magfest 09 composer tommy tallarico talks about his worst game ever 118279
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J'ai travaillé sur des jeux merdiques, a déclaré le compositeur de musique de jeu Tommy Tallarico.
Tallarico a assisté au festival de jeux MAGFest le week-end dernier, organisant à la fois un panel sur la composition de la musique de jeu ainsi qu'un panel plus personnel, axé sur son parcours et ses débuts dans l'industrie du jeu. Dans ce panel, il a détaillé certains de ses projets préférés de sa carrière réussie, mais s'est fait un devoir de mentionner celui qu'il préfère le moins.
Quand j'ai commencé, l'audio du jeu était la dernière chose à laquelle les gens pensaient, a déclaré Tallarico, parlant de la mauvaise qualité des bandes sonores des premiers jeux.
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Il a l'impression que le pire jeu sur lequel il a travaillé s'appelait Couleur-A-Dinosaure , pour le système de divertissement Nintendo.
C'est exactement ce qui s'est passé : le vice-président de la société est venu au bureau, et je n'avais jamais travaillé sur la NES.
Il est entré dans mon bureau et a dit 'd'accord, écoutez, nous avons ce jeu qui s'appelle Color-A-Dinosaure , et c'est ce jeu de coloriage de dinosaure. Nous le soumettons demain, et FedEx part à 4 heures demain, et nous n'avons aucun son dedans. Voyez ce que vous pouvez faire.
Tallarico a poursuivi, je n'ai jamais travaillé sur la plate-forme auparavant.
Comment faire des sons pour ça ? Il a demandé.
Le vice-président dit 'Je ne sais pas, il y a ce truc de pilote audio'. Voyez si vous pouvez le comprendre.
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Je suis littéralement resté éveillé toute la nuit; J'ai écrit ces deux chansons et un tas d'effets sonores merdiques.
Tallarico admet que c'était mon pire travail de tous les temps.