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C'était autrefois une utopie
Fallout 76 se prépare à nous lancer des raids dans le coffre-fort via le patch 12, et Bethesda est enfin prête à tirer le rideau sur eux dans leur dernier blog de mise à jour officiel.
Le premier événement majeur n'est autre que Vault 94, dans lequel les joueurs tentent de découvrir des secrets depuis un moment. Mais avec Vault 96 (à l'avenir), il ne devrait pas ouvrir avant la grande mise à jour estivale, qui permettra aux joueurs de plonger et d'explorer vraiment cette société autrefois utopique. Bethesda l'appelle «complètement envahie par la nature» et pleine de dangers.
Cela se débloquera en seulement quatre jours le 20 août, et Bethesda dit que ce sera `` l'une des expériences les plus difficiles '' du jeu à ce jour. Vous pouvez choisir de le prendre en solo, mais l'éditeur recommande 'une équipe complète de personnages de niveau 50+' pour vraiment le prendre: c'est un raid après tout! Le plus intéressant est peut-être qu'ils font en fait un effort pour que cela ressemble à un vrai donjon.
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Une nouvelle `` technologie d'instanciation '' sera mise en œuvre, ce qui crée un état de jeu privé pour vous et votre équipe, tout comme un MMO standard ou un robot d'exploration de donjon. En d'autres termes, contrairement au reste de Fallout 76 , certains connards ne peuvent pas courir et commencer à déblayer (bien que Bethesda ait déjà séparé PVE et PVP dans différents modes il y a quelque temps). Il comportera `` trois missions différentes '' avec de nouveaux objectifs (Dead in the Water au lancement, suivi de Meltdown et Washout chaque semaine respectivement), qui tourneront de semaine en semaine.
Vous pouvez l'exécuter à tout moment sauf pendant une période de grâce de trois heures entre les rotations, où le coffre-fort sera fermé. Je ne suis pas un fan du concept de rotation, mais heureusement, les modes novice, standard et expert sont disponibles dès le début (les deux derniers ont des limites de temps), ce qui devrait être une mise à niveau positive à long terme pour les fans occasionnels et les joueurs hardcore. Des récompenses naturellement uniques sont disponibles, comme l'équipement, l'XP, les casquettes, les matériaux d'artisanat, les plans et les kits de réparation améliorés. `` Vault 94 Steel '' est également une chose (et se lie à votre compte), qui fonctionnera apparemment comme des jetons dans un raid MMO, vous permettant de fabriquer des objets à l'aide de la monnaie gagnée en terminant le raid.
Il y a cependant un hic: Bethesda teste la technologie le 20 août sur PC. Si ça se passe sans accroc (ami: on parle de Tomber ici!), il sera déployé sur les consoles «au cours des prochains jours». Le reste du patch 12 sera libéré comme d'habitude, mais pas Vault 94 sur les consoles… pour le moment. Bethesda dit qu'elle est prête à `` désactiver le raid '' si des problèmes sont détectés, alors peut-être ne décollez pas à 100% mardi prochain au cas où.
À l'intérieur du coffre-fort (Bethesda.net)