bethesda continues toil away fixing fallout 76 with another new patch
1.0.5
Bethesda déploie le cinquième patch majeur pour Fallout 76 , qui a été publié il y a quelques mois à peine le 14 novembre 2018. Connu sous le nom de patch 1.0.5 (avec plusieurs variantes au-delà pour les trois plates-formes différentes), il vous offrira 3,5 Go sur les consoles et 500 Mo sur PC.
Comme d'habitude, il y a beaucoup de peluches à filtrer (en plus des performances et de la stabilité supplémentaires toujours appréciées, un aliment de base Nintendo), mais le principal point à retenir concerne le poids, qui est maintenant plafonné à une `` limite absolue '' de 1500 livres sur votre valeur comptable maximale. Il s'agit d'un arrêt difficile: tout ce qui dépasse cette limite n'est pas autorisé, car Bethesda note qu'il «existe principalement pour empêcher les serveurs de mal fonctionner lorsqu'il y a trop d'éléments dans le monde du jeu». C'est un coup de pouce de moi, chien, quand la limite de réserve reste la même.
En dehors des autres changements d'équilibre concernant principalement les explosifs, plus de la moitié du patch concerne les corrections de bugs. Ce qui a introduit plus de bugs. Il est difficile de lancer un jeu multijoueur en ligne! Dans ce cas, peut-être trop difficile. Comme je l'ai dit plusieurs fois avant, j'aurais aimé avoir Fallout 5 en Virginie occidentale à un moment donné à la place.
Notes de mise à jour de Fallout 76 (Bethesda.net)
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GÉNÉRAL
- Performances: plusieurs améliorations supplémentaires ont été apportées aux performances dans le jeu.
- Stabilité: le client et les serveurs du jeu Fallout 76 ont reçu des améliorations de stabilité supplémentaires.
CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRE
- Avantages: les bonus de dégâts fournis par chaque rang de l'avantage Expert en démolition ont été réduits de + 20% / 40% / 60% / 80% / 100% à + 20% / 30% / 40% / 50% / 60% à correspondre à d'autres bonus de dégâts d'avantage d'arme.
- Avantages: les bonus de perte de condition fournis par chaque rang des avantages du chevalier blanc et du plombier licencié ont été réduits de 30% / 60% / 90% à 20% / 40% / 60%, et leurs bonus de réparation ont également été réduits à correspondre à l'avantage de Power Patcher.
- Note du développeur: En examinant les avantages de l'expert en démolition, du chevalier blanc et du plombier agréé, nous avons estimé qu'ils avaient jusqu'à présent surperformé dans leurs rôles actuels, et nous voulions les aligner davantage sur des avantages similaires pour les empêcher de se sentir comme choix obligatoires.
- Armes: Le bonus de dégâts du mod légendaire explosif a été réduit de + 100% à + 20% des dégâts de l'arme de base, avec des dégâts de rayon explosifs.
- Armes: le bonus aux dégâts de l'effet légendaire Two Shot a été réduit de + 100% à + 25% des dégâts de base de l'arme.
- Note du développeur: comme mentionné dans un article précédent de Inside the Vault, le mod explosif et les armes à deux coups peuvent entraîner des dégâts très importants, et cela est aggravé si deux coups et un explosif sont combinés. Nous avons décidé d'atténuer ces deux bonus de dégâts.
- Armes: les Flamers, les Cryolators, les armes à plasma et les armes à laser ne peuvent plus apparaître avec le mod légendaire Explosive.
- Note du développeur: le mod explosif fait tirer des balles d'armes qui sont… explosives. Les armes énumérées ci-dessus ne tirent pas de balles, nous avons donc temporairement supprimé la possibilité qu'elles apparaissent avec ce mod appliqué afin que nous puissions faire des ajustements.
C.A.M.P., ARTISANAT ET ATELIERS
- Mise au rebut: les mods d'armes et d'armures lâches sont désormais protégés contre la mise au rebut automatique lors de la fabrication. Cependant, ils peuvent toujours être supprimés manuellement si un joueur souhaite les décomposer en composants de rebut.
- Tourelles: une balise `` (Possédé) '' apparaît désormais à côté des noms des tourelles qu'un joueur a construites dans son C.A.M.P. ou un atelier.
