better with age all about the boss
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(Dans le feu de l'action, nous avons décidé d'apporter le blog de Pixie sur MGS à l'avant. Je espère que vous l'apprécierez. Pendant que j'y suis, consultez Band of Bloggers, sous une nouvelle direction, à commencer par les jeux Hideo Kojima! ~ Strider)
(Attention: je gâche la plupart des séries MGS ici. Aucune entrée de la série principale n'est sûre.)
Solid Snake serait le protagoniste de la Metal Gear Solid séries. C'est une notion que je suis venue remettre en question au fil des ans. J'ai rencontré Snake sur la NES pour la première fois avec Metal Gear et plus tard je lui ai été réintroduit sur Playstation avec Metal Gear Solid . Comme un gamin, Engrenage métallique captivé mon imagination car il était si différent des autres jeux, car c'était un jeu où se cacher et éviter la détection étaient plus essentiels au succès que d'abattre chaque ennemi que vous avez vu. Même sur les NES et MSX, Snake avait sa fidèle boîte en carton pour tromper les soldats ennemis et les caméras de sécurité. C'était une idée amusante.
c'était aussi le premier match à me trahir. Il s'avère que ce gars dont je prenais les commandes était en fait le méchant, donc j'ai dû mettre un terme à ses plans avec ce truc Metal Gear.
Au fur et à mesure que la série progressait, elle a pris des thèmes plus sérieux et adopté des récits complexes, compliqués à l'échelle d'un événement croisé de DC Comics, mais elle n'a jamais laissé ses racines 8 bits disparaître et j'ai toujours aimé cela. MGS une série qui peut laisser tomber des connaissances sérieuses sur la politique de la guerre froide et vous faire faufiler dans les jungles, coller des soldats ennemis avec des bananes. Ensuite, vous les kidnappez avec des ballons pour construire votre propre armée et combattre des chars nucléaires qui hurlent, rugissent et même chantent une belle mélodie de temps en temps.
Mais Metal Gear Solid est aussi une série qui aime renverser toutes les attentes. Même la partie «solide» de la série y joue. J'ai l'impression que «Solid» est moins utilisé en référence à Solid Snake et plus pour nous rappeler ce qui se passe lorsque le solide rencontre le liquide. Le déplacement semble être parmi les thèmes récurrents de la franchise, mais rarement abordé.
Metal Gear Solid , en soi, est le voyage d'un héros classique. Ça se joue pas mal Batman commence et était essentiellement un redémarrage pour mettre les joueurs au courant des événements de Metal Gear, Metal Gear 2 et étoffer la tradition entre des personnages comme Big Boss, Grey Fox et Solid Snake lui-même.
À travers l'histoire, cependant, Snake ne se définit jamais, ses actions et les paroles des autres finissent par le faire. Nous obtenons la légende, mais Snake ne porte jamais vraiment ce qui semble être sa propre idéologie jusqu'à la fin du jeu. Ce sont ses alliés et ses ennemis qui le caractérisent plus que tout ce qu'il dit. Bruce Wayne et Batman sont traités de la même manière. les actions et les paroles de l'ami et de l'ennemi le définissent davantage que ses paroles.
Même ainsi, tous les événements de Metal Gear Solid seraient nés de et par Big Boss défini, dont Solid Snake et Liquid Snake ont été clonés. Les soldats du génome et l'arme, Metal Gear Rex, sont également des produits de l'héritage de Big Boss.
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Malgré tout, c'est le voyage du héros qui donne beaucoup de pouvoir au joueur. Avec tout le monde autour de Snake le stimulant, il est assez difficile de ne pas se sentir génial vous-même, tout comme Batman est perçu comme génial même si Christian Bale est un Batman risible et un respectable Bruce Wayne. Ra's, The Joker, Gordon, Alfred, Rachel, Lucius et Alfred construisent la légende de Bruce avec leurs mots. Tout comme Mei Ling, Campbell, Meryl, Otacon, Sniper Wolf, Vulcan Raven et Liquid with Solid Snake.
Metal Gear Solid 2 subvertit une grande partie de cela, déplaçant Solid Snake en tant que protagoniste jouable et raidissant les joueurs avec Raiden sans ennemi ou allié renforçant son image. Raiden est soumis à une situation destinée à simuler les événements de MGS `` ce qui signifie qu'il n'est pas vraiment le personnage de sa propre histoire autant qu'il vit les plus grands succès de Solid Snake. Même l'antagoniste de l'histoire, un autre clone de Big Boss, Solidus Snake, finit par pantomimer la vie de Big Boss Raiden et Solidus sont déplacés par les légendes de Solid Snake et Big Boss.
