bethesda spills beans about fallout 76s pvp survival mode
Bêta prévue pour mars
L'un des aspects les plus étranges de Fallout 76 est la façon dont il gère les combats multijoueurs. Une personne doit initier des choses en tirant sur une autre personne, entamant lentement sa santé tout le temps. C'est en quelque sorte Tomber affrontez des duels à l'ancienne et frappez votre ennemi sur le visage avec un gant. Cependant, si la partie sous le feu ne fait pas de va-et-vient, elle se transforme en une personne tuant lentement mais ennuyeusement l'autre - un processus de chagrin prolongé dont personne n'est vraiment satisfait. C'est loin d'être parfait.
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Bethesda travaille sur un nouveau mode pour ses joueurs les plus agressifs. Il s'appelle «Survival» et met un accent particulier sur le PvP. Bethesda a donné un compte rendu détaillé de presque tout sur Survival dans son dernier article `` Inside the Vault ''.
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Quand Survival finira par être mis en ligne, Fallout 76 Le menu principal de se divisera en deux types de jeu différents: Aventure et Survie. L'aventure est la Fallout 76 qui a été lancé en novembre dernier. Il reste exactement le même et est probablement considéré comme le «vrai» Fallout 76 expérience ou autre chose.
La survie, d'autre part, transforme les autres joueurs en l'un des ennemis les plus dangereux du jeu. Il n'y a aucune restriction sur le lancement d'un combat. N'importe qui peut tirer sur n'importe qui à tout moment. La mise à l'échelle des niveaux fonctionnera comme elle le fait dans Fallout 76 , ce qui signifie qu'un joueur de bas niveau représente toujours une menace très réaliste pour un joueur de haut niveau. (Ce système est presque certainement en place pour empêcher les joueurs de haut niveau de tondre tout le monde et de rendre le mode presque injouable.)
Bethesda dit qu'elle ne sait pas exactement comment cela va gérer la mort, mais la première mise en œuvre de Survival enverra le défunt dans son camp ou dans le coffre-fort 76. Il n'y aura pas de primes placées sur la personne qui a tué, parce que ce serait une sorte de défaite dans le but d'encourager le combat des joueurs. Pour augmenter les enjeux, le vainqueur gagnera des bouchons supplémentaires et pourra récupérer des objets d'aide sur le corps du joueur vaincu. Bien qu'il semble peu probable que Bethesda mettrait tous les fournitures médicales d'un joueur à gagner, car ils ont été battus une fois. Cela semble prohibitif.
Bien que les joueurs Adventure ne courent pas le risque que les joueurs Survival les chassent (ils sont séparés sur des serveurs différents), il existe un croisement entre les deux modes. Il est tout à fait possible d'entrer dans Survival avec le personnage que vous avez créé dans Adventure. Cependant, Bethesda note que les ramifications de survie se poursuivent également. Tous les objets perdus sur un serveur Survival restent perdus lors du retour à Adventure.
Mis à part les différences de combat multijoueur, Survival est le même Fallout 76 contenu présent dans le jeu depuis son lancement. Il a les mêmes quêtes et histoire, juste avec la mise en garde supplémentaire que les autres joueurs peuvent gêner. Nous verrons à quoi correspond Survival dans un peu plus d'un mois. Bethesda prévoit d'organiser une version bêta du mode Survie (avec prise en charge du classement) dans le courant du mois de mars.
Fallout 76: Inside the Vault - 24 janvier 2019 (Bethesda)
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