DESIGN ET GAMEPLAY
- Poids de transport: est désormais limité à une limite absolue de 1 500 livres par rapport au poids de transport maximal actuel du personnage.
- Par exemple: si votre limite de poids est de 210 livres, votre limite maximale est de 1 710 livres.
- Les personnages ne pourront pas dépasser cette nouvelle limite de poids à l'avenir.
- Les personnages qui dépassent déjà cette limite ne seront pas en mesure d'ajouter des objets ou des casquettes supplémentaires à leurs inventaires jusqu'à ce qu'ils aient réduit leur poids en dessous de la limite.
- Note du développeur: ces limites existent principalement pour empêcher les serveurs de mal fonctionner, ce qui peut se produire lorsque nous avons trop d'éléments dans le monde du jeu. Ils jouent également un rôle en aidant à réguler l'économie du jeu. Nous reconnaissons le désir d'être en mesure de posséder plus d'articles cool que nous avons dans le jeu, et nous étudions une variété de solutions, y compris l'augmentation de la taille de la réserve. Nous serons sûrs d'en parler davantage lorsqu'ils seront prêts.
- Cap Stashes: Pour aider à lutter contre les exploits de cap, les stashes ont été transformés en conteneurs, ce qui leur permet de se réinitialiser correctement et de fournir aux joueurs un butin instancié.
- Plans et recettes: lors de la visualisation d'un plan ou d'une recette dans un menu, une balise '(Connu)' apparaît désormais à côté des noms des recettes et des plans que le joueur a déjà appris.
- Vendeurs: les recettes et les plans dans les inventaires des vendeurs ne sont plus randomisés et peuvent désormais être obtenus de manière fiable auprès de ces vendeurs, à l'exception de quelques ateliers mineurs et C.A.M.P. Des plans.
- L'apparition de nombreux plans et recettes dans les inventaires des vendeurs est basée sur le niveau du joueur et ils apparaîtront une fois le niveau approprié atteint.
- Des plans structurels supplémentaires pour les ensembles muraux, les connecteurs d'alimentation, les portes, les générateurs et les purificateurs d'eau ont également été ajoutés à certains fournisseurs.
- (Ajouté le 29 janvier) Étant donné que de nombreux plans et recettes peuvent désormais être obtenus de manière fiable auprès des fournisseurs, nous avons également augmenté leurs coûts de plafond en conséquence.
- (Ajouté le 29 janvier) Remarque du développeur: les prix des recettes et des plans étaient à l'origine basés sur la rareté de apparaître dans l'inventaire d'un vendeur. La garantie de leur apparence a considérablement augmenté la disponibilité de la plupart des plans et recettes et nous avons par conséquent augmenté leurs prix plafonds. Les prix plafonds ont été fixés relativement haut pour permettre à un marché d'exister où les joueurs peuvent modifier l'équipement des autres pour un prix moins cher.
PVP
- Chasseur / Chassé: Un message à l'échelle du serveur apparaît désormais lorsqu'un joueur rejoint la file d'attente Chasseur / Chassé.
- Ce message ne sera affiché qu'une fois par joueur pour éviter le spam.
- Un message supplémentaire à l'échelle du serveur s'affichera lorsque Hunter / Hunted sera prêt à commencer afin de donner aux autres joueurs une dernière chance de se joindre.
QUÊTES ET ÉVÉNEMENTS
- Belly of the Beast: une nouvelle entrée `` Ultracite Power Armor '' a été ajoutée au terminal de Taggerdy au dernier étage de Fort Defiance, offrant des plans d'Ultracite Power Armor à ceux qui le lisent.
- Premier contact: un nouvel objectif divers apparaîtra dès que vous atteindrez le C.A.M.P du surveillant. pour la première fois, invitant le joueur à placer un C.A.M.P. de leur propre.
- Gauley Mine: un nouvel objectif divers apparaîtra désormais à Gauley Mine pour initier les joueurs aux dépôts de minerai.
- Monster Mash: le montant d'XP accordé par round durant cet événement a été réduit de 350 à 100.
CORRECTIFS DE BUG
ART ET GRAPHIQUES
- Éclairage: l'éclairage ne scintille plus dans Arktos Pharma.
- Vêtements: correction d'un problème qui pouvait faire apparaître les jambes d'un personnage à travers la robe rose lorsqu'elle était équipée.