Pendant ce temps, Solid Snake est hors de portée du joueur avec le véritable antagoniste, Revolver / Liquid Ocelot, et vous ne pouvez pas jouer en tant que Snake ou combattre Ocelot. Le héros d'origine est déplacé, tout comme le nouveau et l'antagoniste l'est aussi. Même le corps de Revolver Ocelot est parfois pris en charge par la personnalité de Liquid Snake (parce que les nanomachines de greffer le bras du défunt Liquid Snake sur le sien en remplacement lorsque Grey Fox l'a coupé), ce qui signifie que l'autre antagoniste est déplacé par un mort.
alors Metal Gear Solid 3 arrive, nous promettant un peu d'histoire et la chance de jouer l'homme qui deviendrait Big Boss, Naked Snake. Nous pouvons jouer le rôle de Naked Snake et MGS3 est sans aucun doute toujours le summum de la série à la fois en termes de gameplay et de narration, mais l'histoire ne concerne pas vraiment Snake après la première heure de jeu. MGS3 parle de son mentor, The Boss.
Le Boss donne le ton du récit et de deux parties critiques du gameplay - CQC et camoflage. Sa politique peut en fait finir par influencer votre utilisation de ces techniques, encourageant le joueur à cacher ou à utiliser des éliminations non létales pour minimiser la détection et les dommages aux adversaires. Quand vous voyez vos ennemis comme des ennemis uniquement en termes relatifs, comme dicté par le temps, pourquoi les tuer?
Je veux dire, bien sûr, vous pouvez courir, tuer des ennemis si vous le souhaitez, mais le jeu brille vraiment lorsque vous trouvez des alternatives à cela. Il gagne un avantage lorsque vous savez que vous n'avez que si longtemps pour passer à la zone suivante sans être détecté avant qu'un ennemi ne se réveille et des radios pour un balayage de la zone.
Au cours de la `` mission vertueuse '', The Boss se rend en Russie, trahissant l'Amérique et Snake alors qu'elle s'allie au colonel Volgin du GRU. Elle apporte à Volgin deux ogives nucléaires tactiques et Volgin en utilise une pour détruire une installation scientifique russe, plaçant The Boss plus loin comme un ennemi de l'Amérique et maintenant du monde. Les présidents Kruschev et Johnson discutent plus tard et Kruschev demande à Johnson de résoudre le problème, de préférence une solution où Volgin et The Boss meurent.
Snake se voit confier la nouvelle mission «Opération: Snake Eater». Il doit éliminer Volgin, The Boss et son Cobra Unit.
Et en fait, je vais passer une grande partie de l'histoire d'ici. Si vous connaissez la série, vous savez ce qui se passe à partir de ce point. Vous savez que The Boss mène actuellement une mission pour le gouvernement américain, pour se rapprocher de Volgin afin qu'elle puisse obtenir un morceau de microfilm appelé The Philosopher's Legacy, essentiellement des données qui montrent où des milliards de dollars d'une organisation connue sous le nom de The Philosopher ont caché partout dans le monde. C'est assez d'argent pour donner aux États-Unis une avance sérieuse dans le développement des armes pendant la guerre froide.
En rejouant le jeu, vous voyez à quel point le patron est maître de chaque aspect de sa mission, comment elle s'allie avec et même persuade les agents rivaux de faire ses enchères, y compris vous. Elle déplace Naked Snake en tant que protagoniste de l'histoire et Volgin en tant qu'antagoniste également. En fait, Volgin s'avère être le plus gros patsy de la série. Ocelot aurait pu jouer à Liquid Snake, Solidus Snake et d'autres pour atteindre ses objectifs bien dans MGS4 afin de réaliser les souhaits de Big Boss, mais dans ce jeu, The Boss le joue.
En fait, la scène d'interrogatoire dans son ensemble montre à quel point le contrôle de la situation est vraiment le Boss:
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Elle a EVA et Ocelot qui travaillent pour elle, chacun contribue à l'évasion de Snake. Ocelot vient de dépasser un peu les choses. Malgré cela, Volgin n'est pas plus sage et croit qu'il a le contrôle absolu.
Le point culminant de l'histoire se traduit par une confrontation entre Snake et The Boss. Il faut mourir et vivre. Sa mission était de s'assurer que Philosopher's Legacy était sécurisé pour l'Amérique et qu'elle avait non seulement donné l'apparence d'une trahison pour l'obtenir mais soit tuée par son dernier disciple pour préserver le récit de cette trahison aux yeux du monde.
Dans cette scène, The Boss raconte tout à Snake. C'est ici que nous arrivons à comprendre pourquoi elle lui a donné le nom de code Naked Snake. Elle lui montre son âme, lui montre ses cicatrices, verse même une larme. Ce sont les derniers moments entre elle et l'homme qu'elle considère comme son dernier vrai fils. MGS a toujours été une série sur la famille, mais ici nous voyons un lien entre The Boss et Naked Snake que nous n'avons jamais ressenti entre Solid Snake et Big Boss ou Solid and Liquid. Un conflit construit non seulement sur le dévouement à leurs missions, mais aussi sur un véritable amour et respect,
Ici, le voyage du héros n'appartient qu'à The Boss, mais elle ne descend pas sans se battre.
