best mario level hands down its hands on hall
Comme vous pouvez en nommer un qui est meilleur
implémentation d'une pile c ++
L'E3 est là, c'est bizarre et nous devrions tous nous habituer aux prochains jours de journalistes de jeux vidéo tirant une charge sur chaque bande-annonce et démo que les éditeurs lancent. C'est le point d'origine des nombreux trains hype qui quitteront bientôt la gare pour un aller simple vers Success City, Failsville ou Forgettable Falls.
Il y a tellement de choses à prévoir au cours de ces trois prochains jours et l'un des jeux que j'attends le plus avec impatience est Super Mario Odyssey . J'admets que je devais venir sur celui-ci. Au début, j'étais super excité, l'appelant mon jeu le plus attendu de cette année. Ensuite, cette révélation a frappé la bande-annonce et je ne savais franchement pas quoi penser. Il y a beaucoup de bizarreries avec lesquelles je ne suis toujours pas sûr, mais je n'ai pas encore été déçu par une 3D Mario donc je suis toujours très heureux.
Avec Odyssée apparemment revenir aux niveaux ouverts de Super Mario 64 / Super Mario Sunshine , ça m'a fait réfléchir sur le type de niveaux de Mario que j'aime. Il s'agit d'une série qui existe depuis 30 ans et qui compte probablement plus de 1 000 niveaux à ce jour. Il y a tellement de choix, mais pour moi, le choix est évident. C'est la salle pratique.
Je pourrais écrire une nouvelle sur pourquoi je pense Super Mario 3D World est le plus grand Mario jeu à ce jour, et peut-être le plus grand jeu vidéo auquel j'ai jamais joué, mais je vais l'enregistrer pour une autre date et heure. Au lieu de cela, je veux m'émerveiller une fois de plus à Hands-On Hall. Trouvé dans les nuages dans le monde 6, Hands-On Hall, ou la maison de mille portes à écran tactile comme on l'appelle en allemand, est sans doute le meilleur exemple de Monde 3D approche du level design.
Le concept de Hands-On Hall, Mario & Company s'infiltrant dans un ancien temple chinois de Goomba, se déguisant en Goomba à un certain point, se glissant derrière sa proie et les assassinant avant de réagir, il semble que cela appartiendrait à un jeu avec l'agent 47 plutôt que le plombier le plus célèbre du monde. Quel spectacle de voir la princesse Peach se faufiler autour de cette scène avec une grosse tête de Goomba. Avec ses portes à écran tactile et sa façon secrète de sauter la moitié du niveau, il incarne tout ce que j'aime Super Mario 3D World : un niveau unique et innovant soutenu par un concept intelligent, un design étonnant et une exécution de premier ordre.
Hands-On Hall est vraiment bon, et je doute que tout autre écrivain ou lecteur Destructoid puisse en nommer un meilleur.
Chris Carter
C'est un bon homme! Je maintiens toujours cela Super Mario 3D World est l'un des grands, et c'est avant de prendre en compte le multijoueur. C'est quelque chose auquel je reviens de temps en temps, mais rien ne peut vraiment tenir une bougie à mon annuel Super Mario 64 s'exécute.
La simplicité est ce qui m'attire. On vous propose plusieurs tâches au maximum à un moment donné, mais vous êtes présenté avec ce monde gigantesque à explorer. Même si je connais à peu près mon chemin à travers les 15 étapes, je passe encore beaucoup de temps à déconner, comme si je serais cette personne qui trouvera cet œuf de Pâques caché plus de 20 ans plus tard.
Bob-omb Battlefield incarne cette philosophie de conception intemporelle. De la musique insouciante qui me met instantanément d'humeur à explorer et à fredonner jusqu'aux rencontres mémorables avec ses habitants explosifs, à son utilisation de l'échelle pour permettre un grand ensemble juxtaposé à toutes ces petites microzones, cela me fascine toujours journée.
ShadeOfLight
CJ et Chris ont déjà placé la barre très haut, et il est certainement difficile de rivaliser avec l'éclat de Super Mario 3D World et Super Mario 64 .
… ou est-ce?
Aussi fantastiques que soient ces jeux, le Super Mario Galaxy la série leur donne certainement une course pour leur argent. Faire courir et sauter Mario sur des planétoïdes extrêmement variés et uniques, chacun avec son propre champ gravitationnel, était un coup de génie. Ces titres tracent une fine ligne entre la pure bonté de plateforme et le pur plaisir débridé d'une manière que très peu de jeux ont pu reproduire. La conception de niveau mélange parfaitement Mario à l'ancienne avec le nouveau Galaxie la mécanique, chaque niveau étant plus inspiré que le précédent.
Freezeflame Galaxy et sa suite Shiverburn Galaxy se démarquent vraiment à cet égard, car ils résument parfaitement la créativité qui est au cœur de la Mario franchise dans son ensemble.