C.A.M.P., ARTISANAT ET ATELIERS
- Artillerie: correction d'un problème qui pouvait empêcher l'artillerie d'être placée dans des emplacements valides.
- Plans: résolution d'un problème empêchant les joueurs de placer un plan stocké contenant des publications partiellement placées sous terre lors de la sauvegarde du plan.
- Budget: la suppression d'un plan stocké contenant des fils supprimera désormais correctement ces fils du C.A.M.P. budget.
- Exploit: correction d'un exploit qui pourrait permettre aux joueurs de dupliquer leurs plans stockés.
- Exploit: correction d'un exploit qui pourrait permettre aux joueurs de réduire leur poids de portage à une valeur négative.
- Fondations: correction d'un problème qui pouvait entraîner l'affichage d'un message `` Impossible de placer l'élément: nécessite une assistance '' lors de la modification d'une fondation partiellement flottante.
- Station d'armure puissante: les joueurs ne peuvent plus voir d'armure puissante qu'ils ne possèdent pas lorsqu'ils tentent d'accéder à une station d'armure puissante occupée par un autre joueur.
- Mise au rebut: les cœurs d'allumage conçus pour l'événement Earth Mover ne sont plus automatiquement mis au rebut lorsque vous utilisez l'option Scrap All Junk sur un établi.
- Mise au rebut: les objets indésirables qui doivent être mis au rebut manuellement ne sont plus automatiquement mis au rebut pour les composants lors de la tentative de fabrication.
- Objets stockés: Tenter à plusieurs reprises de placer une variante de la boutique atomique d'un objet que le joueur avait stocké mais ne possède pas ne les empêche plus de placer d'autres variantes.
- Structures: correction d'un problème qui pouvait empêcher un C.A.M.P. ou la structure de l'atelier d'être modifiée lorsque les niveaux du bâtiment avaient été fusionnés ou divisés plusieurs fois. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne s'appliquera pas aux structures construites avant le patch d'aujourd'hui.
- Terminaux: les terminaux alimentés contenus dans un plan stocké fonctionnent désormais correctement lorsque le plan est placé dans un nouvel emplacement
DÉFIS
- Collectionnez Holotape Games: le sous-défi Nuka Tapper peut maintenant être complété en jouant au jeu d'holotape Nuka-Tapper.
- Défis liés à l'usure formelle: les tailleurs-pantalons et les shorts sont désormais correctement considérés comme des vêtements de cérémonie lors de la réalisation des défis.
- Rassemblez les matériaux de construction: la condition `` Mettre au rebut pour produire des engrais '' a été mise à jour pour `` Récupérer les engrais '' et peut être complétée en les récupérant ou en les fabriquant à l'aide de fruits, légumes et viande gâtés.
- Apprenez les recettes de cuisine: ce défi reconnaîtra désormais de nombreuses recettes de cuisine supplémentaires lorsqu'elles seront apprises pour la première fois. Aucun crédit rétroactif ne sera accordé pour les recettes apprises avant le patch d'aujourd'hui, mais cela est prévu pour une future mise à jour.
ENNEMIS
- A.I .: Correction d'un problème dans lequel certains ennemis pouvaient chasser le joueur plus loin que prévu et se figer sur place.
- Exploit: correction de plusieurs exploits XP en ajoutant une limite à la quantité maximale d'XP accordée par un seul kill.
- Pillage: correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs de piller des tas de boue et de cendres après avoir tué un ennemi avec une arme à laser ou à plasma.
GÉNÉRAL
- Chargement: correction de plusieurs problèmes qui pouvaient rendre les parties du corps, les vêtements équipés ou l'armure des personnages temporairement invisibles pour les autres joueurs ou coéquipiers à proximité après le chargement dans un monde.
- Ascenseur de monorail: correction d'un problème qui empêchait l'élévateur de monorail près du bord de la tourbière aux canneberges d'amener les joueurs au dernier étage.
- Performances: l'événement Scorched Earth a reçu des améliorations d'optimisation.
- Performances: sur les ordinateurs portables dotés de plusieurs cartes graphiques, Fallout 76 utilisera désormais par défaut la carte graphique dédiée plutôt qu'une carte intégrée.