Et c'est là que son message revient en boucle, à la fois dans le gameplay et dans la narration. Elle est un ennemi en termes relatifs, une éventuelle victime de l'époque. Elle savait que pour mettre fin à la guerre froide, elle devait mourir et elle le fait pour son pays. Mais vous n'allez pas la battre en mettant le feu d'artifice. Vous ne pouvez pas entrer dans des armes à feu. Si vous le faites, elle vous mettra fin. Le camoflage et la maîtrise du CQC sont le seul moyen de la faire tomber et enfin de tirer sur la détente.
Après cela, nous connaissons le reste de l'histoire. Naked Snake n'était pas le héros, ce n'était pas son histoire. En réalité, Metal Gear Solid 4 l'histoire de personne n'est pas la sienne non plus. Il en va de même Marcheur de la paix . Elle domine le récit de la série de MGS3 en avant, même rétroactivement
Alors qu'est-ce que cela signifie pour Solid Snake et Metal Gear Solid et MGS2 ?
Ça change tout.
Maintenant, nous savons qui est le centre de la MGS l'univers est vraiment et que l'héritage de Big Boss n'est vraiment que des gènes et des armes, pas le cœur. Chaque événement depuis la fin de MGS3 forward se connecte à The Boss à un certain niveau, d'une manière ou d'une autre, qu'il soit bon ou totalement induit en erreur par ceux qui interprètent son héritage. Big Boss et Major Zero entrent en conflit pour son héritage après MGS3 et cette rivalité semble atteindre un sommet dans MGS V: La douleur fantôme . Ces événements ramènent en quelque sorte Big Boss en Amérique pour fonder les forces spéciales jusqu'à Foxhound, et il continue sur une voie plus sombre.
Pour l'instant, cependant, ce n'est ni ici ni là. Nous savons que Big Boss est le héros légendaire qui tombe dans l'obscurité et que la volonté de The Boss est la véritable lumière et le centre de la série. D'une manière ou d'une autre, ses paroles et ses idéaux se perpétuent dans Grey Fox, qui rappelle à Solid Snake que les solidificateurs ne sont pas seulement des outils du gouvernement. Grey Fox avait une mission: voir Snake réussir même au prix de sa propre vie. Cela semble familier. Grey Fox n'était pas un autre homme avec une arme à feu et, à partir de là, c'est Solid Snake qui perpétue la volonté de Grey Fox et The Boss. Il porte cette volonté jusqu'à la fin de MGS4 , où The Boss redevient le focus final et Big Boss comprend enfin l'erreur de ses manières.
J'ai le sentiment que nous verrons pourquoi Gray Fox a pu faire cela avec ce que nous apprenons MGS V . Toutes les pièces ont été présentées dans la dernière bande-annonce de l'E3. La cosse de mammifère qui abrite le Boss AI de Marcheur de la paix est là, tout comme une première génération de cyborgs et beaucoup de discussions sur une «langue» qui rendra inutiles les notions de nationalité, de race et même de visages. Un monde où votre langue n'est pas nécessaire. Cela ressemble au type de but que Zero a ciblé avec Arsenal Gear, GW et les nanomachines plus tard, ce n'est que sa première passe.
Qu'est-ce que The Boss AI a fait auparavant Marcheur de la paix ? Se sacrifiant pour empêcher le lancement d'une bombe nucléaire, chantant une chanson de The Carpenters alors qu'elle s'enfonçait dans l'océan pour interrompre le signal de lancement. Alors oui, si vous allez jouer avec l'esprit humain et y coller un noyau de The Boss AI, je pense que l'un d'eux pourrait vraiment commencer à agir comme The Boss plus tard. Je parie que Grey Fox devient son agent inconscient.
Metal Gear Solid est une série qui s'améliore (d'accord et de plus en plus bizarre) avec l'âge, c'est une série de déception, de subversion et de déplacement. Les thèmes de l'héritage ont commencé par être liés à la génétique, mais Solild Snake est un homme cloné pour être infertile et ne peut pas transmettre ses gènes, il ne peut transmettre que des connaissances qui ont son propre type de fertilité.
Solid Snake vient porter le flambeau du Boss et c'est sa volonté de transmettre ses connaissances et de vivre qui fait de lui un héros. Il n'est pas le protagoniste de la série, mais le point culminant des autres, des voix qu'il a moins entendues que celles qui l'ont bâti comme une légende. Ce que le boss et le renard gris lui transmettent, il le transmet à Raiden et Raiden lui redonne également quelques connaissances. Il a un impact sur la vie de tout ce qu'il touche, ce qui signifie que le boss a également touché leur cœur d'une manière ou d'une autre. Campbell, Meryl, Naomi, Mei Ling, Otacon, Raiden, Sunny - de nombreuses vies différentes.
Solid Snake est comme un boss, mais pas celui qu'il a eu l'occasion de rencontrer. Ce n'est pas un héros légendaire, mais fait partie d'une plus grande légende et qu'il vient partager avec les autres, même s'il ne sait pas de qui il est originaire. Les fils de The Boss sont nombreux et il est l'un des bons.