facile. C'était un titre Mario qui est né avant l'âge où chaque jeu Mario est devenu sensiblement plus facile que le précédent (un âge qui a commencé juste autour Super Mario World et pour la plupart continue à ce jour avec de très rares exceptions comme Galaxy 2 ). En d'autres termes, même aujourd'hui, Super Mario Bros. peut être délicat parfois et pour un enfant de trois ans, il pourrait aussi bien être putain Âmes du démon . Pour cette raison, je dirai sans honte que dans ma jeunesse, je suis absolument aspiré chez Mario. À presque quatre ans, mon temps de réaction n'était même pas proche de la perfection et je n'avais pas vraiment envie de mémoriser tous les niveaux du jeu, car vous attendiez-vous à ce que je me souvienne de la disposition à 8-1 avant d'entrer à la maternelle? Cela a provoqué des crises de colère occasionnelles de ma part alors que je réinitialisais rapidement mon NES et sautais dans le monde plus apaisant qui était Chasse au canard (ce qui me rappelle, comment se fait-il que la Wii prête à pointer et cliquer n'ait jamais pensé à refaire ce jeu?!).
Mon manque de patience compréhensible à cet âge a conduit à beaucoup, et je veux dire beaucoup, de dépassements de jeu. Je suis devenu extrêmement familier avec ce fichu jingle qui signifiait que le monde 1-1 était votre prochain arrêt, c'était le `` premier problème mondial '' d'origine. Vous savez de quoi d'autre je suis devenu extrêmement familier?
Le premier Goomba.
Le premier Goomba est de Super mario comme le programme de saut est de La matrice . C'est le premier test, la première chose à te demander 'es-tu prêt pour cette merde?' Vous savez comment La matrice ils disent 'Personne ne fait le premier saut', non? Eh bien, la même règle devrait vraiment être appliquée au Goomba en 1-1 parce que, allez, beaucoup d'entre vous ont été déjoués par ce petit salaud (ou son cousin jerk dans Mario 3 ) à un moment donné de votre vie. Enfer, cette petite crosse me surprendra parfois si je suis juste en train de faire le tour (ou de boire).
Mes amis et moi avons un dicton lorsque nous jouons à des jeux Mario: «Personne ne meurt sur le premier Goomba! Bien que nous le disions évidemment en plaisantant, quand je m'assois et que je pense en fait au dicton, cela semble presque un rappel subtil que ces petits salauds spongieux peuvent encore totalement ruiner votre merde si vous vous négligez autour d'eux, parce que vous vous sentirez certainement comme un crétin si vous perdez une fleur de feu aux mains d'un Goomba humble. Mes amis et moi utilisons aussi fréquemment ce dicton parce que nous avons tous été déjoués par un Goomba à un moment donné de notre vie Mario, et c'est sacrément embarrassant de perdre une vie à un. Vous vous sentez tellement gêné par cela qu'il est probable que Shigeru Miyamoto lui-même se soit renversé dans son lit et ait souri doucement en se moquant de vous dans son sommeil.
Mes débuts avec les jeux vidéo sont directement liés à ce légendaire premier Goomba. Il est la première chose, en plus de ma propre insouciance, qui représente une sorte de menace pour vous et il vous enseigne également la fonction la plus fondamentale de la franchise Mario - le saut. Au cours de toutes mes tentatives de jeunesse pour tuer le roi Koopa, le premier Goomba est devenu à la fois quelque chose que j'aimais tranquillement voir, mais en même temps quelque chose que je détestais voir. Le revoir signifie que vous étiez revenu à une époque plus simple lorsque le jeu était agréable pour vous, mais revenir à cette époque plus simple est un rappel dur de votre propre échec.
Et croyez-moi, mon jeune moi a échoué beaucoup . En fait, la conquête Super Mario Bros. m'a donné la même jubilation que j'avais quand je battais Âmes sombres fin de l'année dernière. Il y avait une joie inégalée, une sorte de sentiment de «roi du monde», qui me faisait sentir que j'avais vraiment progressé en tant que joueur. La conquête de Mario ne m'a plus fait craindre l'échec, et le premier Goomba n'est finalement devenu qu'un spectacle accueillant.
Quand on y pense, le Goomba est vraiment l'un des ennemis de base les plus parfaits de l'histoire du jeu vidéo. Bien qu'ils soient toujours hostiles à Mario, ils ne s'avéreront nuisibles que si le joueur se trompe, au bon endroit et au bon moment, ils peuvent être très ennuyeux, au bon endroit et au bon moment, ils peuvent également être très utiles et sont excellents pour lancer sur les joueurs débutants qui apprennent juste à jouer (car imaginez combien 1-1 serait nul s'ils vous jetaient un Lakitu ou un Hammer Brother à la place).
À certains égards, je dirais que chaque joueur a un `` premier Goomba '' symbolique dans sa vie de joueur, bien qu'il ne soit peut-être pas lié à Mario, je suis sûr que chaque joueur a ce premier ennemi qui a marqué son esprit.
Voici donc pour vous, le premier Goomba emblématique. Personne ne meurt plus du premier Goomba parce que le premier Goomba, ou sa famille, a inévitablement pris l'un de nous dans notre quête pour sauver la princesse. Et même si elle n'est peut-être pas là lorsque nous atteindrons le prochain château, nous avons le confort de savoir que vous serez là lorsque nous reviendrons à nos humbles débuts.