- Performances: le lancement des clients de jeux chinois traditionnel ou simplifié sur Xbox One ne provoque plus d'attelage de 6 secondes lorsque la vidéo de lancement commence à jouer.
ARTICLES
- Bobbleheads: L'utilisation de plusieurs Bobbleheads explosifs ne provoque plus l'empilement de leurs effets.
- Exploit: correction d'un exploit qui pourrait permettre aux joueurs de dupliquer des objets à l'aide de vendeurs MODUS.
- Exploit: correction d'un exploit dans lequel l'effet légendaire des vampires pouvait restaurer la santé par des moyens involontaires.
- Magazines: Suppression des magazines de plusieurs endroits où ils étaient involontairement garantis d'apparaître.
- Tomahawks: ne restez plus coincé dans les airs après avoir frappé une créature ou un joueur hostile.
- Magazines: Guns and Bullets # 5 fournit désormais correctement des composants bonus lors de la suppression d'armes, mais ne spécifie plus d'augmentation de 50%.
- Magazines: Tesla Science # 6 accorde désormais correctement la résistance à la radiation supplémentaire.
- Rad-X: consommer plusieurs Rad-X ou Rad-X dilué ne provoque plus l'empilement de leurs effets.
- Bonus de santé: Un joueur avec une santé très faible qui ne équipe pas un objet qui fournit des bonus de santé ne sera plus tué instantanément s'il supprime cet objet qui entraînerait une baisse de sa santé à 0 ou en dessous.
- Sacs en papier: correction de plusieurs problèmes dans lesquels le transfert d'articles dans un sac en papier vide pendant la disparition du sac entraînait la perte de ces articles.
- Pip-Boy: correction d'un problème rare qui pouvait faire disparaître le Pip-Boy d'un personnage.
- Armure de puissance: entrer dans une armure de puissance ne la rend plus occasionnellement invisible aux joueurs proches.
AVANTAGES
- Butcher's Bounty: la recherche d'une tique morte avec l'avantage de Butcher's Bounty équipé peut désormais produire correctement du sang de tique supplémentaire.
- Cap Collector: oblige désormais les joueurs à rechercher des cachettes de majuscules, tout comme les autres avantages qui accordent une option de recherche pour les conteneurs.
- Exploit: correction d'un exploit affectant l'avantage du conservateur.
- Ignifuge: la réduction des dégâts d'attaque de flamme fournie par l'avantage ignifuge s'applique désormais correctement aux dégâts de feu Molotov.
- Serendipity: Une notification apparaîtra désormais à l'écran et les effets sonores seront lus chaque fois que les effets de l'avantage Serendipity seront déclenchés.
- Super Duper: ne peut plus se déclencher lors de la fabrication d'objets de quête.
- Pharmacie itinérante: applique désormais correctement son effet de réduction de poids à Radaway, Radaway dilué, Stimpaks, Stimpaks dilués, Bloodpacks, Glowing Bloodpacks, Disease Cures et Antibiotics.
PVP
- Réapparition: correction d'un problème qui pouvait empêcher un joueur tué dans l'eau de terminer correctement PVP lors de sa réapparition.
- Furtivité: correction d'un problème dans lequel les bonus de dégâts furtifs pouvaient toujours être appliqués par les attaques d'un joueur furtif pendant le PVP même si ce joueur était dans la ligne de vue directe de leur cible.
- Recherché: correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que le montant de la prime pour un joueur recherché soit réduit de moitié sur la carte lorsqu'il s'approchait de ce joueur dans le monde du jeu.
QUÊTES ET ÉVÉNEMENTS
- Brèche et effacer: l'épée météorique a désormais correctement une chance mince d'apparaître dans des conteneurs pendant l'événement Brèche et effacer.
- Avertissements précoces: la progression de la quête ne sera plus bloquée lors de la fabrication de moteurs améliorés et la déconnexion après la fabrication de moteurs améliorés ne réinitialisera plus le traqueur de quête à 0/5.
- Événements: correction d'un problème qui pouvait permettre à un joueur de rejoindre simultanément deux événements différents.
- Événements: voyager rapidement après avoir rejoint un événement supprimera désormais correctement le joueur de cet événement et ne l'empêchera plus de rejoindre l'événement de proximité à sa destination de voyage rapide.