Le mélange de deux «mondes» différents est très intéressant pour moi dans ces deux Galaxies. Nous avons déjà vu des niveaux de feu et des niveaux de glace auparavant, mais les avoir mélangés ensemble est quelque chose que vous ne voyez pas souvent dans les jeux de plateforme. C'est aussi immédiatement frappant: il vous suffit d'entendre «Freezeflame Galaxy» et vous ne pouvez pas vous empêcher de vous demander comment cela va se passer.
Cela se joue magnifiquement. Une minute, vous traversez un lac de feu, la minute suivante, vous patinez autour d'une montagne enneigée et, finalement, les deux se rejoignent. Utiliser Ice Mario pour patiner à travers la lave est l'un des moments les plus mémorables de Super Mario Galaxy , et Super Mario Galaxy 2 jette la fleur de nuage dans le mélange. Tout cela permet une gambade très agréable à travers les galaxies les plus distinctives de toutes.
Comment est la Super Mario Galaxy série capable de rivaliser avec certains des meilleurs jeux de l'histoire de Nintendo? C'est ainsi.
Wes Russow
Si vous parlez des meilleurs niveaux de Mario, comment traversez-vous toute une équipe d'écrivains sans que l'un d'eux mentionne World 1-1? Pour de nombreux joueurs au début de la trentaine comme moi, c'est le début de leur carrière de jeu vidéo.
Honnêtement, je ne sais même pas comment c'est arrivé. D'une manière ou d'une autre, la famille pensait qu'un petit Wes de trois ans aimerait avoir un NES. Le tout premier souvenir que j'ai depuis plus de 30 ans sur cette planète est moi et mon grand-père assis dans le sous-sol de notre maison sur la colline dans l'Est du Tennessee, passant le contrôleur d'avant en arrière dans Super Mario Bros. Il n'était pas beaucoup plus âgé à l'époque que je ne le suis aujourd'hui (ils… ont tendance à avoir des jeunes dans le Tennessee), ce qui met vraiment cette mémoire lointaine en perspective.
À vrai dire, le monde 1-1 n'est pas le meilleur niveau de tous Mario . Enfer, ce n'est même pas le plus créatif ou le plus complexe. Mais World 1-1 a jeté les bases du reste de la série, introduisant les joueurs à des plateformes extrêmement serrées dans un monde dynamique et imaginatif, plein de musique merveilleuse et entraînante. Pour des enfants comme moi, jouer à ce niveau a marqué la première fois qu'ils ont pris un contrôleur - et quelle marque il reste. Les jeux ultérieurs sont devenus plus farfelus et plus intéressants (je pense que la série a atteint son apogée avec Galaxie ), mais aucun ne m'a laissé une impression comme la toute première.
commande find sous unix avec des exemples
Peter Glagowski
Je ne sais pas comment quelqu'un n'y a pas pensé, mais Super Mario Maker vous permet de créer vos propres niveaux Mario, faisant ainsi de n'importe lequel de ces niveaux le «meilleur» potentiel jamais créé. Remettre les clés à la communauté a été l'une des plus grandes initiatives de Nintendo pour Mario, annulant presque la nécessité de créer une autre entrée 2D dans la série.
Bien sûr, Nintendo a peu fait pour soutenir le jeu au-delà de 2015 et le port 3DS est un peu… superficiel? Quoi qu'il en soit, tous les niveaux que j'ai créés sont exactement ce que je voulais d'un Mario jouer toute ma vie. Je manque des choses comme les pentes, la lave / l'eau au-dessus du sol et même la capacité de jouer en tant que Luigi, mais rien ne peut jamais mieux placer mon propre Goombas et fabriquer méticuleusement des pièges mortels périlleux pour trébucher les autres.
Maintenant, nous avons juste besoin d'un Super Mario 3D Maker et je peux mourir heureux.
Jordan Devore
Mon niveau préféré est peut-être aussi mon niveau le plus joué de toute la série (à l'exclusion du vil, mauvais gantelet de patience qui est Champion's Road dans Super Mario 3D World ).
Mon meilleur ami de tous les temps est Top Secret Area. Vous savez, Top Secret Area - cet endroit au-dessus de Donut Ghost House que nous avons tous revu chaque fois que nous devions faire le plein de plumes et faire éclore un Yoshi frais.
Vous êtes dedans, vous êtes sorti et vous êtes prêt à continuer votre aventure. Ce niveau était vraiment une aubaine.
Jonathan Holmes
entretien de service Web questions et réponses
Gnarly.
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Tant de grands niveaux et aussi tout ce que Peter a mentionné. Voici à espérer Odyssée est en mesure de poursuivre cet héritage d'excellence que d'autres franchises rêvent de pouvoir égaler.