bioshock infinite among most expensive games all time
Et les gens se demandent pourquoi cette industrie est instable
( Mise à jour : Pour sa part, Ken Levine a démenti les informations faisant état d'un budget de 200 millions de dollars. Nous sommes en train d'obtenir une réponse complète.)
Les développeurs, comme Rockstar, se sont vantés dans le passé que les jeux font plus que des films au box-office, alors pourquoi ne pas financer des jeux comme Hollywood? 2K Games fait exactement cela en lançant presque 200 millions de dollars à Bioshock Infinite, selon le New York Times qui a cité des analystes anonymes. Pas depuis Grand Theft Auto IV - prétendument 100 millions de dollars et produit par les propriétaires de 2K, Take-Two - a tellement investi dans un projet
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Environ 100 millions de dollars ont été dépensés pour Infini La production et jusqu'à 100 $ supplémentaires seront dépensés en marketing. Rappelez-vous quand nous étions tous stupéfaits que Armement de guerre coûté 10 millions de dollars? Alors que les budgets de jeu ont augmenté, Bioshock Infinite pousse au sommet de la liste des productions les plus chères. Shenmue (94 M $ dans l'économie d'aujourd'hui) dit bonjour!
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Destructoid a récemment rapporté que Ken Levine avait décidé de BioShock film quand Universal a décliné son budget de 200 millions de dollars. Je me demandais où ce nombre ridiculement élevé, généralement réservé aux grandes suites de franchise ( Harry Potter , Transformers ), est venu de. Eh bien, cela peut provenir de Bioshock Infinite le budget de. Difficile de revenir à un maigre 80 millions de dollars, les gars!?
L'examen exclusif, les offres de pré-achat généreuses et la poussée marketing massive autour de ce jeu commencent à avoir du sens: 2K ne veut pas prendre de risques après avoir investi si lourdement dans cette entreprise risquée. Même un score métacritique de 90+ et une forte poussée publicitaire peuvent ne pas être suffisants pour faire voler cet oiseau. J'espère bien que oui, car le dialogue qui en résulte entre les éditeurs peut conduire à des jeux moins ambitieux à l'avenir.
The Nerd as Auteur in BioShock Infinite (NYT) (image)