- Flavours of Mayhem: Rose ne jouera plus occasionnellement des lignes de voix hors champ indépendantes en tentant de rendre Flavors of Mayhem, et le joueur n'est plus empêché de terminer correctement la quête.
- Force du signal: correction d'un problème qui pouvait empêcher les lignes de voix off d'introduction de Rose de jouer lorsque le joueur s'approchait du sommet du monde.
- Secondes aides: un marqueur de zone apparaîtra désormais pour l'objectif `` Trouver Delbert Winters in Flatwoods '' afin de mieux informer les joueurs sur leurs options pour poursuivre la quête.
SURVIE
- Maladies: la maladie des vers rad augmente désormais correctement les dégâts de rad subis de 50%.
DU SON
- Armes: les effets sonores de souffle joueront désormais correctement lors de l'activation de l'option Retenir souffle pendant le zoom.
INTERFACE UTILISATEUR
- Affichage: Fallout 76 détectera désormais mieux les cartes graphiques AMD 7900/8900 et AMD Radeon R9 200.
- Champ de vision: correction d'un problème provoquant l'écrêtage de la caméra près des murs lors de l'utilisation d'un paramètre de champ de vision très élevé.
- Raccourcis clavier: Fallout 76 prend désormais mieux en charge les dispositions de clavier AZERTY français et les commandes du jeu seront ajustées en conséquence.
- Raccourcis clavier: lorsque vous utilisez un clavier AZERTY français, la touche «/» peut désormais être correctement rebondie dans le menu des commandes.
- Écrans de chargement: correction d'un problème qui pouvait provoquer des écrans de chargement coupés ou noirs à différentes résolutions lors de l'entrée dans l'intérieur d'un bâtiment.
- Carte: les niveaux des personnages n'apparaissent plus tronqués sur la carte pour les joueurs de niveau supérieur à 100.
- Plaques signalétiques: correction d'un problème qui empêchait les plaques signalétiques des joueurs d'apparaître à l'intérieur de la zone nucléaire pendant l'événement Scorched Earth.
- Plaques signalétiques: correction d'un problème qui empêchait l'icône de la couronne de s'afficher à côté des plaques signalétiques ennemies légendaires.
- Social: sur Xbox, après avoir envoyé une demande d'ami à un autre joueur, une notification s'affichera maintenant pour confirmer qu'une demande d'ami a été envoyée.
- Social: l'option 'Inviter à l'équipe' n'apparaît plus pour les joueurs qui ont déjà rejoint l'équipe.
- Social: Si une tentative de voyager rapidement vers un ami ou un coéquipier en utilisant le menu social échoue en raison d'ennemis à proximité, le joueur sera désormais averti par un message d'erreur indiquant `` Vous ne pouvez pas voyager rapidement lorsque des ennemis sont à proximité ''.
- Échange: diminution du temps d'attente requis entre les échanges lors de plusieurs échanges avec un autre joueur. Si les joueurs tentent de faire plusieurs échanges trop rapidement, un nouveau `` commerce a échoué en raison de la fréquence, attendez un instant et réessayez ''. Le message d'erreur s'affichera désormais à la place du précédent message «Échec de l'échange sur le serveur».
- Échange: correction d'un problème sur PC qui pouvait faire apparaître le curseur du joueur des deux côtés d'un menu d'échange en même temps.
- Tutoriels: Les nouveaux joueurs recevront désormais un message de tutoriel les informant de l'option Changer l'apparence dans le menu principal.
- VATS: sélectionne désormais les cibles de manière plus cohérente sur différentes valeurs de champ de vision (FOV). Par exemple, VATS ne ciblera plus les ennemis qui sont visibles en vision périphérique à des valeurs FOV élevées, mais serait hors écran aux valeurs FOV par défaut. Ce correctif aidera à empêcher VATS de fournir un avantage aux joueurs qui utilisent des paramètres FOV élevés.
- VATS: correction d'un problème qui pouvait provoquer l'activation et la désactivation rapide de l'interface VATS.
- Chat vocal: correction d'un problème empêchant l'icône du haut-parleur d'apparaître aux autres pendant qu'un joueur parlait par chat vocal.
- Aperçus de l'atelier: le solde actuel d'Atom du joueur n'apparaît plus tronqué lors de la visualisation d'un élément de la boutique atomique dans l'aperçu de l'atelier aux résolutions 16:10 et 21: 9.